ライフゲーム
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/7/74/Pulsator.gif)
概要
編集ライフゲームのルール
編集誕生 | 生存(維持) | 死(過疎) | 死(過密) |
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パターンの例
編集固定物体の例
編集ブロック | 蜂の巣 | ボート | 船 | 池 |
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振動子の例
編集(GIFアニメ)
周期が2で発生しやすい振動子には以下のようなものがある。
ブリンカー | ヒキガエル | ビーコン | 時計 |
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周期が3以上のものでは、以下のようなものがある。
パルサー | 八角形 | 銀河 | ペンタデカスロン |
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移動物体の例
編集グライダー | 軽量級宇宙船 | 中量級宇宙船 | 重量級宇宙船 |
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繁殖型の例
編集
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成長過程が単純なものとしては、以下のようなシュシュポッポ列車がある。
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このパターンは、後方にブリンカーを残してゆく(図では2列が既に現れている)。
長寿型の例
編集非常に長い間変化を続ける長寿型(メトセラ)と呼ばれるパターンがある。「ダイハード」は130世代後に死滅するパターンであり、「どんぐり」(acorn) は13個のグライダーを生み出すのに5206世代かかるパターンである。
ダイハード | どんぐり |
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バリエーション
編集ライフゲームを用いた計算機
編集脚注
編集参考文献
編集関連項目
編集外部リンク
編集- LifeWiki - ライフゲームに関するウィキサイト
- Conway's Game of Life - LifeWiki LifeWikiのConway's Game of Lifeの記事
- Life Lexicon ライフゲームに関する辞書
- Eric Weisstein's Treasure Trove of the Life C.A.
- Vector: ライフゲーム(Windows上で動作するライフゲームのプログラムがある)
- Golly(オープンソースのライフゲームシミュレータ、例が豊富)
- ライフゲーム入門 for Mac OS X
- ライフゲーム(Java) - ウェイバックマシン(2003年1月18日アーカイブ分)
- 2次元のセル・オートマトン(Java)