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「スーパーマリオ64」の版間の差分

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*最初期の3Dゲームということもあり、[[ポリゴン]]を無理矢理すり抜けての壁抜けや予期せぬショートカットが多数発見されている。

*最初期の3Dゲームということもあり、[[ポリゴン]]を無理矢理すり抜けての壁抜けや予期せぬショートカットが多数発見されている。

*クッパとの対決時に、クッパが吐いた炎がコインに変化する事がある。このコインを地道に集め、(直前のステージで集めたコインも含め)その枚数が1000枚に達した時、マリオの残機表示が「M25(マイナス25)」となる。マリオが死ぬたびにその数値が増え、逆に1UPキノコを取ると数値が減少する。(数学的に考えると「マイナス」なので実際には死ぬと残機は減っていることになる)なお、M128の状態で死ぬと何故かゲームオーバーになる。

*クッパとの対決時に、クッパが吐いた炎がコインに変化する事がある。このコインを地道に集め、(直前のステージで集めたコインも含め)その枚数が1000枚に達した時、マリオの残機表示が「M25(マイナス25)」となる。マリオが死ぬたびにその数値が増え、逆に1UPキノコを取ると数値が減少する。(数学的に考えると「マイナス」なので実際には死ぬと残機は減っていることになる)なお、M128の状態で死ぬと何故かゲームオーバーになる。

*このソフトのエンディングテーマは、[[千の風になって (秋川雅史)|千の風になって]]の歌詞をあてはめて歌うことができる。[[ニコニコ動画]]では実際に歌詞を当てて歌ったり[[初音ミク]]に歌わせた動画も投稿されている。



== スーパーマリオ64 振動パック対応バージョン ==

== スーパーマリオ64 振動パック対応バージョン ==


2008年3月12日 (水) 03:14時点における版

スーパーマリオ64
ジャンル アクションゲーム
対応機種 NINTENDO64
iQue Player
バーチャルコンソール
開発元 任天堂
発売元 任天堂
人数 1人
メディア 64Mbitロムカセット
発売日

NINTENDO64
日本の旗 1996年6月23日
アメリカ合衆国の旗カナダの旗 1996年9月29日
欧州連合の旗オーストラリアの旗 1997年3月1日
iQue Player

中華人民共和国の旗 2003年11月
対象年齢 ESRB: K-A(N64版)
ESRB: E(VC版)
売上本数 日本の旗 約192万本
世界 約1189万本
テンプレートを表示

64 - SUPER MARIO 64NINTENDO64199619976464

2004122DS64DS

2006Wii1000Wii使




概要


3DNINTENDO64

64使

ストーリー




!


主な登場キャラクター












DS











姿641DS















1









Template:SpoilerH120使Template:SpoilerF

システム

ゲームの目的




120

視点移動


NINTENDO64C3D


ライフ

本作より、今までの2Dシリーズとは違い、ライフ制が導入された。敵に当たっても一撃で死ぬことはなく、敵を掴んだり、乗り越えたりと様々なアクションが試せるようになっている。ある程度の高い所から落下するとダメージを受ける。水中では潜っている間ライフが徐々に減って行き、水面に顔を出す、泡に触れる、もしくはコインを取らずにいると、水中窒息でミスになる。しかしこの機能を利用して、どんなダメージでも一度水中に潜って水面で呼吸すれば体力を完全に回復できるというテクニックがある。

アクション


3D3D











使











使使















3D便

DS

3

使



使

変身






3







!1P



BGM

アイテム




調



50503UP(150)100



5



82



使

1UP

4















Z

仕掛け・設置物




8



使3DA

使



8

ステージ

一部のステージを除き、ほとんどは城内にある絵の中に飛び込む事でステージにワープする仕組みになっている

城一階


1

22

2

1

3

3104100

4

3

5

12100



88



121



10



3

城地下


6



沿



BGMBGM

7

15

8



9

302





2








城二階


10

4

11

使

12

100

13

232

城三階


14

5040153045

DSDS

15



GCDXBGM使



使

!

7069

通常


1



1

DS



1

DS





DS



13







1

2



1BGM





DS



××

DS





DS

3









4









DS

5







3



姿









6









DS姿



1UP

7





8







姿



6×2×2×1

DS











1









9













10







4

11













12









DS1





DS

13



3

DS

ボス








3



1







3











3



338307012133

余談


!70311610TAS

3D

1000M25251UPM128

スーパーマリオ64 振動パック対応バージョン

スーパーマリオ64 振動パック対応バージョン
ジャンル アクションゲーム
対応機種 NINTENDO64
開発元 任天堂
発売元 任天堂
人数 1人
メディア ロムカセット
発売日

NINTENDO64
日本の旗 1997年7月18日
バーチャルコンソール

アメリカ合衆国の旗 2006年11月19日
日本の旗 2006年12月2日
オーストラリアの旗 2006年12月7日
欧州連合の旗 2006年12月8日
その他 振動パック対応
テンプレートを表示

19977183311610 Wii

スーパーマリオ64DS

スーパーマリオ64DS
ジャンル アクションゲーム
対応機種 ニンテンドーDS
開発元 任天堂
発売元 任天堂
人数 1~4人
メディア 128MbitDSカード
発売日 アメリカ合衆国の旗 2004年11月21日
日本の旗 2004年12月2日
オーストラリアの旗 2005年2月24日
欧州連合の旗 2005年3月11日
大韓民国の旗 2007年7月26日
中華人民共和国の旗 2007年8月27日
売上本数 約116万本(2007年8月現在)
テンプレートを表示

特徴


64641

VS

VS5VSDS

368642New 

DSYY使LR使ABXY使(YDS使)

使使

80

姿



15030

123180


使用キャラクター




使



3





使



23



使



3



使




専用アクション・専用変身








使



3























64B



B

使



64VS3



B



使

















使













VS




追加アイテム


!



71UP



??



使?







!







5








ボスの追加


3











3

ステージの追加・変更

64版では各コースで6つのスターと100枚コインによるスターで7つのスターが集まった。本作では1コース7個+100枚コインのスターとなっている。また出現方法なども変更されているものがある。他にマリオたちを救出するための隠しコースが三つとお城の隠れスターが入手できる二つのコースが追加された。64版にあった一部のコースの部分が追加・変更されている部分がある。

外部リンク