2 captures
15 Jul 2025 - 12 Sep 2025
Jun JUL Aug
15
2024 2025 2026
success
fail

About this capture

COLLECTED BY

Collection: Common Crawl

Web crawl data from Common Crawl.
TIMESTAMPS

The Wayback Machine - http://web.archive.org/web/20250715160347/http://savannah.nongnu.org/projects/liliputworld
 


Back to Savannah Homepage
Not Logged in

Login

New User

This Page

Language

Clean Reload

Search
 


 


Hosted Projects

Hosting requirements

Register New Project

Full List

Contributors Wanted

Statistics

Site Help

User Docs: FAQ

User Docs: In Depth Guide

Get Support

Contact Savannah

GNU Project

Help GNU

All GNU Packages

Dev Resources

License List

GNU Mirrors

Support freedom
Help us protect your freedom and the rights of computer users everywhere by becoming a member of the FSF.
Join Now!

Free Software Foundation

Coming Events

Free Software Directory

Cryptographic software legal notice

Copyright infringement notification

Related Forges

GNU Savannah

Puszcza

mainLiliputWorld - Summary


 Group

Main
Main

View members

Search

 

Homepage 

Download 

Docs 

Support
Submit new

Browse

Reset to open

Digest

Dependencies

Export

Get statistics

Search

 

Mailing lists 

Source code
Use CVS

Browse CVS repository

Browse Web Pages Repository

 

Use Mercurial

Browse Mercurial repository

 

Use Bazaar

Browse Bazaar repository

 

Bugs
Submit new

Browse

Reset to open

Digest

Dependencies

Export

Get statistics

Search

 

Tasks
Submit new

Browse

Reset to open

Digest

Dependencies

Export

Get statistics

Search

 

News
Browse

Atom feed

Submit

Manage

 

 

 



Membership Info

Group Admin:


Christian Gimenez



1 active member

[View Members]



Group identification

Id: 11158

System Name: liliputworld

Name: LiliputWorld

Group Type: non-GNU software and documentation



Search in this Group



 


This group is not part of the GNU Project.

LiliputWorld is an RPG game "engine" that uses only free(as in freedom) contents.


Initial Works


It was created with the intention to be all a game requires: An RPG editor that has everything! A modeling tool, dialog edition, etc.

I realised that modeling tools is not that easy to make, so I start searching wich library can use Blender's models and I learned how to use them.
Neither easy is making an entirely customizable game, so is better if we create an engine for people to start.

Now, my objectives are slightly differents and includes C++, and Blender for modeling, so is easier!


Objectives



Be easy and well documented to create a game.

Development must be done step by step and well documented.

Be just an engine:

Load game models: Characters, environment and "furnitures".

Play musics and taunts.

Be 3rd or 1fst person game.

Let the user select between "dice calculated game"(Clasical RPG) or "computer calculated game".






Join!


Welcome!

Just read the main page for instructions and requirements.


Registration Date: Tue 30 Apr 2013 05:17:47 PM UTC
License: GNU General Public License v3 or later
Development Status: 2 - Pre-Alpha


 


Latest News rss feed
No news found




Quick Overview

 Group Homepage

 Download Area

 Docs

 Memberlist (1 member)


Communication Tools


 Tech Support Manager (open items: 0, total: 0)

Browse open items

Submit a new item



 Mailing Lists (0 public mailing lists)


Development Tools


 Mercurial Repository

Browse Sources Repository



 Bazaar Repository

Browse Sources Repository



 CVS Repository

Browse Sources Repository

Browse Web Pages Repository



 Bug Tracker (open items: 0, total: 0)

Browse open items

Submit a new item



 Task Manager (open items: 0, total: 0)

Browse open items

Submit a new item




Copyright © 2025 Free Software Foundation, Inc.
Verbatim copying and distribution of this entire article is permitted in any medium, provided this notice is preserved.
The Levitating, Meditating, Flute-playing Gnu logo is a GNU GPL'ed image provided by the Nevrax Design Team.
Page source code

Powered by Savane 3.15-e6e5.
Corresponding source code