30 captures
30 May 2022 - 04 Mar 2026
Feb MAR Apr
13
2022 2023 2024
success
fail

About this capture

COLLECTED BY

Organization: Buffalo & Erie County Public Library

Archive-It Partner 1312: Buffalo & Erie County Public Library

Collection: Covid-19/Coronavirus

Archive-It Partner 1312: Buffalo & Erie County Public Library - Collection 13876: Covid-19/Coronavirus
TIMESTAMPS

The Wayback Machine - http://web.archive.org/web/20230313155826/https://itch.io/jam/gamedevjs-2023
 

Browse GamesGame JamsUpload GameDeveloper LogsCommunity
Log inRegister
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

Gamedev.js Jam 2023

Hosted by end3r, Enclave Games · #gamedevjs
1,746
Joined
Overview
Community37
Submissions open from 2023-04-13 15:00:00to2023-04-26 15:00:00
Starts in
years
months
days
hours
minutes
seconds

Gamedev.js Jam celebrates Web games - build an HTML5 game within 13 days of the jam on a given theme (revealed at the start), it runs between April 13th and 26th. Also, there are prizes!

Theme


Theme for this year's jam will be announced on April 13th. Remember that your entry will be judged based on how well you implement the theme, but you can interpret it however you like. 

Participating


Join us no matter your skill level - this game jam is a perfect opportunity to create your very first game, or build a prototype for your next commercial hit. Almost two weeks of development time should be more than enough! 

You can use #gamedevjs hashtag on Twitter to share your progress, ask for feedback, see what others are building and hopefully help them out if they need it. There's also a Discord server for direct communication! 

Submitting


Submit an HTML5 game between April 13th and 26th 2022. It can be a solo submission, or a team effort. You can even submit more than one entry if you want to. 

Voting


Voting will be open to all who submitted a game, and will happen for a week right after the submission period ends - between April 26th and May 9th. Overall winners will be announced on May 10th, and categories/challenges on May 11th.  

Games will be voted on based on a given criteria: Innovation, Theme, Gameplay, Graphics, and Audio. The Overall ranking will be based on the summary of those. 

Partners


Platinum: CrazyGames
Gold: GitHub
Silver: Enclave Games

Challenges


There are optional Challenges in the Jam - entries submitted to those will be judged separately by the panels of dedicated experts, and each offer unique prizes for the best games.

Open Source
TBD
TBD

You are free to take on any of them, or all at once.

Prizes


There are two levels of prizes: for all the entries, and for given Challenges.

Overall prizes

Those prizes will be given to the best entries of the overall ranking: 

10 × Phaser Editor lifetime license
10 × PlayCanvas Personal plan for 12 months
5 × Aseprite editor license
5 × GDevelop Gold license for 12 months
TBD
TBD
TBD

Winners will also be promoted via our Twitter, on the gamedevjs.com website, and in the Gamedev.js Weekly newsletter. 

Engines


You are free to use any game engine or library as long as the build/export is playable in the browser. We recommend using Phaser, Defold, or GDevelop, if you'd like to aim for multiplayer you can check ColyseusorModd.io, and if you need an extra challenge, you can try the js13kGames-specific size-constraint ones like Kontra, Goodluck, or LittleJS.  

Rules


The short version is: anything that can run on the Web in a browser without extra plugins is considered a valid jam entry. It's highly advised you create new content for the jam - submitting your old demos or already finished projects makes no sense. 

If you have any questions or concerns please ask at the Community forums or join our Discord server.