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記事へのコメント97件
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t_takata
モバゲー系のゲームでガラケーの Flash と同じ演出が iPhone で動いてたのってこれだったのか https://www.itmedia.co.jp/promobile/articles/1107/01/news089.html
mizchi
ここで笑っちゃった… “なお私は、オファーを頂いたとある会社の M&A 交渉の担当者だった方と、その後結婚しました。Flash Player の開発は、あらゆる意味で私の人生を変えたイベントになりました。”
kazuhooku
「過去に自分が設立した会社でHTML5実装のFlash Playerを開発し、会社ごとDeNAに買収(M&A)されました。あまり出来ない体験であるのは間違いないので、改めて振り返ってみようと思います」
carrion-crow
「なお私は、オファーを頂いたとある会社の M&A 交渉の担当者だった方と、その後結婚しました。Flash Player の開発は、あらゆる意味で私の人生を変えたイベントになりました」すごい…。感動した…。
hamamuratakuo
良い話だな、と純粋に感じた人に対する責任としてM&Aのネガティブな面の話もしておきたいと思います。創業者は一定期間会社に居続ける義務を負うことが多いです(キーマンクローズ、もしくはロックアップと呼びます)
dala
ぬおおお、ExGameなつかし!!!! こんなすごい話だったとは。
sisya
かなり面白い話だった。何事もはっきり言えばいいというものではないというのは、浅慮なコミュニケーション論を振りかざす人たちに聞かせてあげたいと思う重みがあった。flashは今後もユーザに愛され続ける予感がある
call_me_nots
泣いた→“なお私は、オファーを頂いたとある会社の M&A 交渉の担当者だった方と、その後結婚しました。Flash Player の開発は、あらゆる意味で私の人生を変えたイベントになりました”
robo_pitcher
さすがにHTML5にスクラッチで移行したと思うけど、10年前はFlashベースのUIを持つリッチWeb業務システムが結構出てて、あれをJavaScriptベースのFlashランタイムに移行したら一山当てられると夢想した日々を思い出す
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