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    hahihahi
    hahihahi id:rasterson まとめの最初のツイートが文字列リテラル=charの配列の話の引用してんのにどこ見てんの

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    pwatermark
    pwatermark 順序が逆で、「メモリアドレスへのデータ連続配置をポインタでやってたんだけど、めんどくさいし間違えるんで配列っていう概念ができた」んだよ

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    daira4000
    daira4000 昔どっかで見たな。ポインタの操作だから分かるっちゃ分かるけどわざわざ書かないやつ。

    2024/07/01 リンク

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    rasterson
    rasterson これ、int型の配列の時しか成り立たないよね?char[]でやるとずれると思う。そして、intが32bitなら、shortでもずれるのかな?intが16bitだとlongでずれる。

    2024/07/01 リンク

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    tockri
    tockri あ、長い事C++から離れてるうちにこれ読めなくなってた。世の中、ちゃんと真っ当な方向に進んでるなあ。

    2024/07/01 リンク

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    strow0343
    strow0343 配列のアクセスの仕方を考えればそれはそうなんだけどコンパイラ側で落としてくれよという話でもある

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    atsushifx
    atsushifx 自分のような、昔ながらのITエンジニアにとっては既出。

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    togetter
    togetter CもC++もきっと一生わかんないよ~!

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    nakag0711
    nakag0711 まあこれは知らなくても…

    2024/06/30 リンク

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    rryu
    rryu C言語には配列というデータ型は無く構文糖が見せる幻影で実体はポインタであるということなのだが、sizeofだけがなんか違うんだよなあ。

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    aya_momo
    aya_momo 交換法則が成り立っていてもやはり順番は大事という話。プログラミングにはこういうのいくつかあるよね。/昔の本にはこういうのが書かれていたけど、最近はC++が書けるだけで珍しいから。

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    n_vermillion
    n_vermillion 配列は変数サイズn個分メモリを確保したものだからなぁ。改めて言われればそうなんやが確かに絶対こんなん書いてはいけない。素直にvectorやarrayを使わんと…。低レイヤに近い実装はバグの温床やで。

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    Nyoho
    Nyoho 日曜プログラマだけど知っていた!

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    yogasa
    yogasa ITエンジニアも驚いたって……w

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    atsushieno
    atsushieno アホくさ。こんなの知らなくてもC++プログラマを名乗っていいし、こういう主張をする人間はポインタの+の引数の型を限定的に使うより有害だからこの業界から撲滅していこう

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    udukishin
    udukishin こんな仕様があったのか。バグの元になりそう…

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    sgo2
    sgo2 例えば int *p1=…; char *p2 =(char*)p1; p1++;p2++; の結果はp1!=p2; だけど(8bit環境等の例外を除く)、配列が無いと何故そうなるのか(&ポインタ型が複数存在する理由が)理解しにくい。

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    ooblog
    ooblog #ポインタ #メモリ #アドレス #C言語 #Clang #仕様 #副作用 #構文 #糖衣構文 「「配列」は「ポインタ」とは違うんだけど~初期のC~a[j]を~*(a+j)に書き換え~副作用~a[j]==j[a]~"Texas"[3]=='a'も~本質はA+B=B+A~コンパイラによってはダメ」

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    hatebu_admin
    hatebu_admin 国際難解Cプログラムコンテストとは一体

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    kaz_hiramatsu
    kaz_hiramatsu 配列は単なる連続アクセス可能な生のメモリアドレスだからね

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    srgy
    srgy 「C++とかJavaを使った可能性を試したいし…」「可能性…って、こういうのですか?」「……こういう可能性のことじゃないね」

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    knjname
    knjname 配列アクセスa[b]の構文無くして全部ポインタと整数の足し算*(a+b)でやらせたほうが論理的にはわかりやすい気がする

    2024/06/30 リンク

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    sasasin_net
    sasasin_net 「C言語ポインタ完全制覇」には足を向けて寝れない

    2024/06/30 リンク

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