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記事へのコメント78件
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Imamura
石井ぜんじインタビュー。31面はナムコの純正テーブル筐体だと1Pボタンが光って答えを示していたと聞いた。遠藤雅信は人とコミュニケーションを取りながら攻略してほしいと考えていたとも(その通りになった)
behuckleberry02
テーブル筐体の反射よけ段ボールは店側で常備しているところもあったし、ドルアーガに限らずシューティングでもライバルに情報を渡したくない人も居ただろうし、そんなもんかなという感じ。
richest21
ザ・ブラックオニキスの『イロ イッカイズツ…』(実はPC8001版とFM-7版で順番が違う)を総当たりで攻略した俺に言わせてもらえば、ドルアーガの塔の攻略は「出来るかボケェ!」レベルの理不尽な条件が多すぎる
brain-box
作る側の遠藤さんのアイデアとしては、マップ生成ロジックと生成のシードのみ保存しているという作りを近年に聞いてビックリした。https://qiita.com/devmynote/items/ea9d9cd323439363a670
shirabekun
これ当時から「人類がどうやって解いたの?」と不思議だったので実体験を読めてよかった。科学者の態度でというのはなるほど。自分もドラクエのパスワードの法則自分で見つけようと頑張ったが挫折したことがあったな
caligo
ドルアーガの塔、本家は知らないままなんだけど初めて自分で買ったゲーム「テイルズオブデスティニー」の隠しダンジョン(?)のドルアーガの塔はめちゃくちゃ頑張った思い出がある。元はアーケードだったのか…
petitbang
デパート屋上のゲームコーナーで大学生らしき人がメモ帳片手にプレイしてるのを見て何だこれ?と思ったのが最初の出会いだった。その後ファミコン版をプレイしてどういうゲームなのか理解したが攻略本は必須でした。
sovietrockets
ドルアーガが半年程度で概ね攻略法が確立されたからイシターはもっと理不尽にすっぞ!と意気込んだEvezoo氏であったがロケテスト時点でクリアされてしまい更に理不尽要素マシマシになってしまったという...
u_mid
普通にクリアするのに必要な宝箱(ブーツやマップ可視化等を含む)は30個くらいなんだよね。1Pボタン押す31階の宝箱も効果はドラゴン足止めだからなくてもいい。どれがクリアに必須かはクリアできるまでわからないけど
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2024/07/20 リンク