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    richest21
    richest21 ザ・ブラックオニキスの『イロ イッカイズツ…』(実はPC8001版とFM-7版で順番が違う)を総当たりで攻略した俺に言わせてもらえば、ドルアーガの塔の攻略は「出来るかボケェ!」レベルの理不尽な条件が多すぎる

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    topiyama
    topiyama 凄い人たちの凄い話だとは思うけど、当時でも2ヶ月なんだ。今じゃどれくらいだろう?

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    gyampy
    gyampy 面白いな。情報が今ほど、手軽に手に入らなかった時代

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    hataichi
    hataichi 酷い、時間と金を返してほしい

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    brain-box
    brain-box 作る側の遠藤さんのアイデアとしては、マップ生成ロジックと生成のシードのみ保存しているという作りを近年に聞いてビックリした。https://qiita.com/devmynote/items/ea9d9cd323439363a670

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    hotelsekininsya
    hotelsekininsya わかる訳のない各階攻略法もそうだが、その攻略法を分かってても普通にゲームとして難しかった記憶。

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    Caligari
    Caligari アニメしか見たこと無いなそういえば

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    hiro-okawari
    hiro-okawari 何で読点にカンマ使うんやろ 。弁護士なの?ゲーム攻略本の存在を知ったのはファミコン版ドルアーガの塔やったなぁ。え〜!そうなんや!!とわくわくしながら読んだ。

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    shirabekun
    shirabekun これ当時から「人類がどうやって解いたの?」と不思議だったので実体験を読めてよかった。科学者の態度でというのはなるほど。自分もドラクエのパスワードの法則自分で見つけようと頑張ったが挫折したことがあったな

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    nilab
    nilab 「宝箱を見つけることは“この世の真理”を解き明かすこと」「宝箱があるはずなのに出し方が分からない」「二人三脚でひたすら毎日宝箱を探して,おそらく僕らは神奈川トップだったと思います」

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    premyth
    premyth 間違って「裏ドルアーガ」の攻略本を買ってしまった思い出。難しすぎる

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    shoot_c_na
    shoot_c_na いくら丼食べれそうなくらいコイン積んでプレイしてる人ばっかで、リアルタイムではほとんどやる機会が無かった

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    caligo
    caligo ドルアーガの塔、本家は知らないままなんだけど初めて自分で買ったゲーム「テイルズオブデスティニー」の隠しダンジョン(?)のドルアーガの塔はめちゃくちゃ頑張った思い出がある。元はアーケードだったのか…

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    unfallen_castle
    unfallen_castle ドルアーガの塔をリアルタイムには攻略出来なかったことが心残りになってたんだけど、ラ・ムラーナを自力攻略して成仏出来たような気がする

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    neko2bo
    neko2bo 今の感じで言う「異世界物のギルドとダンジョン」みたいな赴きも感じます。/ファミコン世代だったので記事のようなエピソードは少し羨ましい。

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    petitbang
    petitbang デパート屋上のゲームコーナーで大学生らしき人がメモ帳片手にプレイしてるのを見て何だこれ?と思ったのが最初の出会いだった。その後ファミコン版をプレイしてどういうゲームなのか理解したが攻略本は必須でした。

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    sovietrockets
    sovietrockets ドルアーガが半年程度で概ね攻略法が確立されたからイシターはもっと理不尽にすっぞ!と意気込んだEvezoo氏であったがロケテスト時点でクリアされてしまい更に理不尽要素マシマシになってしまったという...

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    aike
    aike ドルアーガはいまだになぜあの難易度の企画が通ってなぜユーザーが熱狂したのか理解できてない。このインタビューはかなりヒントになったけど、それでも自分があの企画を通せるかと考えたら無理。

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    ssfu
    ssfu 狭いコミュニティが作れたから出来たゲームよね。今なら翌日にはアフィサイトに転載された攻略情報が山のように出てくる。

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    kura-2
    kura-2 そういえば25階には宝箱なかったの覚えていた。肩透かし食らったんで、いまだに覚えている。ロトの盾かよ!あと中途半端にカセット挿して起動するとバグった面になった。あとゲームブックが最高。

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    tettekete37564
    tettekete37564 当時あんまプレイ出来なかったけどビジュアルがめっちゃ好きだった。

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    AkiraKawai
    AkiraKawai 昔のゲームはむずかしい上に面白かったなー。

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    tzk2106
    tzk2106 昔はゲーセンに集まってやるものがゲームだったから、こういうコミュニケーションを期待した作りも自然だったのかもなー

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    hiroshe
    hiroshe 攻略本ありきのゲームだと思ってた。しかしゲームの雰囲気、効果音、BGMとか強烈に印象に残ってるからやっぱり画期的だったんだな。

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    yo_kaigo
    yo_kaigo 合わせて読みたい → 僕はドルアーガで頭がおかしくなった https://yaneurao.hatenadiary.com/entries/2009/01/08

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    trini
    trini 攻略本見まくっての写経クリアだけど、クリアしたことの感動は古文書を解くように、自分でもクリア出来たんだ!って感動があった

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    aaasukaaa
    aaasukaaa ドアガールの塔に空目。すみません、知らなくて。好き40年前に大人向けなのかなすげえなって思ってしまった

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    islecape
    islecape 一人の戦士が魔王を倒したのを目撃した別の戦士が剣を捨てたみたいなエピソードがある

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    oO_TOJIMAME_Oo
    oO_TOJIMAME_Oo 小学生40人がかりでプレイして誰一人剣を振れば敵を倒せることに気づかない、そんなゲームですドルアーガ。塔ごと爆破しろ。

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    u_mid
    u_mid 普通にクリアするのに必要な宝箱(ブーツやマップ可視化等を含む)は30個くらいなんだよね。1Pボタン押す31階の宝箱も効果はドラゴン足止めだからなくてもいい。どれがクリアに必須かはクリアできるまでわからないけど

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