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記事へのコメント21件
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kimuraxtax
「その方の患者だった少年が,ウィザードリィを介することで初めて自分の感情を話すようになり,治療の助けになった」確かにプレイ中に自分の感情を出さないと、Wizの画面はただの記号だもんな。
cider_kondo
id:marukot-ch<『権利があやふやになっていた』がネックだったと書いてて、その直後に『2作目以降のリメイクも考えていますか』と聞いてるから、権利書いてる回数分の作品はリメイクするという伏線ですよきっと!(割と本気
Louis
ベニー松山「実のところ,『ダイヤモンドの騎士』説を書きたいと思っていて,すでにプロットも完成しているんですよ」何それ読みたい!しかし4gamerは読点が全部カンマなの今日の今日まで知らなかった。
cider_kondo
id:marukot-ch<『権利があやふやになっていた』がネックだったと書いてて、その直後に『2作目以降のリメイクも考えていますか』と聞いてるから、権利書いてる回数分の作品はリメイクするという伏線ですよきっと!(割と本気
Louis
ベニー松山「実のところ,『ダイヤモンドの騎士』説を書きたいと思っていて,すでにプロットも完成しているんですよ」何それ読みたい!しかし4gamerは読点が全部カンマなの今日の今日まで知らなかった。
marukot-ch
Wizardry is a registered trademark of Drecom Co., Ltd. Proving Grounds of the Mad Overlord Copyright (C) (1981-2024) by FRPG Corporation. All rights reserved. Proving Grounds of the Mad Overlord is a copyrighted program licensed to SirTech Entertainment Corp by FRPG Corporation. (省略)が沢山。
yarumato
“松山「高校のコンピュータークラブのApple IIで体験」Woodhead「移植の中でもファミコン版が一番だ。私が描いた拙いモンスターグラフィックス未使用で素晴らしい」 リメイク版は内容は本当にApple II版そのまま”
Hige2323
ワードナWERDNA→Andrew(Greenberg) トレボーTREBOR→Robert(Woodhead)は旧世代組だとみんな知ってたと思うんだが初耳って人も多そうな辺り、随分新規組が増えたんだなと/これを契機に現行ハードにどんどん移植されると嬉しい
Shin-Fedor
ウィザードリィはウルティマと並ぶコンピュータRPGの金字塔だが、その後のハードファンタジーへの影響という面では日本の公式二次創作の存在は欠かせなかったと思うhttps://b.hatena.ne.jp/entry/4734956805894858501/comment/Shin-Fedor
timetrain
「だからドラゴン一つとっても,漫画の「Dr.スランプ」の扉絵などで描かれるドラゴンのイラストが一番身近な資料だったくらいです。」突然鳥山明先生の超絶ぶりがぶっこまれてびびる/え?小説本編やるの!!?
hunglysheep1
"僕がウィザードリィを初めてプレイしたのは16歳の頃でした。その3年後にはライターとして記事を書くようになり,20歳で書いたのが「隣り合わせの灰と青春」だったんです。" 凄い…そんな若かったのか凄い
kimuraxtax
「その方の患者だった少年が,ウィザードリィを介することで初めて自分の感情を話すようになり,治療の助けになった」確かにプレイ中に自分の感情を出さないと、Wizの画面はただの記号だもんな。
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