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    zunchan3
    zunchan3 あったあった、多メディアのインタビュー記事よりこっちのほうが詳しいみたいだね。

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    k-takahashi
    k-takahashi 35年ぶりの再会だそうで

    2024/06/16 リンク

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    takeishi
    takeishi 基本的な情報として、何故死と隣り合わせの青春じゃないかと言うと、ウィザードリィでは死亡は復活可能だがたまに失敗して灰になると蘇生できないからである

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    cider_kondo
    cider_kondo id:marukot-ch<『権利があやふやになっていた』がネックだったと書いてて、その直後に『2作目以降のリメイクも考えていますか』と聞いてるから、権利書いてる回数分の作品はリメイクするという伏線ですよきっと!(割と本気

    2024/06/12 リンク

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    Louis
    Louis ベニー松山「実のところ,『ダイヤモンドの騎士』説を書きたいと思っていて,すでにプロットも完成しているんですよ」何それ読みたい!しかし4gamerは読点が全部カンマなの今日の今日まで知らなかった。

    2024/06/12 リンク

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    ene0kcal
    ene0kcal ドラゴンのイラストといえばコロコロコミックの「あほけんジャッキー」なんよなワイ。そしてあれは仏教の骨董品や屏風を参考にしたものだと後年知った。

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    jzunkodj4y
    jzunkodj4y ベニー松山氏による「ダイヤモンドの騎士」のノベライズ!これは読んでみたいしぜひとも実現してほしい

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    Wafer
    Wafer PRが発売後も出てきたところを見ると、売れてないんやな。。ワシは買って遊んでるで

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    marukot-ch
    marukot-ch Wizardry is a registered trademark of Drecom Co., Ltd. Proving Grounds of the Mad Overlord Copyright (C) (1981-2024) by FRPG Corporation. All rights reserved. Proving Grounds of the Mad Overlord is a copyrighted program licensed to SirTech Entertainment Corp by FRPG Corporation. (省略)が沢山。

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    red_tanuki
    red_tanuki "今さらですけどダンジョンにジャイアントって,おかしいですよね。入りきらないんじゃないかな"お気づきになりましたか

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    Imamura
    Imamura ウィザードリィには脳がヒリヒリするような面白さと興奮があった。ああいう感覚をまた何かで味わいたいものだ

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    Helfard
    Helfard 本当に良く出来たゲームだと思う。

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    PEH01404
    PEH01404 リメイク版のWizardryって色々ありすぎて、何が何やら判らない(>_<)

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    yarumato
    yarumato “松山「高校のコンピュータークラブのApple IIで体験」Woodhead「移植の中でもファミコン版が一番だ。私が描いた拙いモンスターグラフィックス未使用で素晴らしい」 リメイク版は内容は本当にApple II版そのまま”

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    zzteralin
    zzteralin WIZのロゴTシャツかっちょえーなー!

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    Hige2323
    Hige2323 ワードナWERDNA→Andrew(Greenberg) トレボーTREBOR→Robert(Woodhead)は旧世代組だとみんな知ってたと思うんだが初耳って人も多そうな辺り、随分新規組が増えたんだなと/これを契機に現行ハードにどんどん移植されると嬉しい

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    Shin-Fedor
    Shin-Fedor ウィザードリィはウルティマと並ぶコンピュータRPGの金字塔だが、その後のハードファンタジーへの影響という面では日本の公式二次創作の存在は欠かせなかったと思うhttps://b.hatena.ne.jp/entry/4734956805894858501/comment/Shin-Fedor

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    narukami
    narukami なるほどワードナはマシリトみたいなネーミングルールだったと

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    timetrain
    timetrain 「だからドラゴン一つとっても,漫画の「Dr.スランプ」の扉絵などで描かれるドラゴンのイラストが一番身近な資料だったくらいです。」突然鳥山明先生の超絶ぶりがぶっこまれてびびる/え?小説本編やるの!!?

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    hunglysheep1
    hunglysheep1 "僕がウィザードリィを初めてプレイしたのは16歳の頃でした。その3年後にはライターとして記事を書くようになり,20歳で書いたのが「隣り合わせの灰と青春」だったんです。" 凄い…そんな若かったのか凄い

    2024/06/12 リンク

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    kimuraxtax
    kimuraxtax 「その方の患者だった少年が,ウィザードリィを介することで初めて自分の感情を話すようになり,治療の助けになった」確かにプレイ中に自分の感情を出さないと、Wizの画面はただの記号だもんな。

    2024/06/12 リンク

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    • zunchan32024/06/17 zunchan3
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