翔泳社主催のソフトウェア開発者向けカンファレンス「Developers Summit 2012」(以下、デブサミ2012)の開催がいよいよ明日に迫っています。
Togetterによるセッションレポートのリンク一覧
2月16日︵木︶‥A会場
● ︻16-A-1︼見る前に翔べ ~ギークの工夫で社会を変えよう~ ● ︻16-A-2︼大規模ソーシャルゲーム﹁ドラゴンコレクション﹂ ~ そのシステム運用の最前線を語る! ● ︻16-A-3︼デブサミをきっかけに転職したエンジニアの歩き方 ● ︻16-A-4︼Effective Smartphone UX at GREE ● ︻16-A-5︼node.jsテクノロジースタック for ソーシャルアプリケーション ● ︻16-A-6︼いまどきのi18nのはなし ● ︻16-A-7︼あの人の自分戦略を聞きたい!2月16日︵木︶‥B会場
● ︻16-B-1︼極上のSI戦略 ● ︻16-B-2︼Yahoo!アジャイルクロニクル ~コーチとエンジニアの体験記~ ● ︻16-B-3︼教科書と現場のあいだ ~学びを活かすために~ ● ︻16-B-4︼アジャイル開発の10年と今後を語ろう。 ● ︻16-B-5︼アジャイルリーダーシップと組織改革 ~楽天のアジャイル開発というリアル~ ● ︻16-B-6︼上から眺めた静的解析 ● ︻16-B-7︼デブサミオフィシャルコミュニティから選出のLT大会20122月16日︵木︶‥C会場
● ︻16-C-1︼HTML5の今と未来 ~HTML5との正しいつきあい方~ ● ︻16-C-2︼大規模化するピグライフを支えるインフラ ~MongoDBとChefについて~ ● ︻16-C-3︼趣味と実益の脆弱性発見 ● ︻16-C-4︼次期Internet Explorer、IE10とHTML5 API ● ︻16-C-5︼JavaScript 最新事情?開発者なら知っておきたい次世代 JavaScript ? ● ︻16-C-6︼kintoneの表と裏~大規模JavaScript開発と非構造データベース ● ︻16-C-7︼特別出張!エバンジェリスト講座@デブサミ2月16日︵木︶‥D会場
● ︻16-D-1︼UIのこれまでの10年とこれから ● ︻16-D-2︼非ゲーム系ソフトウェア開発者のためのゲーム開発プロジェクト入門 ● ︻16-D-3︼ヤフーのHTML5対応 ● ︻16-D-4︼3分ではじめるスマホアプリのビジュアル開発 ● ︻16-D-5︼iPhoneアプリ開発者座談会2012 ● ︻16-D-6︼比べてわかるフィーチャーフォンとスマホのアプリ開発・運用のポイント ● ︻16-D-7︼Android, iOS, Windows Phone向けにアプリを同時開発せよ2月16日︵木︶‥E会場
● ︻16-E-1︼2015年のアーキテクチャ、マーケティングシステムを題材にして ● ︻16-E-2︼ペイパル最新決済ソリューション ● ︻16-E-3︼プロジェクトIchiganの目指す新しい自治体ITアーキテクチャのあり方 ● ︻16-E-4︼テスト革命!パフォーマンステストの画期的アプローチ ● ︻16-E-5︼デザインの最前線 ● ︻16-E-6︼Cloud Foundryで変わるこれからのクラウドアプリケーション開発 ● ︻16-E-7︼3・11から見えた社会基盤としてのIT2月17日︵金︶‥A会場
● ︻17-A-1︼閉塞する企業や組織に新たなイノベーションを 世界的ベストセラー﹁ビジネス・モデル・ジェネレーション︵BMG︶﹂の活用とその有効性 ● ︻17-A-2︼仕事のバトン、渡っていますか? - プロジェクト管理におけるコミュニケーション基盤作り ● ︻17-A-3︼スマートフォンにおけるHTML5実装の最先端 ● ︻17-A-4︼Scrumで組織改革︵仮︶ ● ︻17-A-5︼ngCore Server, ngGoBuilder とサンフランシスコ-東京共同開発の実際2月17日︵金︶‥B会場
● ︻17-B-1︼差別化で未来を生き抜くエンジニアの7つの秘訣 ● ︻17-B-2︼JavaOne Tokyo と Java の今後について ● ︻17-B-3︼言語の世界 ● ︻17-B-4︼マイクロソフトの変化を体現するAzureエバンジェリスト2人が語る今後10年を見越したオープン戦略 ● ︻17-B-5︼アジャイルマニフェスト ディケイド ● ︻17-B-6︼Building scalable web apps ● ︻17-B-7︼ソーシャルコーディングの世界2月17日︵金︶‥C会場
● ︻17-C-1︼Continuous DeliveryとJenkinsアブストラクト ● ︻17-C-2︼10年後も通用する開発環境の秘訣 ~ 継続的フィードバックとVisual Studio 11 ● ︻17-C-3︼オフェンシブな開発~﹁納品しない受託開発﹂にみるソフトウェア受託開発の未来 ● ︻17-C-4︼Axure RPによる画面プロトタイプを活用した要件定義の改善‥野村総合研究所、NTTデータの事例紹介 ● ︻17-C-5︼攻めの運用の極意 ● ︻17-C-6︼ライターズ・フィロソフィー―IT業界で書いて食っていくひとたちの哲学をきこう︵仮︶ ● ︻17-C-7︼From Legacy to Agile ~レガシー開発からアジャイル開発へ~2月17日︵金︶‥D会場
● ︻17-D-1︼Kinectが創る未来 ● ︻17-D-2︼エンタープライズにおけるスマートデバイスアプリ開発の未来 ● ︻17-D-3︼Androidの最新技術動向 ● ︻17-D-4︼どうなる?Windows 8時代の業務アプリ開発 ● ︻17-D-5︼Java/Android セキュアコーディング入門 ● ︻17-D-6︼ソフトウェアの収益増大ためのセキュリティソリューション ● ︻17-D-7︼実践Android Developer Testing2月17日︵金︶‥E会場
● ︻17-E-1︼エンタープライズシステム開発とクラウドの未来 ● ︻17-E-2︼Ruby PaaS﹁MOGOK﹂ ~ ソフトウェアエンジニアのためのクラウドサービス ~ ● ︻17-E-3︼オンライン機械学習で実現する大規模データ処理 ● ︻17-E-4︼ソフトウェアパッケージベンダーのためのクラウドソリューション ~ ﹃SQL Anywhere OnDemand Edition﹄~ ● ︻17-E-5︼震災とHackとクラウドと ● ︻17-E-6︼ニフティクラウド ~IaaSによる実践的システム構築と運用~ ● ︻17-E-7︼君の4tate︵立てた帆︶に、風を感じているか? ~4tateで日本を変えるプロジェクト~- 修正履歴
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- 2012/02/20 10:52 ご協力いただいた方を追記しました。
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- この記事の著者
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斉木 崇︵編集部︶︵サイキ タカシ︶ 株式会社翔泳社 ProductZine編集長。1978年生まれ。早稲田大学大学院理工学研究科︵建築学専門分野︶を卒業後、IT入門書系の出版社を経て、2005年に翔泳社へ入社。ソフトウェア開発専門のオンラインメディア﹁CodeZine︵コードジン︶﹂の企画・運営を2005年6月の正式オープン以来担当し、2011年4月から2020年5月までCodeZine編集長を務めた。教育関係メディアの﹁EdTechZine︵エドテックジン︶﹂... ※プロフィールは、執筆時点、または直近の記事の寄稿時点での内容です この著者の最近の執筆記事