XNAユーザーラウンドテーブル(7月)に参加してきました


MS =  = or
CCO = XNA
MSP = 





NDANDA



XNA Game Studio PM



1



 

 
























MS



TCRTechnical Certification Requirements

1616



 

この題目のまとめ的なもの
  • レビューのガイドラインがあるといい?
  • チップス集のWikiのようなものがあるといい?

Xbox LIVE





使W-8BENW-73

30%

MS1030%FAQ

Xbox8510



2W-8BEN70%調









CCO SDKXbox 360 

CCO

CCO

Xbox LIVECCO

VectorXbox LIVE

Xbox 360 10030%30Xbox LIVE1%300010%300

WindowsXbox 360C++C#0MSPXbox

iPhone

8

30%8









題目「XNA Game Studioに欲しい機能」




Zune HD

Zune HD

Zune HDXNA Game Studio

3D







Project Natal

Project Natal






Windows 7

APIWindows 7



MSXNA GS + Windows 7


API

SilverlightDirect2D









使UIExpression Blend




Unicode

SpriteFont



XNARPG使1Xbox LIVE




API

BoundingFrustum







Effect

Windows




API

XNA C#API

API

DRMDigital Rights Management

DRM

XACT

CPU XNA

PSG/FM/PCM/MIDI/DAW






SDK







RPG使





xna-studio.jp

MS


Xbox LIVE

200/400/800MSP200MSP400MSP800MSP80MSP1$1


MS2009-08-11

MSCCOURLxnajapan

MSMs-PLMicrosoft Permissive License使Xbox LIVE

MSNSoapbox

MS使


使

MS




MS1


個人質問

  • プロジェクト数の上限8個は永久的なもの?
    • MS「そうではなく、変更可能なシステムになっている」
  • CCOでクリエーターに表示される情報にある「MVP」マークはどんな仕組み?
    • MS「CCOで貢献しているMVPに手動で「MVP」マークを設定している」