カメラ設定(斜め45°) レンダープロパティ > レンダーエンジン を「Eevee」にする レンダープロパティ > カラーマネージメントのビュー変換 を「標準」にする 立方体を作成し、アンカーポイントを底面中心(XY軸の交点)に移動 編集モードで頂点をすべて選択 G(移動)+D(Z軸)+1を押してアンカーポイントが底面に来るよう立方体を上に移動 カメラを追加(トップビューだとわかりやすい) R+90でY軸上に乗せるように90°回転 G(移動)+Z(Y軸)で立方体を映せる位置に移動 出力プロパティ > フォーマット > 解像度 のXYをそれぞれ2000px,2000pxに カメラを空のオブジェク…