CEDEC 2011レポート

スパイク寺澤氏・小高氏、「ダンガンロンパ」制作秘話を講演
オンリーワンの完全オリジナル作品はいかにして生まれたか?


9月6~8日 開催

会場:パシフィコ横浜


スパイク「ダンガンロンパ」プロデューサーの寺澤善徳氏
スパイク「ダンガンロンパ」シナリオライターの小高和剛氏

 ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC 2011」の最終日となる9月8日、「熱意を形にするプロジェクト~ダンガンロンパで目指したちょっとオンリーワンなゲーム~」と題したセッションが行なわれた。

 講演したのは、株式会社スパイクでPSP用推理アクション「ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生」(「ダンガンロンパ」)のプロデューサーを務めた寺澤善徳氏と、同社で本作のシナリオライターを務めた小高和剛氏。この作品は2010年11月25日にスパイクから発売された推理アドベンチャーゲームであり、これまでにダウンロード版を含めれば10万本近くを売り上げているヒット作。また、発売前にはゲームに登場する残酷な悪役のクマ「モノクマ」の声優に大山のぶ代さんが起用されたことでも話題になった。

 寺澤氏と小高氏がいかにして「ダンガンロンパ」を企画し、発売、そしてヒットに至ったのか。両氏の苦難と決断を振り返りながら、本作の原点と、「熱意を形にする」秘訣を探っていくセッションとなった。




■ 「オリジナル作品を作りたかった」という思い

2009年当時、スパイクにとってもオリジナル作品を生むことが命題だった

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「ダンガンロンパ」の原点とも言える企画書。この段階ですでに「15人の高校生」、「クロ」、「処刑」などの言葉が見られる。ただし、ポップなイメージはまだなく、ゲームシステムもオーソドックスなアドベンチャーゲームに留まっている
最初に企画を提案したブラッシュアップ版。小松崎類氏のイラストを使い、よりスタイリッシュに、よりポップになった。ただし、システム面はまだあやふや。なお、ここで初めてちょっとだけ痩せている「モノクマ」が登場




 

 

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新ジャンル「ハイスピード推理アクション」を企画方針として固め、それに向かって作り上げた企画書。コンセプトや推理アクションのシステムもほぼ「ダンガンロンパ」と遜色ない内容になっており、この時点で両氏共に「絶対に売れる」と確信した
2回目の企画提案で「生理的に受け付けない」と言われてしまった「処刑」ムービー。赤い血が「ダンガンロンパ」の同じシーンよりもややグロテスク

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大山のぶ代さんの「モノクマ」起用で大きくメディアに取り上げられた11月23日には「超高校級の限定BOX」が発売されるさらに、続編も鋭意制作中

(2011年9月9日)

[Reported by 安田俊亮]