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這邊是一位立志進入日本 原畫界的 見習畫師路過,
想說一下心得...基本上有留意到大大的文章, 有看出斷線網虫抄雜得很為過份,
基本上我們畫師也很難同情過份到這樣子的 抄雜, 但閣下又想一下會不會說得太激動了呢?這是不是畫師的問題呢?
創作,cg/遊戲/動畫 什麼的, 本來就是互相學習, 觀察來取得靈感, 簡單說就是"你抄我, 我抄你." 多少會有一點像會是很常見, 日本國內就不少了. 感覺上網虫這位畫師 也不是沒有實力, 但要想到制作上的問題了, 到底是誰錯的呢? 公司?經理?項目管理人? 篇劇? 還是畫師, 個人感覺上 畫師畫功其實相當到家, 也有自己的風格, 其實沒有必要進行這些形同改圖的行為. 會不會是 遍劇那邊抄了劇情, 然後要畫師跟著畫, 也可以是項目管理的決定, 也可以是經理的計畫, 但更大可能的問題就是時間和經費, 台彎已經很出名...別單說台灣...其實亞州區, 中港台 也是, 很出名的就是 專重並 刻薄創作人,不, 工貲給得很少, 但工時卻很長, 但結合起來就出現惡性循環了. 可能這隻女神xx 本來時間非常不足, 畫師只有極少時間去準備cg, 已且工錢人很少, 那自然就來了, "我為什麼要做好質數給你" .
就跟我朋友教我的一樣, 你給我 5元 + 5分鐘時間, 我就給你 5分鐘的貨色.
不然能怎樣, CG要我一天起貨嗎? 理論上怎麼可能. 但現實中就每天都出現這些情況, 老是一堆腦殘雇主給出一堆無理要求, 要改善這些問題只能慢慢重國家民化上入手, 不然我們的創意工業也很難看到光明...
廢炎以上..
鄰家大哥哥
01-18 09:29