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=== サブカルチャー分野における用法 ===
{{出典の明記|date=2024年4月|section="1"}}
日本では2000年代後半からインターネット上で「チートを使ったように強すぎるキャラクター」という意味で「チート」ないし「チートキャラ」と表現する比喩的な用法が登場した。[[シモ・ヘイヘ]]や[[ハンス・ウルリッヒ・ルーデル]]といった実在の人物に対して使われるときには「リアルチート」という表現も存在した。
 
その後、[[ライトノベル]]やそれを原作とする[[漫画]]・[[アニメ (日本のアニメーション作品)|アニメ]]などの作中において、主人公が異世界に転移・転生する際に、その世界の神が主人公にだけ特別に強力なスキルを授けたり、主人公が現代の進んだ知識を異世界に持ち込んだりすることを、「転生チート」「神様チート」「知識チート」などと表現するようになった。それらは正当な努力なしに破格の能力を得ることを「チート」にたとえたものである。
 
{{Seealso|なろう系|{{intitle|"チート"}}}}
 
== 「改造」との違い ==
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[[]][[]][[]][[]]<ref>[http://www.asahi.com/national/update/0909/TKY201309090420.html  ]  20131114</ref>
 
特に、オンラインゲームを含む[[サーバ]]への接続を前提としたサービスでは、クライアントソフトウェア(→[[端末]])の改変による不正な情報の送信を行った場合に[[不正アクセス]]とみなされる場合もある。日本の場合、神奈川県警が2014年6月にゲーム改編のための不正プログラムの使用者に対し[[信用毀損罪・業務妨害罪#電子計算機損壊等業務妨害罪|電子計算機損壊等業務妨害]]容疑を初めて適用し摘発を行っている<ref>{{Cite news|url=http://www.asahi.com/articles/ASG6T52BTG6TULOB016.html|title=ゲームで不正プログラム使用、業務妨害容疑で書類送検|publisher=朝日新聞社|date=2014-06-25|accessdate=2014-06-29|archiveurl=https://web.archive.org/web/20140628212109/http://www.asahi.com/articles/ASG6T52BTG6TULOB016.html|archivedate=2014年6月28日|deadurldate=2017年9月}}</ref>。また2015年5月にはツールと称した不正プログラムの販売に対し不正競争防止法違反(技術的制限手段回避装置提供)容疑で兵庫県姫路市の30歳男性が摘発されている<ref>オンラインゲームで不正プログラム、販売行為で初摘発、容疑で兵庫の男逮捕、警視庁(産経新聞2015年5月13日)[https://web.archive.org/web/20150513115529/http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20150513-00000535-san-soci]</ref>。
 
20184[[]][[]][[|]]<ref>[https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1115334.html DellG] PC Watch 201844</ref>