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|名称 = Wii U
|ロゴ = [[File:WiiU.svg|250px]]
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|コントローラ = Wii U GamePad(5.2GHz帯無線)<br />Wii U PRO コントローラー(無線)<br />[[Wiiリモコン]](無線)<br />[[Wiiリモコン#拡張コントローラ|拡張コントローラ]](Wiiリモコンと有線接続)<br />[[ニンテンドー ゲームキューブ コントローラ]]<br />([[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U|大乱闘スマッシュブラザーズ For Wii U]]のみ、Wii U本体にニンテンドーゲームキューブコントローラ接続ダップと有線接続)
|外部接続 = [[ユニバーサル・シリアル・バス|USB 2.0]] × 4<br />[[IEEE802.11|IEEE802.11b/g/n]]<ref name="nintendo_release_120606" /><ref group="注" name="LAN">{{要検証範囲|Wii Uは無線LANの使用が推奨されている|date=2015年7月}}ためLAN端子は無く、有線LANの接続には別売りの﹁Wii専用LANアダプタ﹂︵RVL-015︶が必要。</ref> |オンラインサービス = [[ニンテンドーネットワーク]]<ref name="nintendo_ir_120127_04">{{Cite web|和書|date=2012-01-27|url=http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/120127/04.html|title=2012年1月27日(金)経営方針説明会 任天堂株式会社 社長 岩田聡 講演内容全文|publisher=任天堂|page=4|accessdate=2012-01-27}}</ref>[[バーチャルコンソール]]
|売上台数 = {{Flagicon|JPN}} 334万台<ref name="consolidated_sales">{{Cite web|和書|url=https://www.nintendo.
|最高売上ソフト = {{Flagicon|JPN}} [[スプラトゥーン]] /
|互換ハード =
|後方互換 =
|前世代ハード = [[Wii]]
|次世代ハード = [[Nintendo Switch]]
|日本での製造(生産)、開発 = 終了
}}
'''Wii U'''(ウィー ユー)は、[[任天堂]]が開発し、[[2012年]][[12月8日]]
== 概要 ==
累計出荷台数1億台を記録した[[Wii]]の後継機として開発された。﹁Wii U﹂ 本機 本体は[[Wii]]とほぼ同じくらいのサイズであるが、[[ニンテンドーゲームキューブ]](GC)用ソフトの[[後方互換]]が排除された影響で、GC用コントローラー端子やメモリーカードスロットが削減されている。また、任天堂のゲーム機としては初めてHDMI出力端子が搭載され、[[サラウンド|5.1chサラウンド]]に対応し、[[フルHD]]、[[1080p]]のデジタル映像出力にも対応している。
しかし任天堂のゲームソフトは[[ローンチタイトル]]から次のタイトルを発売するまで半年以上を要し、Wiiの[[Wii Sports]]など前世代機のように初期に反響の大きいソフトが不足した<ref name="nintendo20140103">{{Cite web|和書|url=https://www.nintendo.co.jp/ir/events/140130qa/02.html|title=経営方針説明会 / 第3四半期決算説明会 2013年度経営方針説明会資料|work=株主・投資家向け情報 > IRイベント > 2013年度|publisher=任天堂|date=2014-01-30|accessdate=2021-09-19}}</ref>。最終的な[[サードパーティー]]も16社と少なかった。個々のタイトルとして販売数が好調だったのもあるが、全体としてソフトウェアの展開は低調であり、本体の出荷台数は不振だった同社2世代前の[[ニンテンドーゲームキューブ]]よりも少なかった。▼
▲しかし任天堂のゲームソフトは[[ローンチタイトル]]から次のタイトルを発売するまで半年以上を要し、Wiiの[[Wii Sports]]など前世代機のように初期に反響の大きいソフトが不足した<ref name="nintendo20140103">{{Cite web|和書|url=https://www.nintendo.co.jp/ir/events/140130qa/02.html|title=経営方針説明会 / 第3四半期決算説明会 2013年度経営方針説明会資料|work=株主・投資家向け情報 > IRイベント > 2013年度|publisher=任天堂|date=2014-01-30|accessdate=2021-09-19}}</ref>。最終的な[[サードパーティー]]も16社と少なかった。個々のタイトルとして販売数が好調だったのもあるが、全体としてソフトウェアの展開は低調
本体の出荷台数は不振だった同社2世代前の[[ニンテンドーゲームキューブ]]よりも少なかった。
2017年1月31日に日本国内での生産を終了した<ref>{{Cite web|和書|title=任天堂、Wii Uの国内生産を終了|url=https://www.itmedia.co.jp/news/articles/1701/31/news152.html|website=ITmedia NEWS|publisher=ITmedia|date=2017-01-31|accessdate=2021-12-12}}</ref>。2023年3月28日には[[ニンテンドーeショップ]]のサービスを終了した<ref name=":0">{{Cite web|和書|title=ニンテンドー3DSシリーズおよびWii Uの﹁ニンテンドーeショップ﹂サービス終了時期に関するお知らせ |サポート情報|Nintendo |url=https://www.nintendo.co.jp/support/information/2022/0216.html |website=任天堂ホームページ |accessdate=2022-02-20}}</ref>。 また、2024年4月9日にオンラインプレイのサービスを終了 == 歴史 ==
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** 2月 - GameSpotのインタビューに答えた任天堂アメリカのCammie Dunawaysの言葉から、発表は2011年6月であり、1年以上先とされた<ref>http://www.eurogamer.net/articles/no-wii-successor-any-time-soon</ref>。
* 2011年
** [[4月25日]] - [[Wii]]の[[ゲーム機#家庭用ゲームコンソール|次世代機]]を開発していること、さらに発売予定時期が2012年と発表<ref>{{Cite web|和書|date=2011-04-25|url=https://www.nintendo. ** [[6月7日]] - [[アメリカ合衆国|アメリカ]]のゲームエキスポ"[[Electronic Entertainment Expo|E3]]"において名称と概要が発表された<ref>{{Cite press release|和書|url=https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2011/110608.html|title=6.2インチ液晶を搭載したコントローラとの組み合せでゲームの新しい構造を提案する﹁Wii U﹂発表|publisher=任天堂|date=2011-06-08|accessdate=2014-11-11}}</ref>。 ** [[6月8日]] - 当時社長の[[岩田聡]]は[[ロイター]]のインタビューに応じ、E3会場での手応えは大きかったと強調した上で、任天堂の株価がWii U発表後に下落したことについて、会場での反応とかみ合わないので違和感があったと述べた<ref>{{Cite news|author=村井令二|date=2011-06-10 |url=https://www.reuters.com/article/idJPJAPAN-21641420110610 |title=インタビュー‥Wii U発表後の株価に違和感=任天堂社長 |publisher=Reuters |accessdate=2023-08-19}}</ref>。 69 ⟶ 74行目:
** [[12月25日]] - バーチャルコンソールで[[PCエンジン]]、[[MSX]]タイトルの配信開始。
* 2014年
** [[1月17日]] - 任天堂がWii Uの年度販売目標を900万台から280万台に引き下げ<ref>{{cite news|url= ** [[1月30日]] - 任天堂がWii U GamePadで遊べるニンテンドーDSのバーチャルコンソールを発表。
** [[3月27日]] - 『Wii U すぐに遊べるスポーツプレミアムセット』発売。
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* 2016年
** [[3月18日]] - 『Wii U [[ポッ拳 POKKÉN TOURNAMENT]]セット』発売。
** [[3月23日]] - [[日本経済新聞]]が販売不振からWii Uの生産を2016年内に終了すると報道<ref>{{cite news|url= ** [[4月27日]] - 任天堂社長の[[君島達己]]が決算会見において新型ゲーム機﹁'''[[Nintendo Switch|NX]]'''﹂︵コードネーム、現Nintendo Switch︶の生産に注力するため、Wii Uの生産を2018年3月期に終了する可能性があると発言<ref>{{cite news|url=http://this.kiji.is/97969985464911353?c=39550187727945729 |title=任天堂新ゲーム機は来年3月発売 |publisher=[[共同通信]] |date=2016-04-27 |accessdate=2016-04-27}}</ref>。 ** [[11月1日]] - Eurogamerが﹁複数の情報源によると今週の金曜日︵11月4日︶にWii Uの生産が終了する﹂と報じる<ref>{{cite news|url=http://www.eurogamer.net/articles/2016-11-01-nintendo-to-end-wii-u-production-this-week |title= The final Wii U will roll off Nintendo's production line this week |language=en |date=2016-11-01 |accessdate=2016-11-03}}</ref>。これついて任天堂は[[ねとらぼ]]の取材に対して﹁Wii Uの発売を予定しているタイトルがあるため、生産は続ける予定である﹂と否定した<ref>{{cite news|url=https://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1611/02/news131.html |title=﹁Wii U﹂が今週にも生産終了というウワサは本当? 任天堂﹁事実ではありません﹂|date=2016-11-02 |accessdate=2016-11-03}}</ref>。 111 ⟶ 116行目:
** [[10月4日]] - [[ニンテンドー3DS]]シリーズおよびWii Uのオンラインプレイサービス終了に関するお知らせが発表された<ref>{{Cite news|url=https://www.nintendo.co.jp/support/information/2023/1004.html |title=ニンテンドー3DSソフトおよびWii Uソフトのオンラインプレイサービスに関する終了時期のお知らせ |publisher=任天堂 |date=2023-10-04 |accessdate=2023-10-04}}</ref>。 * 2024年
** [[4月9日]]
== 販売台数 ==
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* Wii U GamePad
* [[Wiiリモコン]] ([[Wiiリモコンプラス]])
* Wii U PRO コントローラー: |-
! 他のコントローラ
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* [[HDMI]]端子(通常720p,一部ソフトでまれに1080p出力)
** 方式:リニア[[パルス符号変調|PCM]]方式のデジタル出力
** 最大チャンネル数
* AVマルチ出力端子
** 方式:アナログ出力
297 ⟶ 302行目:
** 本体保存メモリーの拡張用途への使用、[[SDXC]]カードの使用は通常不可能
* 外付けUSBストレージ
** フォーマットの特性上、2TBまで認識可能<ref>[[USBメモリ]]のフォーマット形式はWii U独自のものになるため、通常はパソコンなどに保存したメモリを引っ越したりすることはできない。</ref>。オンラインゲームのインストールに必須。Wii Uの起動中に絶対に外付けストレージを外してはいけない仕様で、外すとハードエラーが発生することがある。
|-
! 本体サイズ(突起物含まず)
319 ⟶ 324行目:
** バージョン:4.0
** 空中線電力:約1mW
* 別売の「Wii専用LANアダプタ」などのUSB-LAN変換機を本体のUSB端子に接続することで有線LANでのインターネット接続が可能(速度はUSB 2.0)
|-
! その他
713 ⟶ 717行目:
!日本 !! 北米 !! 欧州
|-
| <span id="2012d"></span>2012年12月{{0}}8日 || {{dts|2012|11|21}} || {{dts|2012|11|30}} || [[YouTube]] || [[Google]] || 無料
|-
| 2012年12月{{0}}8日 || {{Unreleased}} || {{Unreleased}} || [[ニコニコ動画|ニコニコ]] || [[ドワンゴ]] || 無料
|-
| 2012年12月{{0}}8日 || {{dts|2012|11|21}} || {{Unreleased}} || [[Hulu]] || フールー・ジャパン || 無料、配布終了済み、2020年に原因不明の不具合により予定より若干早くサービス終了<ref>{{Cite web|和書|url=https://ninten-switch.com/wii-u-hulu-support-end |title=Wii U向けの「Hulu」が2020年4月30日(木)を以って対応終了に! |access-date=2023-01-02}}</ref>。
|-
| 2013年{{0}}2月{{0}}6日 || {{dts|2013|02|14}} || {{dts|2013|02|14}} || [[Wii Street U powerd by Google]] || 任天堂||2013年10月31日までは無料。<br/>2016年2月29日に販売終了、同年4月1日にサービス終了<ref>{{Cite web|和書|url=https://www.nintendo.co.jp/wiiu/whxj/|title=Wii U|Wii Street U powered by Google|Nintendo|publisher=任天堂|accessdate=2016-1-30}}</ref>。 723 ⟶ 727行目:
| style="white-space:pre" |2013年{{0}}4月27日<ref>{{Cite web2|url=https://www.nintendo.co.jp/wiiu/spgj/index.html |title=Wii U Panorama View |publisher=任天堂 |accessdate=2022-12-23}}</ref> || {{dts|2013|04|26}} || {{dts|2013|04|27}} || Wii U Panorama View || 任天堂 ||﹃予告編﹄は無料。﹃京の町ゆく人力車﹄﹃鳥の飛行隊﹄﹃リオでカーニバル!﹄﹃ロンドンバスでいこう﹄が有料。 |-
| 2013年{{0}}8月{{0}}1日 || {{Unreleased}} || {{Unreleased}} || [[バンダイチャンネル]] || [[バンダイナムコゲームス]] ||無料、2016年2月29日に販売終了。
|-
| 2013年{{0}}8月{{0}}8日 || {{Unreleased}} || {{Unreleased}} || [[出前館]] || [[夢の街創造委員会]] ||無料、2017年2月22日に販売終了。
|-
| {{dts|2013|09|05}} || {{dts|2012|11|21}} || {{dts|2012|11|30}} || [[Uplay]] || Ubisoft ||配信終了済み。 |-
| 2014年11月{{0}}6日<ref>{{Wayback|url=https://www.nintendo.co.jp/wiiu/mcvj/ |title=ピクミンショートムービー |date=20141120201249}}</ref> || || || [[ピクミンシリーズ#アニメ|PIKMIN Short Movies HD]] || 任天堂 ||配信終了済み、現在はYouTubeで公開中。 |-
| 2015年{{0}}2月25日 || {{Unreleased}} || {{Unreleased}} || [[楽天ショウタイム|楽天SHOWTIME]] || [[楽天ショウタイム]] || 無料。2018年8月28日に配信終了、同年9月4日にサービス終了。 |-
| 2015年{{0}}4月{{0}}1日 || {{Unreleased}} || {{Unreleased}} || [[YNN]] || [[吉本興業]] || 無料
|-
| 2015年{{0}}9月{{0}}2日 ||{{dts|2012|11|21}} || {{dts|2012|11|30}} || [[Netflix]] || [[Netflix|NETFLIX,Inc.]] || 無料
|-
| 2016年{{0}}9月21日 || {{dts|2012|11|21}} || {{Unreleased}} || [[Amazonビデオ]] || [[Amazon.com]] || 無料、配信・サービス終了済み。
|-
| {{Unreleased}} || {{dts|2014|12|25}} || {{dts|2015|01|05}} || [[Crunchyroll]] || Crunchyroll ||
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== 反響 ==
累計1億台以上出荷したWiiの後継機であり、主にリビングに置かれたテレビを使用せずに据置ゲーム機で遊ぶというWiiの欠点の解消を図った本機も期待され、2012年末の発売直後は好調だった。しかし発売後しばらくしてもWii U専用ソフトが少なかったことや、コントローラーなどのユーザーインターフェースを刷新したWiiよりもインパクト・真新しさが欠けていた、[[ハドソン]]などのキラーソフトを制作するメーカーの欠如、海外で[[PlayStation 4|PS4]]が世論上かなりごり押しされていたことなどの要因から、Wiiからの買い替えが進まず2013年に入ると販売が急失速。 そのため経営方針の説明会などで値下げについての質問が出るが、当時の社長である岩田は日本での値下げについて次のように否定した。
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* ﹁製造コストが高いので、低価格モデルの開発は難しい。また、今の任天堂は赤字になってでも値下げを断行する状態にない<ref>{{Cite web|和書|url=https://web.archive.org/web/20221112013152/https://www.sankeibiz.jp/smp/business/news/150211/bsj1502111703001-s2.htm|title=﹁WiiU﹂値下げ否定、新興国向けで格安機 任天堂社長に聞く|work=SankeiBiz|accessdate=2021-09-23}}</ref>。﹂(2015年2月) 2015年に自社新規タイトルの﹃[[スプラトゥーン]]﹄がヒット作となり日本でのみ売上が伸びたものの、2014年3月期まで3期連続営業赤字となるなど経営立て直しに専念していた時期だったため、スプラトゥーンのヒット後、2016年2月から品薄状態が続いていて(品薄で入手困難な状況は生産が終了されるまで続いた<ref>{{Cite web|和書|url=https://www.sankei.com/article/20161205-6O74B5YE7RJCLDFMKWWSQ65EBQ/2/|title=任天堂、皮肉な新旧対決 復刻ファミコン品薄・消えゆくWiiU高値なのに…次世代機には〝失望〟|work=産経新聞|date=2016-12-5|accessdate=2022-01-27}}</ref>)需要が高まっていたが<ref>{{Cite web|和書|url=https://www.buzzfeed.com/jp/daichi/wii-u-hoshi|title=﹁Wii Uの本体が買えない!﹂なんで品薄? 任天堂に聞いてみた|work=BuzzFeed|date=2016-4-18|accessdate=2022-01-20}}</ref><ref>{{Cite web|和書|url=https://www.itmedia.co.jp/news/spv/1603/23/news086.html|title=任天堂、﹁Wii U﹂生産終了の報道を否定 ﹁来期も販売を継続﹂|work=ITmedia|date=2016-3-23|accessdate=2022-01-27}}</ref>、Wii U増産には消極的で、本体の普及は加速せずソフトに関する評判もあまり広まらなかった。問屋にもWii U本体の入荷台数が極端に少なく、販売店によっては、在庫なし、次回入荷未定という状態が長期間続いた<ref>{{Cite web|和書|url=http://jin115.com/archives/52119924.html|title=WiiU謎の品薄が続きすぎて中古買取価格が急上昇!今WiiUを売ればPS4が買える値段に|work=オレ的ゲーム速報@刃|date=2016-2-20|accessdate=2023-03-10}}</ref><ref>{{Cite web|和書|url=http://jin115.com/archives/52125778.html|title=WiiU、4月になっても品薄が続いている模様!一体いつまで続くのか・・・|work=オレ的ゲーム速報@刃|date=2016-4-4|accessdate=2023-03-10}}</ref>。 スプラトゥーン、スーパーマリオメーカーのヒットにより、2015年3月時点で、233万台だったWii U本体の国内累計販売台数が2016年3月には、313万台にまで増加した<ref>{{Cite web|和書|url=https://www.nintendo. 2016年からは次世代ハードウェアであるNintendo Switchが注目され始め、伸びていた売上も低迷した。
2016年[[4月28日]]に開催された決算説明会で、平成29年3月期(2016年4月~2017年3月)のWii U本体出荷台数を80万台と発表<ref>{{Cite web|和書|url=https://www.nintendo.co.jp/ir/events/160428summary/index.html|title=平成28年3月期 連結業績 及び 平成29年3月期 通期の連結業績予想の説明|work=任天堂|accessdate=2023-03-03}}</ref>。日本国内向けには、20万台が割り当てられた<ref>{{Cite web|和書|url=https://www.nintendo.
こうして[[2016年]][[11月11日]]にWii Uの本体を日本国内で近く生産を終了する予定という発表が任天堂の公式サイトに掲載され、Nintendo Switchに経営を切り替えた<ref>{{Cite web|和書|url=https://news.kakaku.com/prdnews/cd=toy/ctcd=2050/id=60617/ |title=任天堂﹁Wii U﹂、国内向け生産が近日終了することが明らかに |website=価格.com |publisher=カカクコム |date=2016-11-11 |accessdate=2021-12-13}}</ref>。 |