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* ﹃[[Game Developers Conference|GDC]]2012﹄で任天堂がHavokやAutodeskとライセンス契約を締結したとプレスリリースで発表があった<ref>{{Cite web|date=2012-03-06|url=http://www.havok.com/jp/news-and-press/releases/havok-enters-agreement-nintendo-offer-havok-physics-and-havok-animation/|title=Havok™が任天堂と契約を締結 Havok PhysicsとHavok Animation のテクノロジーを 全世界のWii U™用ソフトウェア開発者に提供 |publisher=Havok|language=日本語|accessdate=2012-03-06}}</ref>。これによりWii Uプラットフォームのゲーム開発者向けにHavok PhysicsとHavok Animationの技術、Autodeskのゲームウェア技術が提供が可能となる。 * ﹃GDC2013﹄では[[Unity (ゲームエンジン)|Unity]]のWii Uでのサポート、登録デベロッパーへの﹁Unity for Wii U﹂の無料提供、ニンテンドーeショップ向けタイトル配信の容易化が発表された<ref>{{Cite news|date=2013-03-27|url=https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/593473.html|title=︻GDC 2013︼Unity Technologies、Wii Uフルサポートを発表 モバイルマーケットからコンソールへ、もうひとつの選択肢 |publisher=Impress Watch|accessdate=2013-04-29}}</ref>。 * ﹁開発者人口の拡大﹂として﹁Nintendo Web Framework﹂というWii U向けフレームワークが発表用意された<ref>{{Cite news|date=2013-03-28|url= === デザイン ===
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映像出力や入力信号はWii U本体とのやり取りで行われるため、単独で動作できず、タブレットのように外出先でゲームやアプリなどを動作させる使い方は不可能である。TVコントロールボタンがありコントローラからTVの電源を入れるなどの操作もできる。TVをつけなくても﹁Wii U GamePad﹂の画面のみで遊ぶこと︵任天堂では﹁Off-TV Play﹂と呼んでいる︶が、対応ソフトでできるようになっている。 ﹁Wii U GamePad﹂は遊びながら充電できる。[[質量]]は約500グラム。Wii U本体に1台のみ接続でき、複数台同時に接続することはできない<ref>{{cite web|url=http://onlineshop.nintendo.co.jp/shop/item_detail?category_id=170033&item_id=1877914|title=Wii U GamePad [WUP-010]|publisher=任天堂|accessdate=2015-11-24}}</ref>。Wii U GamePadの単体販売は任天堂オンライン限定で2015年11月24日より開始された<ref>{{cite news|title=Wii U GamePadの単品販売が開始、任天堂オンライン販売サイトにて|url= 改良、改善のため、発売に至るまでには何度かデザインが変更されており、[[2012年]][[6月4日]]の[[Nintendo Direct]]で発表された最新のものは、E3 2011で発表されたものより、やや大型化され、ボタンの配置も変更された。 454行目:
: 北アメリカ地域では、[[Netflix]]、[[Hulu]]などが映像コンテンツをオンラインで配信する[[ビデオ・オン・デマンド]]サービスを同名で提供。2012年12月20日サービス開始。このサービスは2017年11月8日午後3時をもって終了した。 ; 交通系電子マネーによる電子決済
: 2014年[[7月22日]]からWii Uの支払い決済に、交通系[[電子マネー]]︵[[Suica]]、[[PASMO]]、[[Kitaca]]、[[TOICA]]、[[manaca]]、[[ICOCA]]、[[SUGOCA]]、[[nimoca]]、[[はやかけん]]︶を利用できるようになった。ただし、[[PiTaPa]]は使えない。支払い方法は、Wii U GamePadの通信機能︵[[近距離無線通信|NFC]]機能︶を利用して、Wii U GamePadに直接タッチすることで支払いができる<ref>[https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2014/140718.html 家庭用ゲーム機﹁Wii U﹂でSuicaがご利用いただけるようになります] - 任天堂ニュースリリース 2014年7月18日</ref><ref>[http://www.nintendo.co.jp/campaign/butamedal/ ピピっときた]</ref><ref>[ ;言語設定
: 前世代機である[[Wii]]の北米発売版では、本体の表示言語を英語・フランス語・スペイン語に、欧州発売版では、本体の表示言語を英語・フランス語・イタリア語・ドイツ語・スペイン語・オランダ語に変更することができたが、北米と欧州で発売されたWii Uでは、本体の表示言語を前者では英語・フランス語・スペイン語・ポルトガル語に、後者ではそれらに加えてドイツ語・イタリア語・オランダ語・ロシア語に変更することが可能。 |