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Comceptプロジェクトリーダーの稲船敬二氏は1月25日に公式サイトにて﹃Mighty No. 9﹄の発売延期を告知した。主な延期の理由として、ネットワーク関連の不具合があげられている。新たな発売予定日は2016年春であり、﹁現状から見ても2016年春の発売に変わりはない﹂と述べられている。 ﹃Mighty No.9﹄は﹃ロックマン﹄の開発に携わった稲船敬二氏が、横スクロールアクションの開発に定評のあるインティ・クリエイツとタッグを組んだ新作アクションだ。2013年にはKickstarterで400万ドルの出資を集めたことなども話題となった。2015年には発売日が9月と発表されながらも延期、のちに新たな発売日が発表され2016年2月に発売予定だったが、またしても延期することとなった。
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肥大化し続けるプロジェクト
Destructoidは度重なる延期にかんして﹁﹃Mighty No.9﹄は将来のKickstarterの教訓にすべきだ﹂という記事を投稿し、稲船氏のKickstarterの利用について疑問を問いかけている。疑問のなかには、稲船氏がゲームのスケールを大きくしようとしすぎている点を特に強調しており、風呂敷を広げすぎているのではないかと懸念している。 稲船氏は、構想当初からマンガやアニメ、実写化や映画にも展開したいと語っており、メディアミックスを計画していることを示唆している。アニメと実写化についてのプロジェクトは具体的に進んでいるようだ。このスケールを拡大する計画はゲームにも反映され、コレクターズ・エディションの発売や他作品とのコラボレーション、さらにはamiiboへの展開など、目まぐるしく新たな計画が明かされている。 また、﹃Mighty No.9﹄は2014年に追加のクラウドファンディングを行っている。7月には﹁会話のシーンのフルボイス化﹂を目的としたものが、11月にはキャラクターの追加を目的としたキャンペーンが行われた。これらの要素が開発延期の直接的な原因とは断言できないながらも、ユーザーから出資を集め、さまざまな要素や展開が加えられプロジェクトが肥大化し続ける反面、肝心のゲームがいつまでもリリースされない状況にフラストレーションをためるユーザーがいることは否定できない。![mighty-no9-delayed-again-and-is-crtisized-too-expanded-002](http://jp.automaton.am/wp-content/uploads/2016/01/mighty-no9-delayed-again-and-is-crtisized-too-expanded-002.jpg)