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【田中圭一連載:バーチャロン編】「ロボットが主役のゲームは絶対にヒットしない」。亙重郎はどのように社内の反対を乗り越え、業界のジンクスを覆したのか【若ゲのいたり】

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作者
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田中圭一

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Twitter:@keiichisennsei

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(C)SEGA CHARACTER DESIGN:KATOKI HAJIME
(C)2017 鎌池和馬
キャラクターデザイン・原作イラスト/はいむらきよたか
Licensed by KADOKAWA CORPORATION ASCII MEDIA WORKS

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【シリーズ最新作は『とある魔術の禁書目録』とのコラボ!】

 


 
 × PS4/PS Vita20182DL


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◆『電脳戦機バーチャロン×とある魔術の禁書目録 とある魔術の電脳戦機』プレゼント企画◆
亙重郎氏サイン入りクリアファイルを3名様にプレゼント!@denfaminicogameをフォロー&このツイートをRTで応募完了
締切:4月12日23:59
当選者にはDMでご連絡いたします。

関連記事:https://t.co/BGyFZ0Q4tY pic.twitter.com/RqJYCgcpDp

  (@denfaminicogame) April 5, 2018

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 田中圭一先生による人気連載『若ゲのいたり』第4話もあわせてお楽しみください。『龍が如く』シリーズの生みの親名越稔洋さんがゲストです。“家庭用ゲーム機の製造販売”からの撤退を発表し、ため息と絶望がセガ社内に充満する2001年、ひとり顔を上げ新ジャンル開拓に血道を上げた彼は、なにと戦い、なにを守ろうとしたのか──。

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