LoginSignup
7
7

More than 5 years have passed since last update.

GDC2014俺的注目セッション

Last updated at Posted at 2014-03-12

GDCとは


gdc-top.png
GDC(Game Developer Conference)2014GDC2Aiming

GDC

GDC


3/173/21
5003D


 



Fewer Tifas or More Sephiroths? Male Sexualization in Games



 



Love/Hate Relationships: New Approaches to Game Romances

 



Accessibility: Lessons Learned from Designing for Gamers with Disabilities

(twitter)-



Why Whales Sing: Heavy Spenders Drive Virality and Retention



Women Don't Want to Work in Games (And Other Myths)



U.S. National Investment in the Future of Games?

 



Big Data Analytics 101: From DAU to Predictive Modeling



Is Your Business Model Evil? The Moral Maze of the New Games Business


DeNA

2.0 EVEOnline 



Crimewatch 2.0: Redesigning EVE Online's Policing System



How to Subversively Queer Your Work





Kickstarting Your Company, Your Game and Your Community



How to Depression-Proof Your Studio Culture

IGDA 



IGDA Anti-Censorship & Social Issues Committee Roundtable



Why'd She Buy THAT?  Customer Psychology in Game Purchases

(25)



Everything You Wanted to Know about Latin America (in 25 min.)



Overview of the Chinese Mobile Game Ecosystem



Federal Opportunities for Game Faculty and Students



Beyond Fun: Difficult Topics Inspire Story and Design



Top Ten Things to Teach About Game Writing



Paper Tales: A Guide to Narrative Prototyping


(UI)

()



Student Narrative Analysis Posters

(SCALE)



SCALE and the Ethics of Kickstarter



Death to the Three Act Structure! Toward a Unique Structure for Game Narratives

 



Hole in One: Big Wins and Large Learnings on Mini Golf MatchUp

()(MMO)



Massively Multiplayer: A Dozen Schools Teach Together, Collaboratively and Competitively

Youtube



Bringing the Power of YouTube to your Games (Presented by Google)



Building Customer Support and Loyalty



Moody Gamers: Measuring Mood in User Experience Sessions



Bite-Sized Storytelling: Creating Meaningful Mobile Game Narratives in Seconds



Storytelling in Multiplayer Competitive Games



Engineering Better Dialogue

2014



Awesome Video Game Data 2014

使



Multitasking with Coroutines


EVE Online

Oculus Rift



Working with the Latest Oculus Rift Hardware and Software (Presented by Oculus VR)



Scripting Particles: Getting Native Speed from a Virtual Machine

ARM 



Multi-Core Programming on ARM Cortex 32 bit and 64 bit CPUs (Presented by ARM)



Practical Unit Tests

(Oculus Rift使)



Developing Virtual Reality Games and Experiences (Presented by Oculus VR)

League of Legends(LoL)



Evolving the Server-Side Architecture of League of Legends



Managing Code Complexity in Asynchronous Distributed Server Architectures

PCBroken Age



Scaling from Mobile to High-End PCs: The Tech of Broken Age

7
7
1

Register as a new user and use Qiita more conveniently

  1. You get articles that match your needs
  2. You can efficiently read back useful information
  3. You can use dark theme
What you can do with signing up

7
7