艦これのイベントについて僕も考えてみた

艦これ楽しいな!









艦これのイベントで論争



 http://togetter.com/li/590386

100%





私も考えてみました


便

%






まとめ







調
















そもそも、ゲームの難しさ、クリア人数の絞り方って何があるんだっけ?



1001



パターン①競わせる。



100A120B80CBC




パターン②選択肢を絞る。

使1

AI




パターン③フィジカル勝負

BPM240SASUKE1001
Gift









じゃあ艦これってどんなゲームだっけ






4使23α使




使




イベントのつくり


E-4E-53


退





3



強いボスを、限られた時間内に何回も倒す必要がある

11




100%
α%







ボスまでの道中、相手の攻撃を食らったら撤退しなければならない

退







β%






使


γ%






どうしたらクリアなのか?







÷1-α%÷1-β%÷1-γ%




1010%退10%10%
10/0.9/0.9/0.9=14
1030%40%50%48




148
αβγαβ
484860


4848
1
30508070






結局運ゲーというのは間違ってないんだろうとおもう




80%


30%50%





では、どういうゲームであればよかったのか。





αβγ

αβ調γ



4811

便
調


具体的には


γ調



6








調










調













1

使使