Project Gutenberg Australia
a treasure-trove of literature

treasure found hidden with no evidence of ownership
BROWSE the site for other works by this author
(and our other authors) or get HELP Reading, Downloading and Converting files)

or
SEARCH the entire site with Google Site Search
Title: Floor Games
Author: H.G. Wells
* A Project Gutenberg of Australia eBook *
eBook No.: 1500561h.html
Language: English
Date first posted:  May 2015
Most recent update: May 2015

This eBook was produced by Roy Glashan.

Project Gutenberg of Australia eBooks are created from printed editions
which are in the public domain in Australia, unless a copyright notice
is included. We do NOT keep any eBooks in compliance with a particular
paper edition.

Copyright laws are changing all over the world. Be sure to check the
copyright laws for your country before downloading or redistributing this
file.

This eBook is made available at no cost and with almost no restrictions
whatsoever. You may copy it, give it away or re-use it under the terms
of the Project Gutenberg of Australia License which may be viewed online at
http://gutenberg.net.au/licence.html

To contact Project Gutenberg of Australia go to http://gutenberg.net.au


GO TO Project Gutenberg Australia HOME PAGE

Floor Games

by

H.G. Wells


Cover

WITH PHOTOGRAPHS BY THE AUTHOR
 AND DRAWINGS BY J.R. SINCLAIR

First published by Frank Palmer, London, 1911
 This e-book edition: Project Gutenberg Australia, 2015




Cover
"Floor Games," Frank Palmer, London, 1911
 


TABLE OF CONTENTS




§ I. The Toys to Have

§ II. The Game of the Wonderful Islands

§ III. Of the Building of Cities

§ IV. Funiculars, Marble Towers, Castles and War  Games, but Very Little of War Games
 




Illustration


LIST OF PHOTOGRAPHS




Illustration 1.
 Frontispiece. A general view of the Wonderful Islands, showing Captain  F.R.W.'s ship at anchor.

Photograph 2.
 A view showing the Island of the Temple and the invasion of the Indian  territory by Captain G.P.W.

Photograph 3.
 A close view of the temple, whose portals are guarded by grotesque  plasticine monsters.

Photograph 4.
 A view showing the raid of the Negroid savages upon the white settlers of  Pear Tree Island.

Photograph 5.
 A general view of Chamois City, showing the Cherry Tree Inn and the  shopping quarter.

Photograph 6.
 The railway station at Blue End.

Photograph 7.
 The terraced hill on which stands the Town Hall. Behind can be seen the  Zoological Gardens.

Photograph 8.
 The School of Musketry. On the terrace the Town Guard parades in honour  of the two mayors.
 




Illustration






Frontispiece.
Illustration
A general view of the Wonderful Islands, showing Captain  F.R.W.'s ship at anchor.
 


§ I.  THE TOYS TO HAVE


THE jolliest indoor games for boys and girls demand a floor,  and the home that has no floor upon which games may be played falls so far  short of happiness.
Illustration
It must be a floor covered with linoleum or cork carpet, so that toy  soldiers and such-like will stand up upon it, and of a color and surface that  will take and show chalk marks; the common green-colored cork carpet without  a pattern is the best of all. It must be no highway to other rooms, and well  lit and airy.

Occasionally, alas! it must be scrubbedand then a truce to Floor  Games.

Upon such a floor may be made an infinitude of imaginative games, not only  keeping boys and girls happy for days together, but building up a framework  of spacious and inspiring ideas in them for after life. The men of tomorrow  will gain new strength from nursery floors. I am going to tell of some of  these games and what is most needed to play them; I have tried them all and a  score of others like them with my sons, and all of the games here illustrated  have been set out by us. I am going to tell of them here because I think what  we have done will interest other fathers and mothers, and perhaps be of use  to them (and to uncles and such-like tributary sub-species of humanity) in  buying presents for their own and other people's children.

Illustration


Now, the toys we play with time after time, and in a thousand permutations  and combinations, belong to four main groups. We have


(1) SOLDIERS, and with these I class sailors, railway porters,  civilians, and the lower animals generally, such as I will presently  describe in greater detail;

(2) BRICKS;

(3) BOARDS and PLANKS; and

(4) a lot of CLOCKWORK RAILWAY ROLLING-STOCK AND RAILS.
 

Illustration

Also there are certain minor objectstin ships, Easter eggs, and the  likeof which I shall make incidental mention, that like the kiwi and  the duck-billed platypus refuse to be classified.

Illustration

These we arrange and rearrange in various ways upon our floor, making a  world of them. In doing so we have found out all sorts of pleasant facts, and  also many undesirable possibilities; and very probably our experience will  help a reader here and there to the former and save him from the latter.

Illustration

For instance, our planks and boards, and what one can do with them, have  been a great discovery. Lots of boys and girls seem to be quite without  planks and boards at all, and there is no regular trade in them.

Illustration

The toyshops, we found, did not keep anything of the kind we wanted, and  our boards, which we had to get made by a carpenter, are the basis of half  the games we play.

Illustration

The planks and boards we have are of various sizes. We began with three of  two yards by one; they were made with cross pieces like small doors; but  these we found unnecessarily large, and we would not get them now after our  present experience.
Illustration
The best thickness, we think, is an inch for the larger sizes and  three-quarters and a half inch for the smaller; and the best sizes are a yard  square, thirty inches square, two feet, and eighteen inches squareone  or two of each, and a greater number of smaller ones, 18 x 9, 9 x 9, and 9 x  4½. With the larger ones we make islands and archipelagos on our floor while  the floor is a sea, or we make a large island or a couple on the Venice  pattern, or we pile the smaller on the larger to make hills when the floor is  a level plain, or they roof in railway stations or serve as bridges, in such  manner as I will presently illustrate. And these boards of ours pass into our  next most important possession, which is our box of bricks.

Illustration

(But I was nearly forgetting to tell this, that all the thicker and larger  of these boards have holes bored through them. At about every four inches is  a hole, a little larger than an ordinary gimlet hole. These holes have their  uses, as I will tell later, but now let me get on to the box of  bricks.)
Illustration
This, again, wasn't a toy-shop acquisition. It came to us by gift from two  generous friends, unhappily growing up and very tall at that; and they had it  from parents who were one of several families who shared in the benefit of a  Good Uncle.

I know nothing certainly of this man except that he was a Radford of  Plymouth. I have never learned nor cared to learn of his commoner  occupations, but certainly he was one of those shining and distinguished  uncles that tower up at times above the common levels of humanity.

At times, when we consider our derived and undeserved share of his  inheritance and count the joys it gives us, we have projected half in jest  and half in earnest the putting together of a little exemplary book upon the  subject of such exceptional men: Celebrated Uncles, it should be called; and  it should stir up all who read it to some striving at least towards the  glories of the avuncular crown.

What this great benefactor did was to engage a deserving unemployed  carpenter through an entire winter making big boxes of wooden bricks for the  almost innumerable nephews and nieces with which an appreciative circle of  brothers and sisters had blessed him. There are whole bricks 4-½ inches x 2-¼  x 1-; and there are quarterscalled by those previous owners  (who have now ascended to, we hope but scarcely believe, a happier life near  the ceiling) "piggys."
Illustration
You note how these sizes fit into the sizes of the boards, and of each  sizewe have never counted them, but we must have hundreds. We can pave  a dozen square yards of floor with them.

How utterly we despise the silly little bricks of the toyshops! They are  too small to make a decent home for even the poorest lead soldiers, even if  there were hundreds of them, and there are never enough, never nearly enough;  even if you take one at a time and lay it down and say, "This is a house,"  even then there are not enough.

We see rich people, rich people out of motor cars, rich people beyond the  dreams of avarice, going into toyshops and buying these skimpy, sickly,  ridiculous pseudo-boxes of bricklets, because they do not know what to ask  for, and the toyshops are just the merciless mercenary enemies of youth and  happinessso far, that is, as bricks are concerned.

Their unfortunate under-parented offspring mess about with these gifts,  and don't make very much of them, and put them away; and you see their  consequences in after life in the weakly-conceived villas and silly suburbs  that people have built all round big cities.

Illustration





Illustration
A view showing the Island of the Temple and the
 invasion of the Indian territory by Captain G.P.W.
 



Such poor under-nourished nurseries must needs fall back upon the  Encyclopedia Britannica, and even that is becoming flexible on India paper!  But our box of bricks almost satisfies. With our box of bricks we can scheme  and build, all three of us, for the best part of the hour, and still have  more bricks in the box.

Illustration

So much now for the bricks. I will tell later how we use cartridge paper  and cardboard and other things to help in our and of the decorative make of  plasticine.

Illustration

Of course, it goes without saying that we despise those foolish,  expensive, made-up wooden and pasteboard castles that are sold in  shops playing with them is like playing with somebody else's dead game  in a state of rigor mortis.

Illustration

Let me now say a little about toy soldiers and the world to which they  belong.

Illustration

Toy soldiers used to be flat, small creatures in my own boyhood, in  comparison with the magnificent beings one can buy to-day. There has been an  enormous improvement in our national physique in this respect.

Illustration

Now they stand nearly two inches high and look you broadly in the face,  and they have the movable arms and alert intelligence of scientifically  exercised men. You get five of them mounted or nine afoot in a box for a  small price.

Illustration

We three like those of British manufacture best; other makes are of  incompatible sizes, and we have a rule that saves much trouble, that all red  coats belong to G.P.W., and all other colored coats to F.R.W., all gifts,  bequests, and accidents notwithstanding. Also we have sailors; but, since  there are no red-coated sailors, blue counts as red.

Illustration

Then we have "beefeaters,"* Indians, Zulus, for whom there are special  rules.

(* The warders in the Tower of London are called  "beefeaters"; the origin of the term is obscure.)

Illustration

We find we can buy lead dogs, cats, lions, tigers, horses, camels, cattle,  and elephants of a reasonably corresponding size, and we have also several  boxes of railway porters, and some soldiers we bought in Hesse-Darmstadt that  we pass off on an unsuspecting home world as policemen.

Illustration

But we want civilians very badly. We found a box of German from an  exaggerated curse of militarism, and even the grocer wears epaulettes.

Illustration

This might please Lord Roberts and Mr. Leo Maxse, but it certainly does  not please us. I wish, indeed, that we could buy boxes of tradesmen: a blue  butcher, a white baker with a loaf of standard bread, a merchant or so; boxes  of servants, boxes of street traffic, smart sets, and so forth.

Illustration

We could do with a judge and lawyers, or a box of vestrymen. It is true  that we can buy Salvation Army lasses and football players, but we are cold  to both of these.

Illustration

We have, of course, boy scouts. With such boxes of civilians we could have  much more fun than with the running, marching, swashbuckling soldiery that  pervades us.

Illustration

They drive us to reviews; and it is only emperors, kings, and very silly  small boys who can take an undying interest in uniforms and reviews.

Illustration

And lastly, of our railways, let me merely remark here that we have always  insisted upon one uniform gauge and everything we buy fits into and develops  our existing railway system.

Illustration

Nothing is more indicative of the wambling sort of parent and a coterie of  witless, worthless uncles than a heap of railway toys of different gauges and  natures in the children's playroom.

Illustration

And so, having told you of the material we have, let me now tell you of  one or two games (out of the innumerable many) that we have played. Of  course, in this I have to be a little artificial. Actual games of the kind I  am illustrating here have been played by us, many and many a time, with joy  and happy invention and no thought of publication. They have gone now, those  games, into that vaguely luminous and iridescent into which happiness have  tried out again points in world of memories all love-engendering must go. But  we our best to set them and recall the good points in them here.

Illustration

§ II.  THE GAME OF THE WONDERFUL ISLANDS




Illustration
A close view of the temple, whose portals are guarded by  grotesque plasticine monsters.
 



Illustration


Illustration
IN this game the floor is the sea. Halfrather the  larger half because of some instinctive right of primogenitureis  assigned to the elder of my two sons (he is, as it were, its Olympian), and  the other half goes to his brother. We distribute our boards about the sea in  an archipelagic manner. We then dress our islands, objecting strongly to too  close a scrutiny of our proceedings until we have done. Here, in the  illustration, is such an archipelago ready for its explorers, or rather on  the verge of exploration.

 

Illustration

There are altogether four islands, two to the reader's right and two to  the left, and the nearer ones are the more northerly; it is as many as we  could get into the camera.

Illustration

The northern island to the right is most advanced in civilization, and is  chiefly temple. That temple has a flat roof, diversified by domes made of  half Easter eggs and cardboard cones.^

Illustration

These are surmounted by decorative work of a flamboyant character in  plasticine, designed by G P.W. An oriental population crowds the courtyard  and pours out upon the roadway.
Illustration
Note the grotesque plasticine monsters who guard the portals, also by  G.P.W., who had a free hand with the architecture of this remarkable specimen  of eastern religiosity. They are nothing, you may be sure, to the gigantic  idols inside, out of the reach of the sacrilegious camera. To the right is a  tropical thatched hut. The thatched roof is really that nice ribbed paper  that comes round bottlesa priceless boon to these games. All that  comes into the house is saved for us. The owner of the hut lounges outside  the door. He is a dismounted cavalry-corps man, and he owns one cow. His  fence, I may note, belonged to a little wooden farm we bought in Switzerland.  Its human inhabitants are scattered; its beasts follow a precarious living as  wild guinea-pigs on the islands to the south.

Your attention is particularly directed to the trees about and behind the  temple, which thicken to a forest on the further island to the right.

Illustration

These trees we make of twigs taken from trees and bushes in the garden,  and stuck into holes in our boards. Formerly we lived in a house with a  little wood close by, and our forests were wonderful.

Illustration

Now we are restricted to our garden, and we could get nothing for this set  out but jasmine and pear. Both have wilted a little, and are not nearly such  spirited trees as you can make out of fir trees, for instance. It is for  these woods chiefly that we have our planks perforated with little  holes.
Illustration
No tin trees can ever be so plausible and various and jolly as these. With  a good garden to draw upon one can make terrific sombre woods, and then lie  down and look through them at lonely horsemen or wandering beasts.

That further island on the right is a less settled country than the island  of the temple. Camels, you note, run wild there; there is a sort of dwarf  elephant, similar to the now extinct kind of which one finds skeletons in  Malta, pigs, a red parrot, and other such creatures, of lead and wood. The  pear-trees are fine. It is those which have attracted white settlers (I  suppose they are), whose thatched huts are to be seen both upon the beach and  in-land. By the huts on the beach lie a number of pear-tree logs; but a raid  of negroid savages from the to the left is in the only settler is the man in  a adjacent island progress, and clearly visible rifleman's uniform running  inland for help. Beyond, peeping out among the trees, are the supports he  seeks.

Illustration
Illustration
These same negroid savages are as bold as they are ferocious. They cross  arms of the sea upon their rude canoes, made simply of a strip of cardboard.  Their own island, the one to the south-left, is a rocky wilderness containing  caves. Their chief food is the wild-goat, but in pursuit of these creatures  you will also sometimes find the brown bear, who sitshe is small but  perceptible to the careful studentin the mouth of his cave. Here, too,  you will distinguish small guinea pig-like creatures of wood, in happier days  the inhabitants of that Swiss farm. Sunken rocks off this island are  indicated by a white foam which takes the form of letters, and you will also  note a whirlpool between the two islands to the right.


Illustration




Illustration
A view showing the raid of the Negroid savages upon the  white settlers of Pear Tree Island.
 



Finally comes the island nearest to the reader on the left. This also is  wild and rocky, inhabited not by negroid blacks, but by Indians, whose tents,  made by F.R.W. out of ordinary brown paper and adorned with chalk totems of a  rude and characteristic kind, pour forth their fierce and well-armed  inhabitants at the intimation of an invader.
Illustration
The rocks on this island, let me remark, have great mineral wealth. Among  them are to be found not only sheets and veins of silver paper, but great  nuggets of metal, obtained by the melting down of hopelessly broken soldiers  in an iron spoon. Note, too, the peculiar and romantic shell beach of this  country. It is an island of exceptional interest to the geologist and  scientific explorer. The Indians, you observe, have domesticated one leaden  and one wooden cow.

Illustration

This is how the game would be set out. Then we build ships and explore  these islands, but in these pictures the ships are represented as already  arriving.

Illustration

The ships are built out of our wooden bricks on flat keels made of two  wooden pieces of 9 x 4-½ inches, which are very convenient to push about over  the floor.

Illustration


Captain G.P.W. is steaming into the bay between the eastern and western  islands. He carries heavy guns, his ship bristles with an extremely  aggressive soldiery, who appear to be blazing away for the mere love of the  thing. (I suspect him of Imperialist intentions.)

Illustration

Captain F.R.W. is apparently at anchor between his northern and southern  islands. His ship is of a slightly more pacific type. I note on his deck a  lady and a gentleman (of German origin) with a bag, two of our all too rare  civilians.

Illustration

No doubt the bag contains samples and a small conversation dictionary in  the negroid dialects. (I think F.R W. may turn out to be a Liberal.)

Illustration

Perhaps he will sail on and rescue the raided huts, perhaps he will land  and build a jetty, and begin mining among the rocks to fill his hold with  silver. Perhaps the natives will kill and eat the gentleman with the bag. All  that is for Captain F.R.W. to decide.

Illustration
Illustration
You see how the game goes on. We land and alter things, and build and  rearrange, and hoist paper flags on pins, and subjugate populations, and  confer all the blessings of civilization upon these lands. We keep them going  for days. And at last, as we begin to tire of them, comes the scrubbing  brush, and we must burn our trees and dismantle our islands, and put our  soldiers in the little nests of drawers, and stand the island boards up  against the wall, and put everything away. Then perhaps, after a few days, we  begin upon some other such game, just as we feel disposed. But it is never  quite the same game, never. Another time it may be wildernesses for example,  and the boards are hills, and never a drop of water is to be found except for  the lakes and rivers we may mark out in chalk. But after one example others  are easy, and next I will tell you of our way of making towns.

Illustration



Illustration

§ III.  OF THE BUILDING OF CITIES


Illustration




Illustration
A general view of Chamois City, showing the Cherry Tree  Inn and the shopping quarter.
 



WE always build twin cities, like London and Westminster, or  Buda-Pesth, because two of us always want, both of them, to be mayors and  municipal councils, and it makes for local freedom and happiness to arrange  it so; but when steam railways or street railways are involved we have our  rails in common, and we have an excellent law that rails must be laid down  and switches kept open in such a manner that anyone feeling so disposed may  send a through train from their own station back to their own station again  without needless negotiation or the personal invasion of anybody else's  administrative area.

Illustration

It is an undesirable thing to have other people bulging over one's houses,  standing in one's open spaces, and, in extreme cases, knocking down and even  treading on one's citizens. It leads at times to explanations that are  afterwards regretted.
Illustration
We always have twin cities, or at the utmost stage of coalescence a city  with two wards, Red End and Blue End; we mark the boundaries very carefully,  and our citizens have so much local patriotism (Mr. Chesterton will learn  with pleasure) that they stray but rarely over that thin little streak of  white that bounds their municipal allegiance. Sometimes we have an election  for mayor; it is like a census but very abusive, and Red always wins. Only  citizens with two legs and at least one arm and capable of standing up may  vote, and voters may poll on horseback; boy scouts and women and children do  not vote, though there is a vigorous agitation to remove these disabilities.  Zulus and foreign-looking persons, such as East Indian cavalry and American  Indians, are also disfranchised.
Illustration Illustration
So are riderless horses and camels; but the elephant has never attempt­ed  to vote on any occasion, and does not seem to desire the privilege. It  influences public opinion quite suffi­ciently as it is by nodding its  head.

We have set out and I have photo­graphed one of our cities  to illustrate more clearly the amusement of the game.

Red End is to the reader's right, and includes most of the hill on which  the town stands, a shady zoological garden, the town hall, a railway tunnel  through the hill, a museum (away in the extreme right-hand corner), a church,  a rifle range, and a shop.

Illustration

Blue End has the railway station, four or five shops, several homes, a  hotel, and a farm-house, close to the railway station. The boundary drawn by  me as overlord (who also made the hills and tunnels and appointed the trees  to grow) runs irregularly between the two shops nearest the cathedral, over  the shoulder in front of the town hall, and between the farm and the rifle  range.

Illustration

The nature of the hills I have already explained, and this time we have  had no lakes or ornamental water. These are very easily made out of a piece  of glassthe glass lid of a box for examplelaid upon silver  paper.

Illustration

Such water becomes very readily populated by those celluloid seals and  swans and ducks that are now so common. Paper fish appear below the surface  and may be peered at by the curious. But on this occasion we have nothing of  the kind, nor have we made use of a green-colored tablecloth we sometimes use  to drape our hills. Of course, a large part of the fun of this game lies in  the witty incorporation of all sorts of extraneous objects. But the  incorporation must be witty, or you may soon convert the whole thing into an  incoherent muddle of half-good ideas.

Illustration
Illustration
I have taken two photographs, one to the right and one to the left of this  agreeable place. I may perhaps adopt a kind of guide-book style in reviewing  its principal features: I begin at the railway station. I have made a rather  nearer and larger photograph of the railway station, which presents a  diversified and entertaining scene to the incoming visitor. Porters (out of a  box of porters) career here and there with the trucks and light baggage.  Quite a number of our all-too-rare civilians parade the platform.

Illustration


Two gentlemen, a lady, and a small but evil-looking child are particularly  noticeable; and there is a wooden sailor with jointed legs, in a state of  intoxication as reprehensible as it is nowadays happily rare. Two virtuous  dogs regard his abandon with quiet scorn.

Illustration

IllustrationIllustration
The seat on which he sprawls is a broken piece of some toy whose nature I  have long forgotten, the station clock is a similar fragment, and so is the  metallic pillar which bears the name of the station. So many toys, we find,  only become serviceable with a little smashing. There is an allegory in  thisas Hawthorne used to write in his diary.

("What is he doing, the great god Pan, Down in the reeds by the  river?")

The fences at the ends of the platforms are pieces of wood belonging to  the game of Matadorthat splendid and very educational construction  game, hailing, I believe, from Hungary. There is also, I regret to say, a  blatant advertisement of Jab's "Hair Color," showing the hair. (In the  photograph the hair does not come out very plainly.) This is by G. P. W., who  seems marked out by destiny to be the advertisement-writer of the next  generation. He spends much of his scanty leisure inventing and drawing  advertisements of imaginary commodities.

Illustration


Illustration


Oblivious to many happy, beautiful, and noble things in life, he goes  about studying and imitating the literature of the billboards. He and his  brother write newspapers almost entirely devoted to these annoying appeals.  You will note, too, the placard at the mouth of the railway tunnel urging the  existence of Jinks' Soap upon the passing traveller.

The oblong object on the placard represents, no doubt, a cake of this  offensive and aggressive commodity. The zoological garden flaunts a placard,  "Zoo, two cents pay," and the grocer's picture of a cabbage with "Get Them"  is not to be ignored. F. R. W. is more like the London County Council in this  respect, and prefers bare walls.

Illustration




Illustration
The railway station at Blue End.
 


IllustrationIllustration
"Returning from the station," as the guide-books say, andgiving one more  glanceat the passengers who are waiting for the privilege of going round  the circle in open cars and returning in a prostrated condition to the  station again, and "observing" what admirable platforms are made by our 9 x  4-½ pieces, we pass out to the left into the village street. A motor omnibus  (a one-horse hospital cart in less progressive days) stands waiting for  passengers; and, on our way to the Cherry Tree Inn, we remark two nurses, one  in charge of a child with a plasticine head. The landlord of the inn is a  small grotesque figure of plaster; his sign is fastened on by a pin. No doubt  the refreshment supplied here has an enviable reputation, to judge by the  alacrity with which a number of riflemen move to-wards the door. The inn, by  the by, like the station and some private houses, is roofed with stiff  paper.

These stiff-paper roofs are one of our great inventions. We get After the  game is over, we put these roofs inside one another and stick them into the  bookshelves. The roof one folds and puts away will live to roof another  day.

Illustration

Proceeding on our way past the Cherry Tree, and resisting cosy invitation  of its portals, we come to the shopping quarter of the town.

Illustration
Illustration

The stock in windows is made by hand out of plasticine. We note the meat  and hams of "Mr. Woddy," the cabbages and carrots of "Tod & Brothers,"  the general activities of the "Jokil Co." shopmen. It is de rigueur with our  shop assistants that they should wear white helmets. In the street, boy  scouts go to and fro, a wagon clatters by; most of the adult population is  about its business, and a red-coated band plays along the roadway.

Contrast this animated scene with the mysteries of sea and forest, rock  and whirlpool, in our previous game. Further on is the big church or  cathedral. It is built in an extremely debased Gothic style; it reminds us  most of a church we once surveyed during a brief visit to Rotterdam on our  way up the Rhine. A solitary boy scout, mindful of the views of Lord Haldane,  enters its high portal. Passing the cathedral, we continue to the museum.

Illustration

Illustration

This museum is no empty boast; it contains mineral specimens,  shellssuch great shells as were found on the beaches of our previous  gamethe Titanic skulls of extinct rabbits and cats, and other such  wonders. The slender curious may lie down on the floor and peep in at the  windows.
Illustration
"We now," says the guide-book, "retrace our steps to the shops, and then,  turning to the left, ascend under the trees up the terraced hill on which  stands the Town Hall. This magnificent building is surmounted by a colossal  statue of a chamois, the work of a Wengen artist; it is in two stories, with  a battlemented roof, and a crypt (entrance to right of steps) used for the  incarceration of offenders. It is occupied by the town guard, who wear  'beefeater' costumes of ancient origin."

Note the red parrot perched on the battlements; it lives tame in the  zoological gardens, and is of the same species as one we formerly observed in  our archipelago. Note, too, the brisk cat-and-dog encounter below. Steps  descend in wide flights down the hillside into Blue End. The two couchant  lions on either side of the steps are in plasticine, and were executed by  that versatile artist, who is also mayor of Red End, G. P. W. He is present.  Our photographer has hit upon a happy moment in the history of this town, and  a conversation of the two mayors is going on upon the terrace before the  palace. F. R. W., mayor of Blue End, stands on the steps in the costume of an  admiral; G. P. W. is on horseback (his habits are equestrian) on the terrace.  The town guard parades in their honor, and up the hill a number of musicians  (a little hidden by trees) ride on gray horses towards them.

Illustration


Passing in front of the town hall, and turning to the right, we approach  the zoological gardens. Here we pass two of our civilians: a gentleman in  black, a lady, and a large boy scout, presumably their son.

Illustration

IllustrationIllustration
We enter the gardens, which are protected by a bearded janitor, and remark  at once a band of three performing dogs, who are, as the guide-book would  say, "discoursing sweet music." In neither ward of the city does there seem  to be the slightest restraint upon the use of musical instruments. It is no  place for neurotic people.

The gardens contain the inevitable elephants, camels (which we breed, and  which are therefore in considerable numbers), a sitting bear, brought from  last game's caves, goats from the same region, tamed and now running loose in  the gardens, dwarf elephants, wooden nondescripts, and other rare creatures.  The keepers wear a uniform not unlike that of railway guards and porters. We  wander through the gardens, return, descend the hill by the school of  musketry, where soldiers are to be seen shooting at the butts, pass through  the paddock of the old farm, and so return to the railway station, extremely  gratified by all we have seen, and almost equally divided in our minds  between the merits and attractiveness of either ward. A clockwork train comes  clattering into the station, we take our places, somebody hoots or whistles  for the engine (which can't), the signal is knocked over in the excitement of  the moment, the train starts, and we "wave a long, regretful farewell to the  salubrious cheerfulness of Chamois City."

Illustration





Illustration
The terraced hill on which stands the Town Hall. Behind  can be seen the Zoological Gardens.
 


Illustration
You see now how we set out and the spirit in which we set out our towns.  It demands but the slightest exercise of the imagination to devise a hundred  additions and variations of the scheme. You can make  picture-galleriesgreat fun for small boys who can draw; you can make  factories; you can plan out flower-gardenswhich appeals very strongly  to intelligent little girls; your town hall may become a fortified castle; or  you may put the whole town on boards and make a Venice of it, with ships and  boats upon its canals, and bridges across them. We used to have some very  serviceable ships of cardboard, with flat bottoms; and then we used to have a  harbor, and the ships used to sail away to distant rooms, and even into the  garden, and return with the most remarkable cargoes, loads of nasturtium-stem  logs, for example.

Illustration


We had sacks then, made of glove-fingers, and several toy cranes. I  suppose we could find most of these again if we hunted for them. Once, with  this game fresh in our we went to see the docks, which struck us as just our  old harbor game magnified.

Illustration

"I say, Daddy," said one of us in a quiet corner, wistfully, as one who  speaks knowingly against the probabilities of the case, and yet with a faint,  thin hope, "couldn't we play just for a little with these sacks... until  somebody comes?"

Illustration

Of course the setting-out of the city is half the game. Then you devise  incidents. As I wanted to photograph the particular set-out for the purpose  of illustrating this account, I took a larger share in the arrangement than I  usually do.
Illustration Illustration
It was necessary to get everything into the picture, to ensure a light  background that would throw up some of the trees, prevent too much  overlapping, and things like that. When the photographing was over, matters  became more normal. I left the schoolroom, and when I returned I found that  the group of riflemen which had been converging on the publichouse had been  sharply recalled to duty, and were trotting in a disciplined, cheerless way  towards the railway station. The elephant had escaped from the zoo into the  Blue Ward, and was being marched along by a military patrol. The originally  scattered boy scouts were being paraded. G.P.W. had demolished the shop of  the Jokil Company, and was building a Red End station near the bend. The  stock of the Jokil Company had passed into the hands of the adjacent  storekeepers. Then the town hall ceremonies came to an end and the guard  marched off. Then G.P.W. demolished the rifle-range, and ran a small branch  of the urban railway uphill to the town hall door, and on into the zoological  gardens. This was only the beginning of a period of enterprise in transit, a  small railway boom.

Illustration

A number of halts of simple construction sprang up. There was much making  of railway tickets, of a size that enabled passengers to stick their heads  through the middle and wear them as a Mexican does his blanket. Then a  battery of artillery turned up in the High Street and there was talk of  fortifications. Suppose wild Indians were to turn up across the plains to the  left and attack the town! Fate still has toy drawers untouched...

Illustration

Illustration

Illustration

So things will go on till putting-away night on Friday. Then we shall pick  up the roofs and shove them away among the books, return the clockwork  engines very carefully to their boxes, for engines are fragile things, stow  the soldiers and civilians and animals in their nests of drawers, burn the  trees againthis time they are sweet-bay; and all the joys and sorrows  and rivalries and successes of Blue End and Red End will pass, and follow  Carthage and Nineveh, the empire of Aztec and Roman, the arts of Etruria and  the palaces of Crete, and the plannings and contrivings of innumerable  myriads of children, into the limbo of games exhausted... it may be, leaving  some profit, in thoughts widened, in strengthened apprehensions; it may be,  leaving nothing but a memory that dies.

Illustration

§ IV.  OF FUNICULARS, MARBLE TOWERS,
 CASTLES AND WAR GAMES,
 BUT VERY LITTLE OF WAR GAMES


Illustration




Illustration
The School of Musketry. On the terrace the Town Guard  parades in honour of the two mayors.
 



I HAVE now given two general types of floor game; but these  are only just two samples of delightful and imagination-stirring variations  that can be contrived out of the toys I have described. I will now glance  rather more shortly at some other very good uses of the floor, the boards,  the bricks, the soldiers, and the railway systemthat pentagram for  exorcising the evil spirit of dulness from the lives of little boys and  girls. And first, there is a kind of lark we call Funiculars.

Illustration


Illustration
There are times when islands cease somehow to dazzle, and towns and cities  are too orderly and uneventful and cramped for us, and we want  somethingsomething to whizz. Then we say:Let us make a funicular.  Let us make a funicular more than we have ever done. Let us make one to reach  up to the table.We dispute whether it isn't a mountain railway we are  after. The bare name is refreshing; it takes us back to that unforgettable  time when we all went to Wengen, winding in and out and up and up the  mountain sidefrom slush, to such snow and sunlight as we had never  seen before. And we make a mountain railway. So far, we have never got it up  to the table, but some day we will, Then we will have a station there on the  flat, and another station on the floor, with shunts and sidings to each.

The peculiar joy of the mountain railway is that, if it is properly made,  a loaded carnot a toy engine; it is too rough a game for delicate,  respectable engineswill career from top to bottom of the system, and  go this way and that as your cunningly-arranged switches determine; and  afterwardsand this is a wonderful and distinctive discoveryyou  can send it back by 'lectric.

What is a 'lectric? You may well ask. 'Lectrics were invented almost by  accident, by one of us, to whom also the name is due. It came out of an  accident to a toy engine; a toy engine that seemed done for and that was yet  full of life.


Illustration


You know, perhaps, what a toy engine is like. It has the general  appearance of a railway engine; funnels, buffers, cab, and so forth. All  these are very elegant things, no doubt; but they do not make for lightness,  they do not facilitate hill-climbing.

Illustration

Now, sometimes an engine gets its clockwork out of order, and then it is  over and done for; but sometimes it is merely the outer semblance that is  injuredthe funnel bent, the body twisted. You remove the things and,  behold! you have bare clockwork on wheels, an apparatus of almost malignant  energy, soul without body, a kind of metallic rage.

Illustration


This it was that our junior member instantly knew for a 'lectric, and  loved from the moment of its stripping.

(I have, by the by, known a very serviceable little road 'lectric made out  of a clockwork mouse.)

Illustration


Illustration

Illustration
Well, when we have got chairs and boxes and bricks, and graded our line  skilfully and well, easing the descent, and being very careful of the joining  at the bends for fear that the descending trucks and cars will jump the  rails, we send down first an empty truck, then trucks loaded with bricks and  lead soldiers, and then the 'lectric; and then afterwards the sturdy 'lectric  shoves up the trucks again to the top, with a kind of savagery of purpose and  a whizz that is extremely gratifying to us.

Illustration


We make switches in these lines; we make them have level-crossings, at  which collisions are always being just averted; the lines go over and under  each other, and in and out of tunnels.

Illustration


The marble tower, again, is a great building, on which we devise devious  slanting ways down which marbles run. I do not know why it is amusing to make  a marble run down a long intricate path, and dollop down steps, and come  almost but not quite to a stop, and rush out of dark places and across little  bridges of card: it is, and we often do it.

Illustration


Castles are done with bricks and cardboard turrets and a portcullis of  card, and drawbridge and moats; they are a mere special sort of city-  building, done because we have a box of men in armor. We could reconstruct  all sorts of historical periods if the toy soldier makers would provide us  with people. But at present, as I have already complained, they make scarcely  anything but contemporary fighting men. And of the war game I must either  write volumes or nothing. For the present let it be nothing. Some day,  perhaps, I will write a great book about the war game and tell of battles and  campaigns and strategy and tactics. But this time I set out merely to tell of  the ordinary joys of playing with the floor, and to gird improvingly and  usefully at toymakers. So much, I think, I have done. If one parent or one  uncle buys the wiselier for me, I shall not altogether have lived in  vain.

Illustration


THE END



This site is full of FREE ebooks - Project Gutenberg Australia