書籍「ゲームの歴史」について(8)


123

8211-12

3D2D

3D3D+2D3D

onenoteOCR





(12/)
(11)
(10)
(9)
(8)
(7)
(6)


2023/2/6 kindle


11 



;.(p52) .Kindle.

調
1980typecorder1982SMC-70PCSMC-70G使
1983SMC-777HitBit
MSXHitBitMSXMSXMSX2
HitBitMSX
MSX2
CD-iOS1
PC

SCESMECBS
PS1SME

調

MSX使CPU0-100%調使BEEP2



CD-ROM(:)


CD-ROM
CD-ROM
;.(p55) .Kindle.



使(QD)8ROM1985
1200~24001200100QD
QDMZ-1500QD

40QDBASIC
QD
MZ-700
MZ-1F11MZ-1F11 (クイックディスクドライブ)
 retropc.net
MZ-1F11

QDROM3使

ROM
 
 

 PC


CD-ROM
CD-ROMCLVROM
NEC1985CD-ROMNEC-HE10

ROM 

CD-ROM

CD-ROMPCCD-ROM
PS1PC
PS1



MYSTPS1

PCCD-ROMRAM64




CD-ROMSFCCD-ROM
CD-ROMSRAMROM
PS1
CD-ROMCD-ROMCD-ROM


CD-ROM鹿
CD-ROM



調

;.(p56) .Kindle.

20065E3Wii

DSWii
「ゲームに数十秒も待てない」--任天堂岩田社長が語る次世代機への思い任天堂代表取締役社長の岩田聡氏は5月9日(米国時間)、ロサンゼルスで開かれるゲーム関連の展示会「Electronic Entertainment Expo(E3)」に合わせて開かれた記者発表会において、次世代ゲーム機「Wii」にかけた思いを語った。
「ゲームに数十秒も待てない」--任天堂岩田社長が語る次世代機への思い japan.cnet.com
「ゲームに数十秒も待てない」--任天堂岩田社長が語る次世代機への思い

CD-ROM

12 FF


232
;.(p80) .Kindle.

D+D(3D)
3D+2DFFFF19982(3D+2D2)D
;.(p110 / 13) .Kindle.

2D3DD+2D
3D2調9103D

FF2

FF2
Infogrames(1992/PC)
alone in the dark 1992 - Google 検索
alone in the dark 1992 - Google 検索 www.google.com
alone in the dark 1992 - Google 検索

(depth)2DFF
FF


P1103DPS3D3D3D(2D3D3DPCTAMA3D
3D




調
;.(p81) .Kindle.

FFFF2D3-4
FFN64N64
2D3D2D2D3D
FFFF


(一)
(二)
(三)1

2DFFD3D2DFF
8

FF8FF
SFCFF 

調 


2DFF1
1
SFCPC11
使
FF

(GTA)
20013D





()
;.(p95) .Kindle.


GTAimdbmobygames
Grand Theft Auto III credits (PlayStation 2, 2001) - MobyGamesThe official game credits for Grand Theft Auto III released on PlayStation 2 in 2001. The credits include 213 people.
Grand Theft Auto III credits (PlayStation 2, 2001) - MobyGames www.mobygames.com
Grand Theft Auto III credits (PlayStation 2, 2001) - MobyGames

GTA
GTAGTA
GTA調調GTA

使
wikipediaGTAOpen World Design
Grand Theft Auto III - Wikipedia
Grand Theft Auto III - Wikipedia en.wikipedia.org
Grand Theft Auto III - Wikipedia

1998
3D3D+2D3D
3D

宿
;.(p108) .Kindle.

D+D9(10)

1987MSX22D
1990
MSX22D3D
3D
3D3D2D

3D

2D3D






2



書籍「ゲームの歴史」にツッコミ相次ぐ 「内容が事実と異なる」との声 講談社は「確認中」講談社の書籍「ゲームの歴史」に、業界人から「内容が事実と異なる」「主張のために事実を拡大解釈している」「思い付きから逆算している」との指摘が相次いでいる。
書籍「ゲームの歴史」にツッコミ相次ぐ 「内容が事実と異なる」との声 講談社は「確認中」 www.itmedia.co.jp
書籍「ゲームの歴史」にツッコミ相次ぐ 「内容が事実と異なる」との声 講談社は「確認中」
書籍『ゲームの歴史』に当事者たちから事実誤認との指摘続出で物議…ゲーム業界に悪影響昨年11月に出版された書籍『ゲームの歴史』(講談社/岩崎夏海、稲田豊史)の記述内容をめぐり、当事者やゲーム業界関係者から事実誤認との指摘が続出。セガで家庭用ゲームのローカライズ業務を担当し現在はソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)のエグゼクティブプロデューサーを務める長谷川亮一氏はTwitterで、<ホントに他にもあちこちツッコミどころだらけで、岩崎啓眞さんが「指摘するところが多すぎて脱力する」と仰るのが良く分かりました…>と投稿。
書籍『ゲームの歴史』に当事者たちから事実誤認との指摘続出で物議…ゲーム業界に悪影響 biz-journal.jp
書籍『ゲームの歴史』に当事者たちから事実誤認との指摘続出で物議…ゲーム業界に悪影響



23





6



ゲームの歴史を書くとはどういうことか?
文脈くん|noteこのnote及びマガジン「文脈ノート」では、コンテンツの「文脈」について書いていきます。文脈は、コンテンツの価値を高める最大の武器。これからのコンテンツは、文脈の強弱によって価値が決まってきます。文脈でコンテンツ力を高めたい、そんなクリエイターのためのnote及びマガジンです。
文脈くん|note note.com
文脈くん|note

1



23DD1
LinkedIn にシェア
Pocket

10件のコメント



  • LEGEND Special 











    • 回収になったと思われますので、手に入れるのは古本か、まだ回収になっていない本屋ぐらいしか…w




      • www
        23

        (TT)

  • SMC-70NTSCSMC-70G
    https://en.wikipedia.org/wiki/Sony_SMC-70

    82SHARP X1SONY70G
    70+70GNTSC 80使90AMIGA()

    • 70G
      70
      使
      • すみません、どちらかというと、ビジネスよりワンランク上(特に映像周り)を最初から目指してたパソコンと云う印象がありました。カタログも拡張性とかが半端ない印象でした。
        https://ratscats.client.jp/so-smc70.html




  • 1200100QD
    PCQD GoogleQD88

    PC


    CD-ROM




    •  


      CD-ROMNEC


      1CDROM
      2


      NECPCNECCDROM
      CDROM





      • (5)



        (6)


        ()

        (7)


        VS




        • 1
          2
          3
          41



          vs



コメントは現在停止中です。