ゲーム作りライフ

自分の知っている海外ゲーム企業の採用プロセス 転載

自分の知っている海外ゲーム企業の採用プロセス

 facebooknote   
新しいゲーム ゲーム作りライフ

新しいゲーム

   2  
取材でPCエンジンminiに触ってきました PCエンジン

取材でPCエンジンminiに触ってきました

 PCminiPCmini12/193/19   
1988年のPCエンジンCDROM ゲーム史

1988年のPCエンジンCDROM

  19889NORIKO  PENORIKO  
電撃オンラインを立ち上げたとき ゲーム作りライフ

電撃オンラインを立ち上げたとき

   ()  
80年代末に作り手になった人間のRPG史観 ゲームの理屈

80年代末に作り手になった人間のRPG史観

なぜかはわからない。ともかく80年代初頭にアメリカからやってきたRPGという概念を、日本のゲームの作り手は80年代終わり~90年代初頭にプレイヤーを主人公とする基本的には一本道の物語を語るゲームと咀嚼して、いわゆるJRPGと言われるものを確立した。これは自分がプロになった80年代末から90年代初頭に…
PCエンジン版『R-TYPE』30周年記念 PCエンジン

PCエンジン版『R-TYPE』30周年記念

PCエンジン版の『R-TYPE』が30周年だとtwitterで知ったので、PCエンジン版の『R-TYPE』について自分が覚えていて、まあどこにも残っていないような話を少し残しておきたい。 あとPCエンジン版の『R-TYPE』については、今まで以下の記事で取り上げているの…
「レトロ」はどこから始まるのか? ゲーム史

「レトロ」はどこから始まるのか?

  twitter4000  
「プランナー」について困ったアレコレ ゲームの理屈

「プランナー」について困ったアレコレ

     
続・PCエンジン版『ダーウィン4078』の数奇な運命 ゲーム史

続・PCエンジン版『ダーウィン4078』の数奇な運命

facebookでの展開からいろいろわかったPCエンジン版ダーウィン4078の話の続き。 「ショーでCDROM版として参考出品されていた」って話の続報…というか、自分の記憶は「ダーウィン4078のCDROM版がハドソンから参考出品されたことがある」で、そうしゃべったのが実はこの話のはじまりだった。 …