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  • エピソード - 視点・論点

    ギャンブル依存症はWHOも認める精神疾患の一つで意志や根性では治療できない。この問題にどのように取り組むべきか。現状と対策について考えていく。

      エピソード - 視点・論点
    • 緑内障の早期発見に寄与できるスマホ向けゲームアプリ発表。早期発見が失明を防ぐ - AUTOMATON

      仙台放送は8月3日、緑内障の早期発見に寄与できるスマートフォン用のゲームアプリ『METEOR BLASTER(メテオブラスター)』を発表した。現在iOS/Android向けブラウザゲームが体験版として公開中だ。 『METEOR BLASTER』は、宇宙空間を舞台としたスマートフォン向けシューティング系ゲーム。片目ずつ計5分間取り組むだけで、ユーザーの視野の状態を簡易判定することができるという。短時間かつシンプル操作のゲームとして視野の状態を確認し、緑内障の早期発見に寄与できるとのことだ。 プレイヤーは、一人称視点で画面中央に迫り来る隕石をビーム砲で粉砕する。操作はシンプルで、中央の照準に隕石が入ったら右下のSHOOTボタンを押して撃破。時折キラっと現れる光の玉は左下のCAPTUREボタンで捕獲する。なお、プレイの際は画面から30cmほど離れて、片目ずつおこなう必要があるとのこと。片目につき

        緑内障の早期発見に寄与できるスマホ向けゲームアプリ発表。早期発見が失明を防ぐ - AUTOMATON
      • WEB特集 私たちの目が危ない “近視クライシス” | NHKニュース


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          WEB特集 私たちの目が危ない “近視クライシス” | NHKニュース
        • 私たちが見ている世界は脳が「過去15秒間」を平均化した映像だった - ナゾロジー


                University of California, Berkeley 15  2022112Science Adv
            私たちが見ている世界は脳が「過去15秒間」を平均化した映像だった - ナゾロジー
          • ブルーライトカットのめがね、目の負担軽減の助けにならず 国際研究で結論

            ブルーライト対策の眼鏡に短期的な利点がない可能性があるとの研究が報告された/Vadym Plysiuk/iStockphoto/Getty Images/FILE (CNN) めがねにブルーライトをカットするフィルターを付けても、コンピューター作業による目の負担を軽減したり、網膜を保護したり、睡眠の質を改善したりする効果は期待できないかもしれない――。そんな研究結果が17日の学術誌に発表された。 論文を発表したオーストラリア・メルボルン大学のローラ・ダウニー氏は、「コンピューター使用に伴う目の疲れを軽減するためのブルーライトフィルター付きめがねレンズを使っても、短期的にはメリットがない可能性があることが分かった」と解説する。 「そうしたレンズが見え方の質や睡眠関連の結果に影響を及ぼすかどうかについても今のところは不明で、長期的な網膜の健康に何らかの影響を与える可能性についても結論は出せなか

              ブルーライトカットのめがね、目の負担軽減の助けにならず 国際研究で結論
            • 本を読むときは「脳内で読み上げた音」で文章を認識しているが、生まれつき耳の聞こえない人はどうしているのか→そもそも音を介さずに文章を読む人もいるという話


               | Muraki @u_vf3   2022-10-31 10:09:35  | Muraki @u_vf3  2022-10-31 10:09:36
                本を読むときは「脳内で読み上げた音」で文章を認識しているが、生まれつき耳の聞こえない人はどうしているのか→そもそも音を介さずに文章を読む人もいるという話
              • 目の長さが延びている?「目にとってかつてない危険な時代に」 | NHKニュース

                パソコン、スマホ、タブレット端末… 私たちは、便利な生活を手に入れた一方で、人類史上、最も重い負担が目にかかる「超近視時代」を生きています。 さらに、コロナ禍でリモートワークや、おうち時間でゲームやタブレットを使う時間も増え、ますます目が酷使されています。 こうした中、コロナ禍の小学生の視力や目の状態を調査した眼科の専門医は、近視の原因となる「目の長さ」が延びている子どもが多く、「目にとってかつてない危険な時代になっている」と指摘しています。 私たちの目にはいま、どのような異変が起きているのでしょうか。そして、どのような対策を行えばよいのでしょうか。 (NHKスペシャル「わたしたちの“目”が危ない 超近視時代サバイバル」取材班) WHOも懸念 人類史上かつてない「超近視時代」 人類が誕生して、およそ700万年。 かつて狩猟生活をしていた私たちの祖先は、遠くにいる獲物や敵を発見するために、近

                  目の長さが延びている?「目にとってかつてない危険な時代に」 | NHKニュース
                • 加齢による視力の衰え、赤い光を見ることで改善か


                  /KAREN BLEIER/AFP/Getty Images     287212
                    加齢による視力の衰え、赤い光を見ることで改善か
                  • [PDF]小児のブルーライトカット眼鏡装用に対する慎重意見 / 令和3年4月14日 日本眼科学会 日本眼科医会 日本近視学会 日本弱視斜視学会 日本小児眼科学会 日本視能訓練士協会

                    • 緑内障の早期発見にも寄与するスマホ向けゲームアプリ「METEOR BLASTER」を東北大学と仙台放送が共同で開発。日本における特許を取得

                      緑内障の早期発見にも寄与するスマホ向けゲームアプリ「METEOR BLASTER」を東北大学と仙台放送が共同で開発。日本における特許を取得 編集部:Gueed 東北大学大学院医学系研究科は2022年8月3日,同研究科の神経・感覚器病態学講座眼科学分野のチーム(教授:中澤 徹氏,特任助手:矢花武史氏)と仙台放送が共同で,緑内障の早期発見にも寄与するというスマートフォン向けゲームアプリ「METEOR BLASTER」を開発し,日本における特許を取得したと発表した(特許権 登録番号:第7103744号)。 画像はプレスリリースより METEOR BLASTERは,宇宙空間を舞台とした“シューティング系ゲーム”とされている。プレイヤーは,画面中心に登場する隕石をレーザ砲で破壊しながら,宇宙空間のあちこちに登場する星(=白い光)を捉える。本作に片目ずつ計5分間取り組むだけで,視野の状態の簡易判定が可

                        緑内障の早期発見にも寄与するスマホ向けゲームアプリ「METEOR BLASTER」を東北大学と仙台放送が共同で開発。日本における特許を取得
                      • とある絵師が「ビジュアルスノウ症候群」という複数の視覚障害を永続的に同時発症する病気に→治療法が確立されておらず「多くの人に知ってほしい」と訴え

                        雨 多忙 @rain_03129 お久しぶりです 生きていますが、3ヶ月前からビジュアルスノウという難病を突然発症してしまい、現在絵が全く描けない状態になってしまいました…正直生きていることもつらいくらいで、確立した治療法もなく途方に暮れています…本当につらすぎてどうにかなってしまいそうです visualsnow-japan.com/symptoms 2023-09-23 20:08:15 雨 多忙 @rain_03129 目を瞑ってもずっと砂嵐が見えていて、目を開けていてもずっとずっと目の前がチカチカしています 光がとてもまぶしく、車のヘッドライトはスターバーストして見え、反射が眩しくて目を動かすと残像がついてきます… 3ヶ月間仕事も休職し療養していますが、精神的にも限界にきてしまっています 2023-09-23 20:12:18 雨 多忙 @rain_03129 もう将来に不安しかなく

                          とある絵師が「ビジュアルスノウ症候群」という複数の視覚障害を永続的に同時発症する病気に→治療法が確立されておらず「多くの人に知ってほしい」と訴え
                        • VRヘッドセットを毎日利用して視力が回復したユーザーに詳しい話を聞いてみた

                          VRヘッドセットを毎日利用して視力が回復したユーザーに詳しい話を聞いてみた VRヘッドセットMeta Quest 2を体験していたユーザーが視力検査を実施したところ、視力の回復を確認できたとTwitterに投稿。大きな話題となっています。発表したのは、VRChatユーザーのmegohimeさん。前年の時点で「左目0.7→1.2」「右目 1.0→1.5」と視力が回復し、今年も同様の結果だったとコメントしています。 Oculus quest2単体毎日遊んでたら 前年の視力検査で 左目 0.7→1.2 右目 1.0→1.5 今年も左目1.2右目1.5 前年は看護師さんが何かしまた!?驚いてた👀 人によるのかもしれないし、使うゴーグルによって目に与える影響は変わるかもしれないので… あくまで私の場合#VRChat #Oculusquest2 — megohime (@mmm664161) Jul

                            VRヘッドセットを毎日利用して視力が回復したユーザーに詳しい話を聞いてみた
                          • 近視抑制メガネ「Kubota Glass」国内発売 77万円


                            81Kubota Glass77 2022815  202122  Kubota Glass  
                              近視抑制メガネ「Kubota Glass」国内発売 77万円
                            • 一滴で最大6時間視力を高める目薬「VUITY」が発売、特に中年に効果的


                              VUITY(FDA)2021129VUITY40 VUITY (pilocarpine HCI ophthalmic solution) 1.25%, the First and Only FDA-Approved Eye Drop to Treat Age-Related Blurry Near Vision (Presbyopia), is Now Available | AbbVie News Center https://news.abbvie.com/news/press-releases/vuity-pilocarpine-hci-ophthalmic-solution-125-first-and-only-fd
                                一滴で最大6時間視力を高める目薬「VUITY」が発売、特に中年に効果的
                              • 裸眼の視力が1.0に満たない児童生徒最多 視力悪化が顕著に | NHKニュース


                                1.0調調 517 1.01020094.8634.574.9357.478.2767.64 1979 
                                  裸眼の視力が1.0に満たない児童生徒最多 視力悪化が顕著に | NHKニュース
                                • 人工視覚インプラントで飛躍的前進、前例ない高解像度を実現 オランダ

                                  【12月4日 AFP】サルの脳に電極の付いたインプラントを埋め込み、網膜を通さずに人工的に誘発させた高解像度のパターンを脳内で直接認識させることに成功したと、オランダ神経科学研究所(NIN)のチームが3日、米科学誌サイエンス(Science)に発表した。目の見えない人の視力を取り戻す技術の実現に、また一歩近づいた。 この技術は、パソコン画面上の小さな点の集まりを画像として認識するように、脳に電気的な刺激を与えて発生させた「眼内閃光(せんこう)」という小さな光点を「見る」という数十年来のアイデアに基づいている。 NINのピーテル・ルールフセマ(Pieter Roelfsema)所長率いる研究チームは、1024個の電極を持つインプラントを開発し、これまでにない高解像度を実現した。電極の数も解像度の高さも、前例のないレベルだとしている。 このインプラントを脳の後頭葉にある視覚野に埋め込んだサル2

                                    人工視覚インプラントで飛躍的前進、前例ない高解像度を実現 オランダ
                                  • 週に1回午前中に「赤い光」を見るだけで視力が改善するという研究結果


                                    2020(UCL) Weeklong improved colour contrasts sensitivity after single 670 nm exposures associated with enhanced mitochondrial function | Scientific Reports https://doi.org/10.1038/s41598-021-02311-1 Morning exposure to deep red light improves declining eyesight | U
                                      週に1回午前中に「赤い光」を見るだけで視力が改善するという研究結果
                                    • フィギュアの原型師が「目を造形するときに考えていること」が目からウロコ 「めちゃくちゃ分かりやすい」「これこそノウハウ」

                                      ※本記事はアフィリエイトプログラムによる収益を得ています フィギュアの原型師が普段「フィギュアの目を造形するとき」に考えていることを説明したツイートが興味深いと話題になっています。 投稿したのは、フィギュアメーカーの海洋堂から発売されている「ダンボー」フィギュアなどの原型を手掛ける造形師(原型師)の榎木ともひで(@eyewater_e)さん。アニメや漫画でしばしばみられる「斜め顔」――奥の目が細くなり、手前の目は正面から見たときとほとんど変わらない――の表現を、造形で再現しようとしたときの考察をまとめています。 単純に“アニメキャラ”の目を平面上に描いて、それを斜めから見ればいいだけのような気がしますが、実はそれでは例の「斜め顔」のようには見えないことが試してみて分かります。そこで、紙に描いた左右の目の中心から、二つ折りにして角度をつけてみると……かなり近い見え方に(!)。上から見ると、両

                                        フィギュアの原型師が「目を造形するときに考えていること」が目からウロコ 「めちゃくちゃ分かりやすい」「これこそノウハウ」
                                      • Raspberry PiとOpenCVによる画像認識で人の顔を判別する | パソコン工房 NEXMAG


                                        Raspberry Pi使 Raspberry PiOpenCV  Raspberry PiOpenCV OpenCVOpen Source Computer Vision Library
                                          Raspberry PiとOpenCVによる画像認識で人の顔を判別する | パソコン工房 NEXMAG
                                        • GitHub - google-ai-edge/mediapipe: Cross-platform, customizable ML solutions for live and streaming media.

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                                          • 赤い光で眼を「ワイヤレス充電」すれば視力が回復すると判明! 老化による視力低下は治せる時代になる - ナゾロジー


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                                              赤い光で眼を「ワイヤレス充電」すれば視力が回復すると判明! 老化による視力低下は治せる時代になる - ナゾロジー
                                            • ブタの皮膚を使ったインプラントで、20人中19人の視力が回復

                                              ブタの皮膚を使ったインプラントで、20人中19人の視力が回復2022.08.31 15:0012,755 Ed Cara - Gizmodo US [原文] ( Kenji P. Miyajima ) 見えなかったものが見えるようになったときって、どんな気持ちになるんだろう? ブタの皮膚から抽出したコラーゲンを使ってつくった生物工学的インプラントを用いて、角膜損傷によって視力を失った人たちを救済する新たな方法が見つかりました。このインプラントを用いた小規模臨床試験の結果によると、法的に全盲とされる人たちも含め、最長で2年間にわたって視力の回復が確認されたそうです。順調にいくと、将来的に角膜の代わりになる日がくるかもしれません。 画期的。ブタの皮膚からつくった人工角膜眼球の外側で目の他の部分を保護する役割も果たす透明な角膜は、光の焦点を合わせて視力を維持します。軽い擦り傷程度なら簡単に回復し

                                                ブタの皮膚を使ったインプラントで、20人中19人の視力が回復
                                              • 瞳孔の大きさを自由自在に変える能力を持った男性が発見されて科学者を驚かせる

                                                人間の瞳孔は網膜に到達する光を通す穴であり、明るい所では収縮して取り入れる光の量を抑え、暗い所では拡大してより多くの光を取り入れようとします。一般的に瞳孔の収縮・拡大は無意識に行われていますが、ドイツに住む23歳の男性が「自由自在に瞳孔を縮小・拡大する」という能力を持っていることが判明し、科学者を驚かせています。 Direct voluntary control of pupil constriction and dilation: Exploratory evidence from pupillometry, optometry, skin conductance, perception, and functional MRI - ScienceDirect https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S01678760210084

                                                  瞳孔の大きさを自由自在に変える能力を持った男性が発見されて科学者を驚かせる
                                                • Google、虹彩追跡のための機械学習モデル「MediaPipe Iris」を公開

                                                  Googleは2020年8月6日(米国時間)、虹彩の追跡によって目の位置の推定を正確に行うための新しい機械学習(ML)モデル「MediaPipe Iris」を公開したと発表した。 虹彩の追跡による目の位置の推定は、コンピュータによる写真撮影や拡張現実(AR)エフェクトの提供など、幅広い用途に利用されている。 MediaPipe Irisは、顔の大まかな形状のメッシュを生成する「MediaPipe Face Mesh」に関するGoogleの取り組みに基づいている。

                                                    Google、虹彩追跡のための機械学習モデル「MediaPipe Iris」を公開
                                                  • メガネのいらない世界をつくる「クボタメガネ」 被験者の眼軸長の短縮を確認、ウェアラブル近視デバイス開発を加速 - 窪田製薬ホールディングス株式会社

                                                    - 1 - 2020 年 5 月 18 日 各 位 会社名 窪田製薬ホールディングス株式会社 代表者名 代表執行役会長、社長兼最高経営責任者 窪田 良 コード番号 4596 東証マザーズ 問合せ先 取締役兼執行役最高財務責任者 前川 裕貴 (TEL:03-6550-8928(代表)) メガネのいらない世界をつくる「クボタメガネ」 被験者の眼軸長の短縮を確認、ウェアラブル近視デバイス開発を加速 窪田製薬ホールディングス株式会社(本社:東京都千代田区、以下「当社」)は、当社の 100%子会社クボタビジ ョン・インク(本社:米国ワシントン州、以下「クボタビジョン」)が、ヒトを対象に、アクティブスティミュレ ーションを用いた卓上デバイスでの効果検証を行なった結果、眼軸長(角膜から網膜までの長さ)が対照眼と比較 して短縮したことをお知らせします。また、それに伴い、近視領域での需要を見込み、メガネのい

                                                    • 目線でブラウザをスクロールするアプリを作ってみた | DevelopersIO

                                                      クラスメソッドに転職してからというもの家族時間が以前より増え、それと同時に晩御飯を作る係に任命される機会も増え、家で料理する回数が増えました。 レシピなんて頭に入っていないので、iPhoneでレシピサイトを開いてそれを見ながら料理をするのですが、料理をしていると手が濡れたり、汚れたりするのでレシピを読み進める為にiPhoneをスクロールするにはその都度手を拭かないといけませんでした。 目でレシピを見ているんだから、ついでに目線でブラウザをスクロールできたら楽になりそうだ。 と思い、目線でブラウザをスクロールするアプリを作ってみることにしました。 作ったもの 環境 Xcode 12.5 Swift 5.4 iOS 14.6 iPhone12mini ARFaceTrackingConfiguration Apple標準フレームワークARKitの中には様々なAR体験をする為のConfigura

                                                        目線でブラウザをスクロールするアプリを作ってみた | DevelopersIO
                                                      • 緑内障早期発見ゲームアプリ開発 東北大と仙台放送

                                                        仙台放送と東北大大学院医学系研究科は、視野が狭くなり、失明に至ることもある「緑内障」の早期発見を目的としたアプリを共同開発した。スマートフォンを使い、ゲーム感覚で視野の状態が確認できるアプリで、開発側は「目の健康に関心を持つきっかけにしてほしい」としている。 共同開発されたアプリ「METEOR BLASTER(メテオ・ブラスター)」は、宇宙空間を舞台としたシューティング系ゲーム。画面中央に出てくる隕石(いんせき)をレーザー砲で破壊しながら、画面の各所に登場する白い光体をとらえるといった簡単な操作を片方の目ごとに行う。約5分間ゲームに取り組むだけで利用者の視野を簡易判定できる。アプリは今年7月に日本で特許を取得した。 アプリの開発に携わった東北大大学院医学系研究科の中沢徹教授によると、日本人の中途失明の原因の第1位は緑内障で、40歳以上の20人に1人が罹患(りかん)しているとされる。中沢教授

                                                          緑内障早期発見ゲームアプリ開発 東北大と仙台放送
                                                        • CPUだけで顔・手・ポーズのリアルタイム検出を行う | cedro-blog


                                                          1. GPUPCCPU MediaPipe  2.MediaPipe MediaPipieGoogleML ML使AndroidiOSC++Python Apache 2.0 415Python
                                                          • やがて視力を失う子らのために――世界を旅するカナダ人家族

                                                            (CNN) 遺伝性の難病で子どもたち3人がやがて視力を失うと分かり、まだ見えるうちにと世界旅行に出た家族がいる。カナダのモントリオールを今年3月に出発し、アフリカやアジアの国々を訪れている。 母親のエディト・ルメイさんと父親のセバスティエン・ペルティエさんが長女ミアさん(12)の視力の異変に気付いたのは、9年前のことだった。 初めて専門家に相談してから2~3年後、ミアさんは「網膜色素変性症」と診断された。やがて視力が低下したり、失明したりするという遺伝性の難病だ。 この時すでに息子のコリン君(7)とローラン君(5)にも症状が出始めていた。2019年に息子たちも同じ診断を受けた。長男のレオ君(9)だけは、かかっていないことが確認された。 「この病気を治したり、確実に進行を抑えたりする治療法はない」と、ルメイさんは指摘する。「子どもたちの進行の速さは分からないが、中年期までには完全に失明してし

                                                              やがて視力を失う子らのために――世界を旅するカナダ人家族
                                                            • 180種類以上の学習済みAIモデルを使い放題 AI開発の“痒いところ”に手が届くプロダクト | Ledge.ai

                                                              サインインした状態で「いいね」を押すと、マイページの 「いいね履歴」に一覧として保存されていくので、 再度読みたくなった時や、あとでじっくり読みたいときに便利です。

                                                                180種類以上の学習済みAIモデルを使い放題 AI開発の“痒いところ”に手が届くプロダクト | Ledge.ai
                                                              • 見るだけで押せる「視線スイッチ」 - Qiita


                                                                 使  使  WindowsMacLinux  WBS     使 SwitchBot  ON/OFF OK Google
                                                                  見るだけで押せる「視線スイッチ」 - Qiita
                                                                • ソニー、誰でも宇宙を撮影できる衛星「EYE」打上げ成功

                                                                    ソニー、誰でも宇宙を撮影できる衛星「EYE」打上げ成功
                                                                  • Python Webカメラでeye tracking(アイトラッキング・視線計測)をする【Windows10】 - Qiita

                                                                    https://github.com/sassa4771/eyetrack/tree/main/Eye_Tracking_Program_by_dlib ここのファイルの中身説明↑ このサイトでできること ・webカメラを利用した視線計測(以下の動画のイメージ) 目次 ①eyetracking(アイトラッキング・視線計測)とは? ②必要なライブラリ・動作環境(※とりあえず動かしたい人はここから) ③dlibを使った顔ランドマーク検出 ④瞳の区画切り出し ⑤機械学習で検出(失敗) ⑥画像処理で検出(成功) ⑦その他試したこと(Docker接続など) ⑧完成 ①eyetracking(アイトラッキング・視線計測)とは? 【eye trackingとは】 eye trackingとは、ユーザーの視線の動きを計測し分析するアイトラッキング(視線計測)技術のこと。 ヒトの眼球運動を分析し、視覚的注意

                                                                      Python Webカメラでeye tracking(アイトラッキング・視線計測)をする【Windows10】 - Qiita
                                                                    • iPhoneのChromeでカメラAPIを使ってみた! Safariとの比較結果とデバッグ方法調査 | さくらのナレッジ

                                                                      こんにちは、テリーです。在宅リモートワークももうすぐ1年になりますね。最近は娘とYouTuberごっこをしているのですが、学校で習ったのか、顔出ししたくないと言い始めました。サングラスを買いに行くのが面倒なので、顔だけモザイクをしながら気軽に撮影できたらいいなと思い立ちました。 ところで、昨年末頃にリリースされたiOS14.3から、Chromeブラウザ内でついにカメラが使えるようになりました。これまでは、実はiPhoneのChromeブラウザでカメラが使えなかったのです。そのためカメラを使うWebサイトのときだけSafariを起動し、ログインパスワードなどを手で入力してゴニョゴニョする、という不毛な作業をしていました。今後は、カメラを使うほとんどすべてのWebアプリでChrome対応が進むとよいなと思います。 カメラを使うWebアプリとはどんなものがあるでしょうか? 一番多くの人が使う可能

                                                                        iPhoneのChromeでカメラAPIを使ってみた! Safariとの比較結果とデバッグ方法調査 | さくらのナレッジ
                                                                      • 特許活用「視線検出技術」特殊なカメラ不要で非接触アイトラッキング!

                                                                        視線センシングで 魅せる次世代UX 「視線検出技術」 特許取得 「パナソニックとの共同特許」を活用した「視線検出技術」は、RGBカメラで撮影した顔の特徴量から「視線方向・視線位置」などを可視化・定量化できる、弊社独自のアルゴリズムによる「ヒューマンセンシング技術」です。 顧客がディスプレイやサイネージのどのあたりを見ているかを定量化したい ヘッドマウントディスプレイ機器に視線検出を追加して UXを向上したい マウスやクリックの代わりに、視線やまばたきをインターフェースとして代替したい 本「視線検出技術」の特徴 1.非接触・非装着の視線検出を実現 本「視線検出技術」は、センサーにカメラのみを利用するため「非接触」に視線検出が可能であり、ユーザビリティに優れています。 カメラセンサは、可視光センサに対応しているため、WEBカメラでも可能です。 <動画>高精度!本技術のデモンストレーション(CI

                                                                          特許活用「視線検出技術」特殊なカメラ不要で非接触アイトラッキング!
                                                                        • 聴こえるメガネ HUAWEI Eyewear 2、OWNDAYSモデル発売。4スタイルx2色、店頭でも買えます | テクノエッジ TechnoEdge


                                                                          使 HUAWEI 211911OWNDAYS 428113 Eyewear  HUAWEI61使 1194
                                                                            聴こえるメガネ HUAWEI Eyewear 2、OWNDAYSモデル発売。4スタイルx2色、店頭でも買えます | テクノエッジ TechnoEdge
                                                                          • TrueDepthカメラを搭載したiPhoneやiPadを利用し、ユーザーの頭の動きと顔の表情でMacのマウス操作を行うことが出来るアクセシビリティ・アプリ「Hawkeye Access」がリリース。

                                                                            iPhone X/iPad Pro以降のTrueDepthカメラを利用し、Mac上のマウスカーソルを頭の動きだけで操作できるアプリ「Hawkeye Access」がリリースされています。詳細は以下から。 AppleはWWDC 2018でiOS 12を発表するとともに、拡張現実フレームワーク「ARKit」をバージョン2.0へアップデートし、iPhone XなどTrueDepthカメラを搭載したデバイスでユーザーの舌やウィンクを認識する「Face Tracking」、視線を認識する「Gaze Tracking」をサポートしましたが、 この機能が利用可能なTrueDepthカメラを搭載したiPhone XおよびiPadr Pro以降のデバイスを利用し、Macと連携してユーザーの頭の動きと顔の表情でMac上のマウスカーソルおよびアクションを操作できるアクセシビリティ・アプリ「Hawkeye Acc

                                                                              TrueDepthカメラを搭載したiPhoneやiPadを利用し、ユーザーの頭の動きと顔の表情でMacのマウス操作を行うことが出来るアクセシビリティ・アプリ「Hawkeye Access」がリリース。
                                                                            • Unity Barracudaを使用したONNXニューラルネットワークモデルのマルチプラットフォーム運用 | Unity Learning Materials

                                                                              BarracudaはUnityの公式パッケージとして提供されているニューラルネットワーク推論ライブラリです。ONNX形式でエクスポートされた学習済みモデルを、Unityが対応する全てのプラットフォームにおいて運用することが可能になります。 ただ当然ながら、あらゆるモデルが無制限に動かせるというわけではなく、ある程度の制約が存在しており、調整が必要になることもあります。 この講演ではBarracudaでどのようなモデルが動かせるのか?どのような制約があるのか?どのような調整が必要になるのか?といった点について解説します。 —- Unity Barracuda パッケージドキュメント https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.barracuda@latest/ Unity公式ブログ紹介記事 https://blog.unity.com/ja/tec

                                                                                Unity Barracudaを使用したONNXニューラルネットワークモデルのマルチプラットフォーム運用 | Unity Learning Materials
                                                                              • 米当局が警鐘「レーシック後遺症リスク」の具体例

                                                                                レーシック手術を検討している患者に対し、ものが二重に見える複視、ドライアイ、夜間の運転のしづらさ、そしてまれにではあるが慢性的な眼痛が残る可能性があると警告するガイダンス案が、アメリカ食品医薬品局(FDA)によって作成された。手術しても眼鏡が不要にならない場合もある、といった警告も含まれている。 アメリカでは毎年50万人以上が受けている ガイダンスが発効すれば、衝撃を受ける国民は多いだろう。アメリカでは、レーシックは一般的で安全な手術と考えている人が多いからだ。毎年50万人を超える成人が、視力改善のためにレーシック手術を受けている。 角膜を削って形状を変更するのが、レーシック手術だ。角膜は眼球の前面を覆う透明なドーム状の膜で、そこで集められた光が眼球後方の網膜に映し出される。レーシック手術では、まず角膜に切れ目を入れてフラップと呼ばれるふたを作成。そのフラップをめくり、角膜をレーザーで削っ

                                                                                  米当局が警鐘「レーシック後遺症リスク」の具体例

                                                                                新着記事