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debugとskillに関するraimon49のブックマーク (4)

  • リモート開発を助ける「思いやりのある文章」の書き方 - ROUTE06 Tech Blog


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    リモート開発を助ける「思いやりのある文章」の書き方 - ROUTE06 Tech Blog
  • アーケードゲームを支えるデバッグ術 - SEGA TECH Blog


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    アーケードゲームを支えるデバッグ術 - SEGA TECH Blog
    raimon49
    raimon49 2020/11/25
    いわゆる「ベテランの勘」が言語化されている。デバッグスキルブートキャンプ楽しそうだけど機材がマニアック過ぎて少人数開催になってるっていうの笑える。
  • Java: 本番環境でのデバッグスキルを磨く - ワザノバ | wazanova


    https://www.youtube.com/watch?v=7KS4L-mA_-c 1 comment | 0 points | by WazanovaNews  comment by Jshiike | 1 Takipi FounderTalWeissSan Francisco Java User Group 1.  mutableEJBThread.currentThread().setName(Context, TID, Params, Time,...);IDServeletIDJ
  • デバッグを必修科目にするべき理由 | POSTD

    更新版: まずはここで私がコンソール ロギングでのデバッグを非難したり、無視しようとしているのではないということをはっきりさせておきたいと思います。コンソール ロギングは組み込み型プログラムやIDEがソースコードをスタックフレームに正しくマッピングできない場合、ブレークポイントが進捗を妨げてしまう場合等、様々な場合に使われます。要は他に適した方法がある時にコンソール ロギングを使うことを悪いと思っているのです。 プログラミングでは新しい機能を加える代わりに、 コードのメンテナンス と問題の解決にそのほとんどの時間を費やされるということが常識になっています。また、デバッグを通じて問題を発見できてもそのバグの解決方法がわからないということが多いのです。また ハイゼンバグやネッシーバグ のような再現できないバグに遭遇することもありますが、通常はどこを探すべきかが全くわからない状態で、大規模なコー

    デバッグを必修科目にするべき理由 | POSTD
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