「コーエー」の版間の差分
Takuan-Osyou (会話 | 投稿記録) 上部のスタイル修正。その他に2ちゃんねるの社員の書き込みと言われている事に関して資料を提示の上書き込み。脚注・出典項目を設ける。 |
Takuan-Osyou (会話 | 投稿記録) m 歴史の項目の一部のスタイル、およびリンク切れをInternet Archiveに変更。推敲は私には無理のよう。っていうか歴史の項目に書くべきことか? |
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2008年9月4日に、同業中堅の[[テクモ]]との経営統合の協議を開始したと公表。同年11月18日に統合契約書を締結し、2009年4月1日付で共同[[持株会社]]「[[コーエーテクモホールディングス]]株式会社」を設立する。 |
2008年9月4日に、同業中堅の[[テクモ]]との経営統合の協議を開始したと公表。同年11月18日に統合契約書を締結し、2009年4月1日付で共同[[持株会社]]「[[コーエーテクモホールディングス]]株式会社」を設立する。 |
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オンラインゲーム『[[大航海時代Online]]』については、2005年06月17日に「『大航海時Online』に追加されるアジア地域の地図に、韓国関連の内容を正確に反映することで |
オンラインゲーム﹃[[大航海時代Online]]﹄については、2005年06月17日に﹁﹃大航海時Online﹄に追加されるアジア地域の地図に、韓国関連の内容を正確に反映することでCJインターネットが制作会社のコーエーと合意した﹂<ref>[http://web.archive.org/web/20051025051149/http://japanese.yna.co.kr/service/article_view.asp?News_id=062005061701800 聯合ニュース﹁コーエーの﹁大航海時代﹂、韓国の歴史描写を反映︵2005年6月17日の記事︶](Internet Archive)</ref>{{who}}{{fact}}との報道が流れた後、2009年08月13日には、﹁オンラインゲーム強国韓国、日本‘コーエー’の歴史観を正した!﹂<ref>[http://article.joins.com/article/itview/article.asp?Total_ID=3725240 中央日報﹁オンラインゲーム強国韓国、日本‘コーエー’の歴史観を正した!﹂︵ハングル表記︶]</ref>という報道があり、2009年12月01日には、﹁歴史と関連した論議が発生しないよう事前に遮断する方針﹂<ref>[http://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=sec&sid1=105&oid=092&aid=0001956097 日本製ゲームに世界最強船﹁亀甲船﹂登場 ︵ハングル表記︶]該当記述は中段。</ref>という報道が流れたが、2009年12月15日にバージョンアップとなったEl Orienteのオープニングにおいて、”朝鮮海”と読み取れる単語が[[日本海]]の位置に記載された古地図を採用した<ref>[http://www.j-cast.com/2009/12/16056350.html コーエー人気ゲームに﹁朝鮮海﹂ 修正を求める声が殺到 : J-CASTニュース]</ref>ことにより、公式サイトBBSが大荒れになる事態に至った。2009年01月05日には、産経新聞がコーエーとのインタビューで﹁修正は予定していない﹂<ref name="MSN">[http://sankei.jp.msn.com/life/education/100104/edc1001042223002-n1.htm ネトゲ﹁大航海時代﹂で日本海を﹁朝鮮海﹂と表記 ユーザーの批判殺到 (1/2ページ) - MSN産経ニュース]</ref>と報じた後、2009年01月07日には、公式ページ上にて﹁五周年記念特別アップデート﹂が発表され、﹁オープニングが刷新される予定﹂<ref>[http://www.gamecity.ne.jp/dol/topics/5th_anniversary.htm 大航海時代 Online]︵5周年記念特集︶</ref>であることが発表された︵ただし同問題の指摘を受けてでの変更ではない︶。
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== 製品の特徴 == |
== 製品の特徴 == |
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*以前、社内関係者が社内LANからMMOゲーム評価サイトに接続して投票するという不正行為をしたことが発覚し問題となり、後に公式ホームページでの謝罪文が掲載された。 |
*以前、社内関係者が社内LANからMMOゲーム評価サイトに接続して投票するという不正行為をしたことが発覚し問題となり、後に公式ホームページでの謝罪文が掲載された。 |
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*[[声優]]の[[塩沢兼人]]が急逝した直後、[[通夜]]の前にもかかわらず「追悼セール」と称して塩沢が出演した[[ゲーム]]や[[ドラマCD]]のセット販売を行い、不謹慎との批判を受けた。 |
*[[声優]]の[[塩沢兼人]]が急逝した直後、[[通夜]]の前にもかかわらず「追悼セール」と称して塩沢が出演した[[ゲーム]]や[[ドラマCD]]のセット販売を行い、不謹慎との批判を受けた。 |
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*[[大航海時代Online]]の地理名表記問題<ref |
*[[大航海時代Online]]の地理名表記問題<ref name="MSN"/>において、[[2ちゃんねる]]にコーエーのリモートホストからの書き込みがあったと話題になっているが、そのような事実は判明されていない<ref>[http://getnews.jp/archives/43538 ゲームの朝鮮海問題に『2ちゃんねる』運営の偽者現る - ガジェット通信]</ref><ref>2ちゃんねるの運営にかかわる人物は[[2ちゃんねる#キャップ★|★印の付いた騙り防止の印]]が付けられる。また、同人物の書き込みは2009年4月ごろにも[[鉄道路線・車両板]]における[[朝日新聞社員2ちゃんねる差別表現書込事件]]でも朝日新聞に関するネガティブな発言を行っている。同人物の発言は[http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1238589116/745 【2ch】朝日新聞編集局員(49)、意味不明&差別的な書き込みを繰り返す…「あぼーん」「失語症躁鬱ニート部落民は首つって氏ねよ」★65]の745番の発言を参照されたい。</ref>。 |
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== 関連企業 == |
== 関連企業 == |
2010年1月7日 (木) 10:25時点における版
種類 | 株式会社 |
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市場情報 | |
略称 | コーエー |
本社所在地 |
![]() 〒223-8503 神奈川県横浜市港北区箕輪町一丁目18番12号 |
設立 | 1978年(昭和53年)7月25日 |
業種 | 情報・通信業 |
事業内容 |
パーソナルコンピュータ・家庭用ビデオゲーム機用ソフトウェアの企画・開発・販売 書籍およびCDの企画・制作・販売 |
代表者 | 伊従 勝(代表取締役 執行役員会長CEO) |
資本金 | 90億9,081万円(2008年3月31日現在) |
売上高 |
連結:291億12百万円 単独:208億64百万円 (2008年3月期) |
総資産 |
連結:645億82百万円 単独:598億54百万円 (2008年3月31日現在) |
従業員数 |
連結:1,191名 単独:798名 (2008年3月31日現在) |
決算期 | 3月31日 |
主要株主 | コーエーテクモホールディングス 100% |
主要子会社 |
(株)コーエーネット 100% (株)エルゴソフト 100% |
関係する人物 | 襟川陽一(ファウンダー取締役最高顧問) |
外部リンク | www.koei.co.jp |
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/f3/KOEI_headquarters_20091225.jpg/300px-KOEI_headquarters_20091225.jpg)
なお、ゲーム関連書籍については、タイトルは自社・他社を問わず出版している。
概要
売り上げ不振でPCゲーム市場から撤退するメーカーが多い中、数少ない国産非アダルトPCゲームメーカーとして20年以上もPC向けに歴史シミュレーションゲームを出し続けている。また、かつてはアダルトゲームの先駆けメーカーでもあった。
歴史
製品の特徴
GAMECITY
ユーザー層
社名
変遷
光栄マイコンシステム(KOEY)(設立当初-1984年)→光栄(KOEI)(1984年-2000年のCI導入まで)→コーエー(koei)(CI導入後-)。なお、会社登記上は2009年現在も「光栄」であり、書籍の奥付などでは「光栄」の表記が2009年現在も使われている。
由来
ロゴ
サウンドウェア
その他
- 以前、社内関係者が社内LANからMMOゲーム評価サイトに接続して投票するという不正行為をしたことが発覚し問題となり、後に公式ホームページでの謝罪文が掲載された。
- 声優の塩沢兼人が急逝した直後、通夜の前にもかかわらず「追悼セール」と称して塩沢が出演したゲームやドラマCDのセット販売を行い、不謹慎との批判を受けた。
- 大航海時代Onlineの地理名表記問題[5]において、2ちゃんねるにコーエーのリモートホストからの書き込みがあったと話題になっているが、そのような事実は判明されていない[7][8]。
関連企業
2009年現在発売中のゲーム作品
発売中の作品は、コーエー定番シリーズとして復刻された作品を含む。
歴史シミュレーション
- 上記3シリーズを総称して「歴史三部作」という呼称が用いられ、いずれのシリーズも続編が製作され続けたが、そのうち『蒼き狼と白き牝鹿シリーズ』は1998年の4作目以降続編が製作されておらず、以後「歴史三部作」の呼称も用いられなくなっている。
REKOEITION(リコエイション)
第二次世界大戦
イマジネーションゲーム
RPG
シミュレーションRPG
レースアクションRPG
英傑伝シリーズ
もともとはリコエイションゲームとして発売されたが、後に独立シリーズとなった。
- 三國志英傑伝
- 三国志英傑伝外伝
- 毛利元就 誓いの三矢
- 織田信長伝
戦略シミュレーション
- 決戦シリーズ
- 三國志戦記シリーズ
- 凱歌の号砲(開発元はPS2版含めCyc (ブランド))
アクションゲーム
- 無双シリーズ
- 鋼鉄の咆哮シリーズ(開発はマイクロキャビン)
- 紅の海シリーズ
- BLADE STORM 百年戦争
ビジネスシミュレーション
テーブルゲーム
競馬
恋愛シミュレーション
女性向け
オンラインゲーム
過去発売していたゲーム作品
歴史シミュレーション
- シミュレーションウォーゲーム 川中島の合戦
- 独立戦争 Liberty or Death
- 抄本三国志(『三国志』のシナリオ1のみプレイ可、1人専用)
REKOEITION(リコエイション)
- 神々の大地 古事記外伝
- プロジェネター
イマジネーションゲーム
- ケルトの聖戦
アダルト
日本初のアダルトゲームを発売したのはコーエーである。
- ナイトライフ
- ストロベリーポルノシリーズ
- 団地妻の誘惑
- オランダ妻は電気ウナギの夢を見るか?
- マイ・ロリータ
戦略シミュレーション
- SFシミュレーションゲーム 銀河戦略
- GOTHA イスマイリア戦役
- GOTHA II 天空の騎士
- 北海道戦争
- ダスブート
- ホイホイ
RPG
- ダンジョン
- タイムエンパイア
- もんすたあ★レース
- 地底探検
- ドラゴンアンドプリンセス
- クフ王の秘密
- 剣と魔法
- アクシオム
第二次世界大戦
アドベンチャー
- コリドール
- ルイン - 発売延期後、発売中止。『ゲームセンターCX』のインタビューで、シブサワ・コウは企画内容が豊富すぎたため没になったと説明している。
- サンセット・イン・ラディック
- アドベンチャーパック:コンピュータジャック・山手線アドベンチャー
アクションゲーム
ビジネスシミュレーション
- シミュレーションゲーム 投資ゲーム
- トップマネジメント
- リーディングカンパニー
テーブルゲーム
- たのしい麻雀
- 迷路脱出
- Platina Pack5(山くずし、チェッカー、ゴルフ、ディグ・ダウン、ニム)
- Silver Pack2(イーブン、ACYデューシー、クラッシュ、さいころ賭博、フィンガーショック、モグラたたき、テニス、スターキャッチャー、スネーククネクネ、スタートレック、リバーシ)
- Golden Pack2(2次元迷路、15ゲーム、恋うらない、センチピード、藤原京エイリアン、ザ・フリズナ、ハノイの塔、ビット&ブロー、ミグ25、ラビットハンター、ルーレット)
- Bronz Pack6(アレンジボール、国盗りゲーム、三次元迷路、スペースチェスダサク、バトルオブタンク)
- 連珠
- コンストラクション コンステト
- 60コイコイ
スポーツ
アーティスト人生シミュレーション
- ライフ・イズ・ミュージック
- バンドくん