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﹃もうぢや﹄は、富士通パソコンシステムズが開発したPC用落ち物パズルゲームである。﹁もうぢゃ﹂は誤記だが、一部作品でこの表記が使われたこともある。ぷよぷよに似た典型的落ち物パズルであるが、落ちてくるのがもの硬貨なのが特徴である。
基本ルール[編集]
●縦13マス×横6マスの格子のフィールドに、1マスにつき1枚の硬貨を置くことができる。
●画面の上から、硬貨が2枚1組で落ちてくる。硬貨は一定の速度で自由落下し、プレイヤーはその硬貨に対して左右移動・回転・高速落下の操作を行える。操作中の硬貨が地面や他の硬貨に着地すると、その位置で固定され、下にすき間がある場合は着地するまで落下し、次の硬貨1組が出現する︵﹃ぷよぷよ﹄と同様︶。
●硬貨は日本の硬貨と同様に、1円、5円、10円、50円、100円、500円の6種類がある。500円硬貨は上から落ちてこず両替︵後述︶のみで生成される。
●フィールド上に置いた硬貨が、1・10・100円硬貨なら5枚以上、5・50・500円硬貨なら2枚以上、縦か横につながると、その硬貨はひとつ上の額面の硬貨に﹁両替﹂される。たとえば、1円硬貨を5枚つなげると、1枚の5円硬貨に変わる。ただし、500円硬貨の場合は1000円札に両替され、フィールドから消滅する。
●両替後の硬貨は、両替前の硬貨群のうち、最下段のもっとも右の位置に出現する。
●つなげた硬貨が必要数以上であっても、お釣りは出ない。たとえば、1円硬貨を6枚以上つなげても、1枚の5円硬貨になる。
●両替した結果、さらに別の硬貨がつながって両替できる場合、﹁連鎖﹂となり、対戦相手に攻撃したり、高得点を得たりできる。
●フィールドの左から3列目が上まで積み上がってしまうと、ゲームオーバー、もしくは負けとなる。
●硬貨を消していくと﹁ジェニーメーター﹂というゲージがたまり、満タンになると硬貨の代わりに﹁ジェニー﹂︵白猫の顔︶が落ちてくる。これを硬貨の上に落とすと、真下にある硬貨と同じ額面のものすべてが、1つ上の額面の硬貨︵たとえば100円硬貨なら500円硬貨。500円の場合は1000円札になり消滅︶に変換される。
Windows版のルール[編集]
●プレイヤーはスコアとして﹁所持金﹂を持っており、両替をすると、両替前の金額通りに所持金が加算される。たとえば、100円硬貨を8枚つなげて500円硬貨にした場合、800円が加算される。連鎖によって所持金の加算額が増えることはない。
●同時に大量の硬貨を消したり、連鎖したりすると、対戦相手のフィールドに硬貨を落として攻撃できる。
●相手に攻撃した硬貨は、下半分に赤い液体のようなものがついた﹁マイナスコイン﹂となる。両替したとき、つなげた硬貨の中に﹁マイナスコイン﹂が1枚でも含まれていると、所持金が両替前の金額分、減らされてしまう。﹁マイナスコイン﹂は、両替後は通常のコインとなる。
●﹁マイナスコイン﹂によって所持金が0になったプレイヤーは、負けとなる。
●Windows版には﹁早消し﹂というルールがあり、一定段数硬貨が積まれた状態で対戦開始される。最下段には黄色い500円硬貨があり、それを1000円札にいち早く両替したプレイヤーの勝ちとなる。
アーケード版およびその移植版のルール[編集]
●所持金の概念はなく、得点が0点からスタートする。両替の額面にかかわらず、つなげた数や連鎖数に応じて得点が加算される。
●同時に大量の硬貨を消したり、連鎖したりすると、対戦相手のフィールドに﹁ドロボー猫﹂の顔を落として攻撃できる。﹁ドロボー猫﹂は、隣接した硬貨を両替することで、一緒に消すことができる。その際、﹁ドロボー猫﹂1個あたり、得点から1000点がマイナスされる。
●得点がマイナスになってもペナルティや不利になることはなく、マイナスとして計上されながらゲームが継続される。
●1対戦につき1回、2つの回転ボタンを同時に押すことで、次に落ちてくる硬貨を﹁ボム犬﹂︵犬のおまわりさんの顔︶に変更できる。これを﹁ドロボー猫﹂の真上に落とすと、﹁ボム犬﹂がフィールド上の全ての﹁ドロボー猫﹂を吸い込んで消滅させられる。その際にすき間が詰められることで、硬貨の両替も発生して連鎖によって反撃ができる。
●﹁ボム犬﹂を硬貨の上に置いた場合、および﹁ジェニー﹂を﹁ドロボー猫﹂の上に置いた場合は、効果が発動せずに消滅してしまう。
おまけステージ[編集]
アーケード版で全ステージをクリアすると、エンディングのあと﹁おまけ・すてーじ﹂として﹁しゅーてぃんぐ・げーむ﹂をプレイできる。隠し要素として、途中でゲームオーバーとなり、コンティニューのカウントが0になる瞬間に両プレイヤーの回転ボタンを押しっぱなしにしていてもプレイできる。
犬のおまわりさんをレバーで操作して、ボタンでショットとして硬貨を発射する︵オート連射︶。はじめに敵としてドロボー猫の群れが4回出現したあと、ボスとして招き猫が出現。ドロボー猫の群れをすべて倒すとパワーアップアイテムとして犬のおまわりさんの﹁顔﹂が出現し、それを取得するとショットの硬貨が大きくなって威力が上がる。犬のおまわりさんがドロボー猫・招き猫・これらから発射された弾に触れるとミスとなり、減速して一時的に画面端に消えてしまい、数秒間操作できなくなる︵残機の概念はない︶。招き猫を硬貨のショットで倒すとタイムボーナスが入る。招き猫を倒すには、パワーアップアイテムの取得が必須となり、取得しないとショットを全弾当てても倒せない。
招き猫を倒すか、招き猫を倒せないで30秒間のタイムがなくなると終了となる。ゲーム本編とは別の独立したスコアランキングがあり、ランクインしているとネームエントリーができ、おまけステージ終了後にランキングが表示される。