B.B.スタジオ
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(バンプレソフトから転送)
種類 | 株式会社 |
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本社所在地 |
日本 〒108-0073 東京都港区三田3丁目13番16号 三田43MTビル 11階 |
設立 |
1994年2月 (株式会社バンプレ企画) |
業種 | 情報・通信業 |
法人番号 | 1010701019130 |
事業内容 | 家庭用ゲームソフトウェアの企画・開発・販売 |
代表者 | 代表取締役社長 稲垣浩文 |
資本金 | 2億円 |
従業員数 | 195名(2024年4月時点) |
主要株主 | バンダイナムコスタジオ 100% |
関係する人物 | |
外部リンク |
www |
株式会社B.B.スタジオ︵ビービースタジオ、英: B.B.STUDIO CO.,LTD.︶は、ゲームソフトウェアの企画・開発を行う日本の企業。株式会社バンダイナムコスタジオの完全子会社。
概要[編集]
2011年4月1日にベックとバンプレソフトが合併し設立[1]。公式サイトの貸借対照表・損益報告書や沿革はバンプレソフトのものを継承している。沿革[編集]
●1994年︵平成6年︶2月 - 大阪市北区にバンプレストの子会社として、株式会社バンプレ企画︵バンプレきかく︶を設立。資本金2,000万円。 ●1997年︵平成9年︶ ●3月 - バンプレストの家庭用ゲームソフトの企画開発部門をバンプレ企画と統合し、商号を株式会社バンプレソフトに変更。東京都中央区日本橋大伝馬町に移転。 ●8月 - 資本金1億円に増資。 ●1998年︵平成10年︶4月 - 社内開発ライン︵﹃スーパーロボット大戦α﹄以降のスーパーロボット大戦シリーズなど︶をスタート。 ●2002年︵平成14年︶6月 - 資本金2億円に増資。 ●2005年︵平成17年︶7月 - 東京都台東区駒形に移転。 ●2007年︵平成19年︶ ●4月 - スーパーロボット大戦シリーズ以外の開発チーム︵﹃サモンナイト﹄、﹃アルトネリコ﹄等︶を株式会社バンプレスト コンシューマーディビジョンに移管。 ●5月 - 東京都品川区東品川4-5-15︵バンダイナムコ未来研究所内︶へ移転。 ●2008年︵平成20年︶5月 - バンダイナムコゲームスの100%子会社となる。 ●2009年︵平成21年︶8月 - 東京都品川区東品川4-3-1へ移転。 ●2011年︵平成23年︶4月1日 - 株式会社ベックと統合し、株式会社B.B.スタジオへ商号変更。 ●2015年︵平成27年︶4月 - 寺田貴信が取締役を辞任[2]、菊池康彦が取締役へ就任。 ●2016年︵平成28年︶3月 - 東京都港区三田3-13-16 三田43MTビル11階︵現在地︶へ移転。 ●2024年︵令和6年︶4月 - バンダイナムコグループのグループ再編によりバンダイナムコスタジオの完全子会社となる[3]。開発タイトル[編集]
●第2次スーパーロボット大戦Z破界篇 ●ガンダムメモリーズ 〜戦いの記憶〜 ●機動戦士ガンダム 新ギレンの野望 ●ヴァイスシュヴァルツ ポータブル ●機動戦士ガンダム バトルオペレーション ●スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD ※プロデュース担当 ●第2次スーパーロボット大戦Z再世篇 ●輪廻のラグランジェ 鴨川ドリームマッチ ●第2次スーパーロボット大戦OG ※プロデュース担当 ●スーパーロボット大戦UX ※プロデュース担当 ●スーパーロボット大戦Operation Extend ※プロデュース担当 ●スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神III PRIDE OF JUSTICE ※プロデュース担当 ●スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE ●スーパーロボット大戦OGダークプリズン ※トーセとの共同開発 ●第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇 ●スーパーロボット大戦︵リメイク版︶ ●機動戦士ガンダム サイドストーリーズ ●スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神F COFFIN OF THE END ※プロデュース担当 ●ご当地鉄道 〜ご当地キャラと日本全国の旅〜 ※グランディング、デザインアクトとの共同開発 ●第3次スーパーロボット大戦Z連獄篇 ●第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇 ●スーパーロボット大戦BX ※プロデュース・音声編集担当 ●スーパーロボット大戦X-Ω ※監修・シナリオ担当 ●ガンダム バトルオペレーション NEXT ●デジモンワールド -next 0rder- ●スーパーロボット大戦OGムーン・デュエラーズ ※トーセとの共同開発 ●将棋RPG つめつめロード ●スーパーロボット大戦V ●スーパーロボット大戦X ●フルメタル・パニック!戦うフー・デアーズ・ウィンズ ※エーアイ、さざなみとの共同開発 ●機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 ●ビリオンロード ※マトリックスとの共同開発 ●スーパーロボット大戦T ●スーパーロボット大戦DD ※ドリコムとの共同開発 ●ナムコットコレクション ※M2との共同開発 ●機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy ●スーパーロボット大戦30 ●ドラゴンクエストX目覚めし五つの種族 オフライン ※スクウェア・エニックスとの共同開発[4]バンプレソフト時代の開発タイトル[編集]
●スーパーロボット大戦α ●スーパーロボット大戦α外伝 ●スーパーロボット大戦α for Dreamcast ※スマイルビットとの共同開発 ●スーパーロボット大戦R ※エーアイとの共同開発 ●スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION ●第2次スーパーロボット大戦α ●スーパーロボット大戦MX ※トーセとの共同開発 ●スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2 ●第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ ●スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS ※トーセとの共同開発 ●スーパーロボット大戦OG外伝 ※トーセとの共同開発 ●スーパーロボット大戦Z ●スーパーロボット大戦Zスペシャルディスクベック時代の開発タイトル[編集]
詳細は「ベック (ゲーム会社)#開発タイトル」を参照
脚注[編集]
(一)^ “バンプレソフトとベックが統合されB.B.スタジオに。﹁スーパーロボット大戦﹂シリーズは今後もバンプレストレーベル作品として発売”. 4Gamer.net (2011年4月6日). 2022年5月4日閲覧。
(二)^ “﹃スーパーロボット大戦﹄シリーズプロデューサーの寺田貴信氏が、B.B.スタジオからの退社を報告。フリーランスとなり、以降はスーパーバイザーに”. AUTOMATON (2021年12月11日). 2022年5月4日閲覧。
(三)^ “B.B.スタジオ、グループ再編の一環でバンダイナムコスタジオの子会社に…﹃スーパーロボット大戦﹄や﹃ガンダム バトルオペレーション2﹄を開発・運営”. gamebiz (2024年7月3日). 2024年7月3日閲覧。
(四)^ ドラゴンクエストX目覚めし五つの種族 オフライン - Steam