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レイトレーシング

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光線追跡から転送)

: ray tracing, [1]

forward ray tracingbackward ray tracing[2]使[3]



1


光線

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レイトレーシングで描画された球 (1)
レイトレーシングで描画された球 (2)

 (: ray) 3 (3DCG) 

1930Thomas Smith[4][5]



3

2(Monte Carlo Ray Tracing) 1

1[6]

[7][8]

歴史

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3DCG197921

20200012009100-1,000使使2

2009CPUGPUPC[6]

リアルタイムレイトレーシング

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CM使3211[9]

2020GPUAPINVIDIA OptiX [10] [11]OpenRL [12]DirectX Raytracing (DXR)Vulkan Ray TracingMetal Ray TracingGPUGPU (GPGPU) NVIDIA OptiXAdobe After EffectsCC[13]BlenderCycles[14]VulkanNVIDIAKhronosDXR[15]2018NVIDIA GeForce RTX 20RTGPUAAADXR[16]2020RDNA 2AMD Radeon RX 6000[17][18]2022Intel Arc[19]

CPUKeyShot [20] [21]

用途

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広義のレイトレーシングは、実写では再現不可能な映画の特殊効果や、工業用・建築用のデザインで採用されている。ゲーム業界でも部分的に使用されている。

電波

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使



 (ray launching)

 (launch) 

 (imaging)

2-3

地震波・超音波

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地震波超音波での通常のレイトレーシングでは、反射・屈折などの条件から、受信点での受信波を計算するが、この場合は、実際に測定された受信波から反射・屈折などの条件(特に波速分布)を逆算し、トモグラフィー(断層画像)を得る。

出典

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(一)^ Ray Tracing | NVIDIA Developer

(二)^ Types of Ray Tracing | Stanford University | Computer Science

(三)^ Chapter1.  | The Textbook of RayTracing @TDU

(四)^ T. Smith, On tracing rays through an optical system

(五)^ Lect -6 .Matrix Methods

(六)^ ab  2009105

(七)^  -  - IT e-Words

(八)^ Introduction to 3D Computer Graphics - (Radiosity) | 

(九)^    | NVIDIA

(十)^ NVIDIA® OptiX  | NVIDIA

(11)^ NVIDIA® OptiX Application Acceleration Engine | NVIDIA

(12)^ 4Gamer.net  PowerVRImaginationGPUAPIOpenRL

(13)^ GPU changes (for CUDA and OpenGL) in After Effects CC (12.1) | After Effects region of interest

(14)^ RTX On: Chaos V-RAY GPU Next  Blender Cycles  RTX  | NVIDIA

(15)^ APIVulkanWindowsMacLinux

(16)^ 西3DGECONTROL

(17)^ AMDGPURDNA 2 Zen 4GPUCDNA - PC Watch

(18)^ HothotAMDRadeon RX 6900 XT? - PC Watch

(19)^ Intel ArcA770RTX 3060. PC Watch.   (202292). 2023331

(20)^  | KeyShot

(21)^ Tech Specs - KeyShot

関連項目

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