大森滋
表示
おおもり しげる 大森 滋 | |
---|---|
![]() 大森滋と増田順一。ポケットモンスター ダイヤモンド・パールのイベントにて | |
生誕 |
![]() |
国籍 | 日本 |
職業 | ゲームデザイナー、ゲームクリエイター |
活動期間 | 2001年- |
代表作 | 『ポケットモンスター』シリーズ |
大森 滋︵おおもり しげる、1980年または1981年[注 1] - ︶は、主にポケットモンスターシリーズの複数のコンピュータゲームの開発を担当したことで知られているゲームデザイナーで、ゲームフリーク取締役兼開発二部長[2]。
人物[編集]
大学中退後、専門学校でプログラミングを勉強し、2001年にゲームフリークに入社[1]。 元漫画家志望であり、イラストを描くことができる[3]。作品[編集]
●焼肉奉行 (2001年) - 企画 ●ポケットモンスター ルビー・サファイア (2002年) - マップデザイン、ゲームデザイン ●ポケモンボックス ルビー&サファイア (2003年) - 企画 ●ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン (2004年) - マップデザイン、ゲームデザイン ●ポケットモンスター ルビー・サファイア (2004年) - マップデザイン、ゲームデザイン ●スクリューブレイカー 轟振どりるれろ (2005年) - ゲームデザイン ●ポケモンレンジャー (2006年) - ゲームデザイン・スーパーバイザー ●ポケットモンスター ダイヤモンド・パール (2006年) - ゲームデザイン、シナリオ、マップデザイン統括者 ●ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー (2009年) - ゲームデザイン ●ポケットモンスター ブラック・ホワイト (2010年) ●ポケットモンスターX・Y (2013年) - プランニングディレクター ●ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア (2014年) - ディレクター、シナリオ ●ポケットモンスター サン・ムーン (2016年) - ディレクター、プランニングディレクター ●ポケットモンスター ソード・シールド (2019年) - ディレクター[4] ●ポケットモンスター スカーレット・バイオレット (2022年) - ディレクター[5]脚注[編集]
(一)^ 2017年7月3日までの時点で36歳[1]。参考文献[編集]
(一)^ ab“︻新連載‥新世代に訊く︼ ﹃ポケモン﹄新作は“攻略”を検索される前提? ゲームフリークの伝説を受け継ぐ若きディレクター達 ︻大森 滋氏・尾上 将之氏インタビュー︼”. 電ファミニコゲーマー (2017年7月3日). 2019年10月27日閲覧。
(二)^ “﹃ポケモン ソード・シールド﹄ポケモン育成の進化やオートセーブの実装など気になる話題が続々! ゲームフリーク増田順一氏&大森滋氏インタビュー”. ファミ通 (2019年10月25日). 2019年10月27日閲覧。
(三)^ “﹃ポケモン ウルトラサン・ウルトラムーン﹄発売! 大森滋が記念イラストを公開、各地の盛り上がりを増田順一が激写”. iNSIDE (2017年11月17日). 2019年10月27日閲覧。
(四)^ “Switch向け完全新作﹃ポケットモンスターソード・シールド﹄発表!今年冬発売予定”. IGN (2019年2月27日). 2019年10月27日閲覧。
(五)^ 大森滋 @ポケモンスカーレットバイオレット発売!!︵@Shigeru_Ohmori︶の2022年11月18日のツイート
外部リンク[編集]
ウィキメディア・コモンズには、大森滋に関するカテゴリがあります。