山村康久
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山村 康久︵やまむら やすひさ、1964年12月10日 - ︶は、日本のゲームクリエイター。兵庫県出身。
人物[編集]
主に﹃スーパーマリオシリーズ﹄や﹃ゼルダの伝説シリーズ﹄など数多くの任天堂ソフトのダンジョンデザインを手がけている。愛称はやまへむ。趣味は、ゲームセンター、中古基板集め。作品[編集]
●ファミリーコンピュータ ●サッカー︵1985年4月9日︶ ●ディスクシステム ●リンクの冒険︵1987年1月14日︶ ●夢工場ドキドキパニック︵1987年7月10日︶ ●スーパーファミコン ●ゼルダの伝説 神々のトライフォース︵1991年11月21日︶ ●スーパーマリオ ヨッシーアイランド︵1995年8月5日︶ ●ゲームボーイ ●ゼルダの伝説 夢を見る島︵1993年6月6日︶ ●NINTENDO64 ●スーパーマリオ64︵1996年6月23日︶ ●スターフォックス64︵1997年7月23日︶ ●ゲームボーイアドバンス ●スーパーマリオアドバンス2︵2001年12月14日︶ ●スーパーマリオアドバンス3︵2002年9月20日︶ ●スーパーマリオアドバンス4︵2003年7月11日︶ ●ニンテンドーDS ●キャッチ!タッチ!ヨッシー!︵2005年1月27日︶ ●New スーパーマリオブラザーズ︵2006年5月27日︶ ●ヨッシーアイランドDS︵2007年3月8日︶ ●Wii ●New スーパーマリオブラザーズ Wii︵2009年12月3日︶ ●Wii U ●New スーパーマリオブラザーズU︵2012年12月8日︶ ●ニンテンドー3DS ●ゼルダの伝説 神々のトライフォース2︵2013年12月26日︶ [1]![]() | この節の加筆が望まれています。 |