コンテンツにスキップ

日本のサイバーパンク

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』

2[1]

1980西[2]1982 BURST CITY1989[3]197019701980

1982AKIRA1988AKIRAserial experiments lain[4][5][6]

映画

[編集]

特徴

[編集]

日本のサイバーパンク映画では通常、工業環境において登場人物(特に主人公)が奇怪で不可解な変形を遂げる。多くの映画には実験映画のジャンルに分類されるシーンがあり、純粋に空想的、あるいは鮮やかなシークエンスが含まれることが多いが、これらは登場人物やストーリーに関係する場合もしない場合もある。よくあるテーマとして突然変異、科学技術、非人間化、弾圧、性的逸脱などがある[7]

先駆け

[編集]

SF西1970AKIRARUN[8]AKIRA28[9]

 BURST CITY[8][10]1986[11][12]

主な映画

[編集]

このジャンルを定義する映画として以下のものが挙げられる[13]

その他の映画

[編集]

西洋の影響

[編集]

日本のサイバーパンクの影響を受けた西洋映画

[編集]
  • Dandy Dust(1998年)
  • Zoetrope(1999年)
  • Hikikomori: Tokyo Plastic(2004年)
  • Ultra-Toxic(2005年)
  • Automatons(2006年)
  • Flesh Computer(2014年)
  • Computer Hearts(2015年)
  • Difficulty Breathing(2017年)

漫画・アニメ

[編集]

1982AKIRA1988AKIRAserial experiments lain[4]

10

西西西[14][15]

主な漫画・アニメ

[編集]

影響

[編集]

AKIRA[17][18][19]LOOPER/[20][5] [21][22][4][23][24]Remember Me[25][5][6]AKIRA[17]AKIRA[26]AKIRA[5]AKIRA&[27]1[28]CD Projekt2077[29] AKIRA[30]

1995GHOST IN THE SHELL / [31][32]A.I.[32][33][34]Deus Ex[35]Oni[36][37][38]2077[39][40]

OVA23[41][42]2000:[43]

脚注

[編集]


(一)^ Where to begin with Japanese cyberpunk. British Film Institute (201941). 20218302019615

(二)^ Dazed (202058). A guide to Japanese cyberpunk cinema with three of its visionary directors (). Dazed. 2020112620201127

(三)^ Extreme Japanese Cyberpunk. 200891200891

(四)^ abcWhat is cyberpunk?. Polygon. (2018830). 20181014. https://web.archive.org/web/20181014091351/https://www.polygon.com/features/2018/8/30/17796680/cyberpunk-2077-history-blade-runner-neuromancer 20181016 

(五)^ abcdHow 'Akira' Has Influenced All Your Favourite TV, Film and Music. VICE (2016921). 201773020181016

(六)^ ab'Akira' Is Frequently Cited as Influential. Why Is That?. Film School Rejects (201743). 201811720181016

(七)^ Player, Mark. Post-Human Nightmares: The World of Japanese Cyberpunk Cinema.  Midnight Eye. 201111620111031

(八)^ abPost-Human Nightmares  The World of Japanese Cyberpunk Cinema. Midnight Eye (2011513). 20215122020423

(九)^ Katsuhiro Otomo | PAUL GRAVETT. www.paulgravett.com. 2023123

(十)^ Brown, Todd. Burst City / Electric Dragon 80000V Review. TwitchFilm. 2009710200891

(11)^ Tsukamoto, Shin'ya (2008-08-30), Denchû kozô no bôken (Comedy, Horror, Sci-Fi), Kei Fujiwara, Nobu Kanaoka, N. Senba, Tomorô Taguchi, Kaijyu Theater, 2021-01-24, https://web.archive.org/web/20210124162333/https://www.imdb.com/title/tt0166069/ 202113 

(12)^ Tsukamoto, Shin'ya, Futsû saizu no kaijin (Short, Horror, Sci-Fi), Kei Fujiwara, Nobu Kanaoka, Tomorô Taguchi, Shin'ya Tsukamoto, Kaijyu Theater, 2019-06-02, https://web.archive.org/web/20190602201124/https://www.imdb.com/title/tt0166304/ 202113 

(13)^ JAPANESE CYBER-HORROR. fright.com. 2011720200954

(14)^ Ruh, Brian (2000), "Liberating Cels: Forms of the Female in Japanese Cyberpunk Animation Archived 2007-09-27 at the Wayback Machine.." AnimeResearch.com December 2000.

(15)^ Gibson, William (30 April 2001). The Future Perfect. Time. 24 February 2021. https://web.archive.org/web/20210224100115/http://content.time.com/time/magazine/article/0,9171,1956774,00.html 20181016. 

(16)^ Perper, T.; Cornog, M. (2009). Psychoanalytic Cyberpunk Midsummer-Night's Dreamtime: Kon Satoshi's Paprika. Mechademia 4: 326329. doi:10.1353/mec.0.0051. 

(17)^ ab200 Things That Rocked Our World: Bullet Time. Empire (EMAP) (200): 136. (February 2006). 

(18)^ Proyas, Alex. Dark City DC: Original Ending !?. Mystery Clock Forum. 200710142008829

(19)^ Woerner, Meredith (201222). Chronicle captures every teen's fantasy of fighting back, say film's creators.  io9. 20142262012525

(20)^ Rian Johnson Talks Working with Joseph Gordon-Levitt on LOOPER, Hollywood's Lack of Originality, Future Projects and More. Collider (2012925). 201561920181016

(21)^ Inside Stranger Things: The Duffer Bros. on How They Made the TV Hit of the Summer Archived 2017-05-06 at the Wayback Machine., The Daily Beast, August 7, 2016

(22)^ Hopper, Ben (2001220). Great Games Snatcher. GameCritics.com. 201110212011824

(23)^ Half-Life tiene varias referencias a Akira (). MeriStation (Diario AS). (2018829). 20181014. https://web.archive.org/web/20181014010144/https://as.com/meristation/2018/08/29/noticias/1535543681_545901.html 20181016 

(24)^ The most impressive PC mods ever made (). TechRadar. (2018614). 2018616. https://web.archive.org/web/20180616224054/https://www.techradar.com/news/the-most-impressive-pc-mods-ever-made 20181016 

(25)^ FEATURE: "Life is Strange" Interview and Hands-on Impressions. Crunchyroll. (2015128). 20181014. https://web.archive.org/web/20181014053106/https://www.crunchyroll.com/anime-feature/2015/01/28/feature-life-is-strange-interview-and-hands-on-impressions 20181016 

(26)^ THE CINEMA BEHIND STAR WARS: AKIRA. StarWars.com. 20177302021226

(27)^ Lupe Fiasco's 'Tetsuo & Youth' Avoiding Politics  Rolling Stone. Rolling Stone. 17 November 2014. https://web.archive.org/web/20141117113659/http://www.rollingstone.com/music/news/lupe-fiasco-is-avoiding-politics-on-tetsuo-youth-20131025 2014122. 

(28)^ Francisco, Eric. 'Ready Player One' Anime Easter Eggs Include Gundam, Voltron and Much More. inverse.com. 201882220181016

(29)^ Cyberpunk 2077 devs "will be significantly more open". PCGamesN. (2018612). 20181014. https://web.archive.org/web/20181014093101/https://www.pcgamesn.com/cyberpunk-2077/cyberpunk-2077-announcement-future 20181016 

(30)^ Here's Some Spiffy Unused Deus Ex: Mankind Divided Art, Inspired by Akira. Kotaku. (2017717). 20181014. https://web.archive.org/web/20181014091607/http://www.kotaku.co.uk/2017/07/17/heres-some-spiffy-unused-deus-ex-mankind-art-inspired-by-akira 20181016 

(31)^ DVD 

(32)^ abRose, Steve (20091019). Hollywood is haunted by Ghost in the Shell. The Guardian. 2013382013726

(33)^ Schrodt, Paul (201741). How the original 'Ghost in the Shell' changed sci-fi and the way we think about the future. Business Insider. 2019826. https://web.archive.org/web/20190826142138/https://www.businessinsider.com/original-ghost-in-the-shell-movie-influence-2017-3 2019614 

(34)^ Hideo Kojima on the Philosophy Behind 'Ghost in the Shell'. Glixel. (20174). 2017410. https://web.archive.org/web/20170410032850/http://www.glixel.com/news/hideo-kojima-on-the-philosophy-behind-ghost-in-the-shell-w475805 2017410 

(35)^ Ghost in the Shell (2017)  Blu-ray review. What Hi-Fi? Sound and Vision. (201787). 201943. https://web.archive.org/web/20190403215725/https://www.whathifi.com/features/ghost-in-shell-2017-blu-ray-review 20181016 

(36)^ Kushner, David (June 2000). Ghost in the Machine. SPIN 16 (6): 86. ISSN 0886-3032. https://books.google.com/books?id=6N0JSkTI3j4C&q=david+kushner&pg=PA86. 

(37)^ Al-Shakarchi, Harry. Interview with lead engineer Brent Pease.  Bungie.org. 2017102420131222

(38)^ Al-Shakarchi, Harry. Interview with concept artist Alex Okita.  Bungie.org. 2016314201943

(39)^ Cyberpunk 2077 Devs Looked at Blade Runner and Ghost in the Shell for Inspiration. GamingBolt. (2019113). 2019227. https://web.archive.org/web/20190227141102/https://gamingbolt.com/cyberpunk-2077-devs-looked-at-blade-runner-and-ghost-in-the-shell-for-inspiration 2019614 

(40)^ Conditt, Jessica (201281). CD Projekt Red's 'Cyberpunk' inspired by System Shock, Blade Runner [Update]. Engadget. 20181014202449

(41)^ Megazone 23 - Retroactive Influence.  A.D. Vision. 2005242010320

(42)^ Pellitteri, Marco; Bouissou, Jean-Marie; Fratta, Gianluca Di; Martorella, Cristiano; Suvilay, Bounthavy (2010). The Dragon and the Dazzle: Models, Strategies, and Identities of Japanese Imagination : a European Perspective. Tunué. p. 607. ISBN 9788889613894. https://books.google.com/books?id=FxUZHy9MXgoC&pg=PT607 

(43)^ Live-Action "Alita: Battle Angel" Finally Shows Its Hand. Crunchyroll. (2017128). 2020116. https://web.archive.org/web/20200116063802/https://www.crunchyroll.com/anime-news/2017/12/08-1/live-action-alita-battle-angel-finally-shows-its-hand 20181016 

関連項目

[編集]