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Businessとsnsに関するCherenkovのブックマーク (11)

  • 「LINE」、SNS参入の理由 フェイスブック追撃へ  :日本経済新聞


    NHN Japan8LINELINE 稿 LINESNSSNS LINE  
    Cherenkov
    Cherenkov 2012/08/31
    企業「公式アカウントの初期費用は200万円、翌月以降の維持費は月額150万円から」無料スタンプ 1000万円 ローソン
  • mixiにお詫びするなど3年8ヶ月遅いわ! - やまもといちろうBLOG(ブログ)


    鹿  http://www.littleshotaro.com/archives/1788 miximixi4mixi
    mixiにお詫びするなど3年8ヶ月遅いわ! - やまもといちろうBLOG(ブログ)
  • KLab、未成年ユーザーの月間利用金額の制限が業績に与える影響は売上の1%程度 | gamebiz


    KLab<3656>4254231KLab 18201155000WEB 1061KLab
    KLab、未成年ユーザーの月間利用金額の制限が業績に与える影響は売上の1%程度 | gamebiz
  • GREEが儲かってmixiが儲からないただ1つの理由


    GREEDeNAmixiGREEDeNA 
    Cherenkov
    Cherenkov 2012/03/13
    利益に対する姿勢 殿様商売 企業体質
  • 結論でました・・mixiページは企業にとって全く意味なし|More Access! More Fun

    Facebookページに対抗して急遽サービス開始されたmixiページであるが、1ヶ月半を経過して広告的な価値はほとんど無いということが露呈してしまった。 →関連して書いたブログ 著作権、肖像権侵害の無法地帯に2日でなったmixiページ とりあえず上位ランキングには9位のAKB以外は「公式」が並び、 著作権侵害は必死に回避中と見られるが、Facebookページとはユーザー指向が全く異なるのである。 ちなみに人気ランキングで比較して見よう ユーザー登録数は公称でFacebookは1000万だが、広告配信数は450万くらいしかなく、半数は登録しただけで挫折っぽい。mixiはアクティブで現在800〜900万と勝手に推測しているので、母体数はだいたい2倍違うはず。 とりあえず日国内だけの比較です。()はイイネ数

    結論でました・・mixiページは企業にとって全く意味なし|More Access! More Fun
  • Gamification.jp

  • 「基本無料」でビジネスをする方法――ソーシャルゲームのマネタイズ戦略


      Aiming
    「基本無料」でビジネスをする方法――ソーシャルゲームのマネタイズ戦略
  • GREE岸田氏 「ゲームバランスはどうでもいい。課金機会の演出のほうが大事」 : 痛いニュース(ノ∀`)


    GREE 1()2011/09/10() 12:07:31.87 ID:HPx919El0 ?PLT       http://www.4gamer.net/games/127/G012735/20110908
    GREE岸田氏 「ゲームバランスはどうでもいい。課金機会の演出のほうが大事」 : 痛いニュース(ノ∀`)
    Cherenkov
    Cherenkov 2011/09/12
    「価値観の違い」
  • TechCrunch | Startup and Technology News

    Unlike Light’s older phones, the Light III sports a larger OLED display and an NFC chip to make way for future payment tools, as well as a camera.

    TechCrunch | Startup and Technology News
  • SEOの終わりとソーシャルとnanapiのコンテンツの未来 : けんすう日記


    SEO SEO2005 SEO SEOSEO -  @kensuu  Web Web 
    SEOの終わりとソーシャルとnanapiのコンテンツの未来 : けんすう日記
  • BLOGOS サービス終了のお知らせ


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