開発とossに関するIGA-OSのブックマーク (2)
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恐らく最も有名なOSSのゲームエンジンです。 UnityやUE5の代替となるソフトウェアです。 Godot以外にもOSSのゲームエンジンはいくつかありますが、現状実用に耐えうるのは恐らくこのゲームエンジンくらいです。 3D,2D双方の開発ができ、多くのプラットフォーム向けに出力できる、UnityやUE5に引けをとらない出来のソフトウェアです。 特徴は以下の通りです。 OSSかつ無料である すばらしい。 ゲームエンジン自体がかなり軽い(2桁MBくらいしかない) その分起動もかなり早い。この手軽さはやっぱり便利。 有名なゲームエンジンと比べ後発であるためUIが洗練されている 例えばUnityではオブジェクトにコンポーネントを足していくという感じですが、Godotは全てがノードでありシンプルな設計です。 エディタが内蔵されている 外部エディタは必要なく、全てGodot内で済ませられます。 基本的
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オープンソースのSSL/TLS暗号化ライブラリ﹁OpenSSL﹂に致命的な脆弱性が見つかったことを受けて発足した業界支援団体﹁Core Infrastructure Initiative﹂︵CII︶は5月29日、まず第1弾として、OpenSSLなど3プロジェクトに資金を提供することになったと発表した。 CIIはLinux FoundationのもとでGoogleやMicrosoft、富士通などの業界大手が参加して、インターネットのインフラを担うオープンソースプロジェクトを資金面でバックアップするために発足した。支援が必要なオープンソースプロジェクトを見極めて、人材確保やセキュリティ強化といった必要経費のための資金を提供する。 第1陣の支援対象に選ばれたのは、OpenSSLのほか、Network Time Protocol、OpenSSHの3プロジェクト。OpenSSLには中心となるフルタイ
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