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nitoyonに関するIMAKADOのブックマーク (10)

  • クラスタリングの定番アルゴリズム「K-means法」をビジュアライズしてみた - てっく煮ブログ


     K-means KK-means 1RESET 1K-means K - Wikipedia  2. 
    IMAKADO
    IMAKADO 2009/04/10
    集合知プログラミング
  • ブラウザ上で Ruby を試せる「IRBWEB」を作ってみた - てっく煮ブログ


    ruby, silverlightRuby  Ruby  IRBWEB irb Ruby  IRBWEB $a Silverlight 2.0 Silverlight 2.0  Windows IEFirefox  Mac  Safari Linux Silverlight 2.0 
  • 驚きの表現力のお絵かきプログラミング Context Free Art を試してみた - てっく煮ブログ

    文脈自由文法でアートが楽しめる Context Free Art というのを試してみた。Windows, Mac, Linux などで利用できて、簡単なコードを書けくだけで複雑な幾何学アートを生成してくれる。サンプルから1つ起動後、メニューの Example からいくつかのサンプルを試してみた。たとえば、木を生成するサンプル「weighting_demo」のソースはこんなの。 startshape SEED1 rule SEED1 { SQUARE{} SEED1 {y 1.2 size 0.99 rotate 1.5 brightness 0.03} } rule SEED1 0.05 {SEED1 {flip 90}} rule SEED1 0.05 { SQUARE{} SEED1 {y 1.2 s 0.99 r 1.5 b -0.5 flip 90} SEED1 {y 1.2 x

    IMAKADO
    IMAKADO 2009/03/11
    文脈自由文法
  • アルゴリズムイントロダクション輪講 動的計画法の発表資料 - てっく煮ブログ

    2009年3月2日に、はてな京都オフィスで開催された アルゴリズムイントロダクション輪講 の第12回で「動的計画法」について発表しました。資料をここにおいておきます。View more presentations from nitoyon.分かりやすくしようと気合を入れてまとめたら165ページの大作になっちゃいました。無駄に長くてすいません。アルゴリズムの設計と解析手法 (アルゴリズムイントロダクション)作者: T.コルメン, R.リベスト, C.シュタイン, C.ライザーソン, Thomas H. Cormen, Clifford Stein, Ronald L. Rivest, Charles E. Leiserson, 浅野哲夫, 岩野和生, 梅尾博司, 山下雅史, 和田幸一出版社/メーカー: 近代科学社発売日: 2007/03メディア: 単行

  • Common Lisp のマクロが何をやってるか把握する - てっく煮ブログ

    lispCommon Lisp のマクロの背後で何が行われているのかがいまいち分からなかったので、少し詳しく見ていくことにした。On Lisp の7章 マクロ には、defmacro と macroexpand-1 の内部処理を Lisp でエミュレートしたコードが紹介されている。 (defmacro our-expander (name) `(get ,name 'expander)) (defmacro our-defmacro (name parms &body body) (let ((g (gensym))) `(progn (setf (our-expander ',name) #'(lambda (,g) (block ,name (destructuring-bind ,parms (cdr ,g) ,@body)))) ',name))) (defun our-macro

  • はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました - はてなの告知


    2020131()  2019 -   : 2020131() :2020131() 稿 稿 -   2020-06-25  2020228
    はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました - はてなの告知
  • 第1回 無料でFlash作りに挑戦!Flex 3 SDKを導入してみよう | gihyo.jp

    Flashを作るには何万円もする専用ソフトが必要…、デザイナーが使うものだから敷居が高い…。そう考えてる方も多いのではないでしょうか。実はそんなことはありません。 Adobe社が無料で提供している開発環境「Flex 3 SDK」を利用すれば、ActionScript 3.0というプログラミング言語でFlashを作成できます。ActionScript 3.0はECMAScriptに準拠しているため、プログラマの方にとってもなじみやすい言語といえます。 この連載ではプログラマの方に向けて、サンプルを交えながら、ActionScriptでFlashを作る手法を解説していきます。 ActionScript 3.0でHello World! いきなりですが、ActionScript 3.0のサンプルコードを見てみましょう。定番のHello World!です。 package{ import flas

    第1回 無料でFlash作りに挑戦!Flex 3 SDKを導入してみよう | gihyo.jp
  • gihyo.jp 連載4回目 - てっく煮ブログ

    今回はイベント周りです。プログラマのためのFlash遊び方:第4回 Flashのイベント処理を理解する|gihyo.jp … 技術評論社addEventListener からイベントのバブリングまで、がっつり丁寧に解説してます。ぜひ読んでみて下さい。

  • java-ja第6回発表資料「ActionScript for JAVAer」 - てっく煮ブログ


    eventjava-ja JAVA AS as3Query 使 as3Query  //  $(this).children() .addTween({ x : WIDTH * (next ? -1.5 : 1.5), time: 1.5, onComplete: function():void{ $(this).remove(); } }); as3Query  Tween as3QueryTweener x 0 
  • この Flash がすごい 2007


     Flash   Flash 2007 -    Flash   MIRROR MOUSE Flash   1 - MAKE ACTION !   ActionScript Web 使 Flash  
    この Flash がすごい 2007
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