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労働とゲームに関するPYU224のブックマーク (2)

  • 裁量労働制の適用「無効」 ゲーム開発会社に是正勧告 - 共同通信


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    裁量労働制の適用「無効」 ゲーム開発会社に是正勧告 - 共同通信
    PYU224
    PYU224 2017/09/07
    アニメーターもそうだけど、福利厚生を削る使い方しかされていないのは問題だよな。
  • 文章を書くのが遅い? 俺が月に書ける文章量と市場価値の検討 - ラノベ見聞録

    移転しました。 はじめに 読者のみなさま、ごきげんよー 同人サークル The sense of sightのBLACKGAMERです 物書きの人間って一日どれぐらい書いてるんだろう? そんな企画を約5年前に自分のブログでしていたので、 リメイク&アレンジしてご紹介します。 同人ゲームシナリオライターの一日当たりの文章量 日付 曜日 作業量(KB) 2010/12/1 水 1.3 2010/12/2 木 1.2 2010/12/3 金 1.8 2010/12/4 土 1.2 2010/12/5 日 1.5 2010/12/6 月 1.0 2010/12/7 火 1.7 2010/12/8 水 0.8 2010/12/9 木 1.1 2010/12/10 金 1.3 2010/12/11 土 1.8 2010/12/12 日 2.4 2010/12/13 月 2.0 2010/12/14 火

    文章を書くのが遅い? 俺が月に書ける文章量と市場価値の検討 - ラノベ見聞録
    PYU224
    PYU224 2015/11/20
    量を書くのが大前提で聞くけど、面白いの?そこが問題だよ。
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