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GLUTに関するSireのブックマーク (25)

  • 3Dと2D文字列 - OpenGL de プログラミング

    OpenGL de プログラミング トップページページ一覧メンバー編集 3Dと2D文字列 最終更新: mikk_ni3_92 2007年11月08日(木) 15:30:54履歴 Tweet 現在地 >> メニュー >> サンプルコード::OpenGL >> 3Dと2D文字列 問題 3D空間に物体を描画しつつ、ウィンドウに文字列を描画せよ。 その他条件: ビットマップフォントで描画。 左下原点。 答え #include <cstring> #include <cstdio> #include <GL/glut.h> #include <GL/glu.h> #include <GL/gl.h> void display(); void reshape(int w, int h); void timer(int value); inline void BuildList(); inline vo

    3Dと2D文字列 - OpenGL de プログラミング
    Sire
    Sire 2008/08/07
    ビットマップフォントで英字だけ?
  • 【インフォシーク】Infoseek : 楽天が運営するポータルサイト


        
    Sire
    Sire 2008/08/07
    動画ファイルをテクスチャとして張り付けたデモ!!!!
  • primitive: product

    atomic (2013/01/05) 流体シム STG。鋭意製作中。 コミックマーケット 83 で頒布したプレビュー版を公開中。

    Sire
    Sire 2008/08/07
    日本語表示のライブラリが置いてあるが
  • pllib for OpenGL | 株式会社ループドピクチャー

    Sire
    Sire 2008/06/28
    Windows上ではpllibというのがあるらしい
  • mazda.log

    ブログをBloggerに移行することにしました。 新しい記事はこちらを御覧ください。

    mazda.log
    Sire
    Sire 2008/06/26
    フレームバッファオブジェクトからreadPixcel
  • kumaryu日記(2005-09-11)


    _ Riko  ! OpenGL  AUX使GeForce4使 PBuffer使 EXT_framebuffer_objectRadeon 9500GeForce 4TiiBook
    kumaryu日記(2005-09-11)
    Sire
    Sire 2008/06/23
    FBOが使えるビデオカード
  • OpenGL Programming Course OpenGL Programming Course FAQ


    OpenGL NKEXA Corporation 使 使 OpenGL@dst.nk-exa.co.jp  使  OpenGL@dst.nk-exa.co.jp        OpenGL 
    Sire
    Sire 2008/06/13
    PDFでの説明
  • 床井研究室 OpenGL


     2019 4 Read more... Before...   [使GPU..]   [X1
    床井研究室 OpenGL
    Sire
    Sire 2008/06/09
    床井研究室のテクスチャ編
  • 床井研究室 - キューブマッピングで FBO を使ってみる


      Framebuffer Object (FBO) 使  Framebuffer Object (FBO) FBO Z
    床井研究室 - キューブマッピングで FBO を使ってみる
    Sire
    Sire 2008/06/09
    ティーポットへのレンダリング Glewは使っていない
  • GLEWで簡単にOpenGL拡張


    gl.h, glext.h, wglext.hglew.h, wglew.h //  //#include <GL/gl.h> //#include <GL/glut.h> //#include <GL/glx.h> //#indlude <GL/wgl.h> //  #include <GL/glew.h> #indluce <GL/wglew.h> #include <GL/glut.h> VC++ Expressglew32.lib main
    Sire
    Sire 2008/06/09
    GLEWのWindowsへのインストールと設定
  • GLEWの導入と使用


    GLEW (The OpenGL Extension Wrangler Library) OpenGL Extension   Multi Texture  3D Texture, OpenGL Shading Language  ()使  - Windows  glew-1.4.0-win32.zip   include  C:\Program Files\Microsoft Visual Studio .NET 2003\Vc7\PlatformSDK\Include  lib  C:\Program Files\Microsoft Visual Studio .NET 2003\Vc7\Platform
    Sire
    Sire 2008/06/09
    ★★★★☆OpenGLの拡張の説明
  • T.Teranishi:OpenGL:samples:offscrn


    Windows  Window    Window    Window  Windows 使  Windows XP, 2000, NT 4.0, 3.51 / Me, 98, 95 
    Sire
    Sire 2008/06/06
    オフスクリーンレンダリングのサンプル
  • 【インフォシーク】Infoseek : 楽天が運営するポータルサイト


        
    Sire
    Sire 2008/06/06
    オフスクリーンレンダリング
  • sonson@Picture&Software - [OpenGL] オフスクリーンレンダリング


     OpenGL33CPUGPU(Graphic Processing Unit)GeforceRadeonCPU CPU33  VRAM
    Sire
    Sire 2008/06/06
    オフスクリーンレンダリングの説明
  • 床井研究室 - 第26回 レンダリング画像をテクスチャに使う


     使 Linux  Mac OS X  Windows   
    床井研究室 - 第26回 レンダリング画像をテクスチャに使う
    Sire
    Sire 2008/06/06
    ダブルバッファリングを利用したオフスクリーンレンダリング
  • OpenGLでオフスクリーンレンダリング: framebuffer object

    目標 OpenGLにはこれまで、プラットフォームに依存しないテクスチャへ直接レンダリングを行う手法は 存在していませんでしたが、framebuffer object が規定され、ウィンドウ以外への オフスクリーンレンダリングが可能になったことで、テクスチャへのレンダリングも プラットフォームに依存せず行えるようになりました。 ここでは framebuffer object の概要について記述します。 framebuffer object とは framebuffer object は、OpenGLでプラットフォームに依存せず オフスクリーンレンダリングを実現する機構です。 OpenGL 2.0 の正式仕様には取り込まれていません。 OpenGL拡張 EXT_framebuffer_object として規定されています。 従来のフレームバッファは、実際の表示ウィンドウと密接に関連付けられて

    Sire
    Sire 2008/06/06
  • 複数のウィンドウとアニメーション - OpenGL de プログラミング - livedoor Wiki(ウィキ)

    [  学問・理系 - 数学 ]   [PR]  Wikiポータルがリニューアル! ウィキをはじめる! フレパ - ピクス - リスログ - ブログ OpenGL de プログラミング 編集 履歴 添付 設定 新規ページ作成 トップページ 最近更新したページ ページ一覧 タグ一覧 目次 OpenGL GLまとめ GLサンプル Cgサンプル ― その他 ― OpenCV CUDA OpenMP TBB Wiki内検索 最近更新したページ 2008-09-21 OpenGL::まとめコード一覧 アルファテスト::まとめコード アルファテスト 2008-09-17 fog::まとめコード ブレンド処理::まとめコード ブレンディング::計算式の設定 ブレンド処理 2008-09-16 FBO::まとめコード FBO::描画 FBO::作成 FrameBufferObject PBO::まとめコー

    Sire
    Sire 2008/06/06
  • 床井研究室 - 第1回 画像の読み込み


     OpenGL   AUX auxRGBImageLoad() auxDIBImageLoad() 使 Windows GLUT 使AUX 使nvsdk  png ATI 
    床井研究室 - 第1回 画像の読み込み
    Sire
    Sire 2008/06/05
    画像ローダ
  • sonson@Picture&Software - [OpenGL] Bitmapファイルの読み出し


    bitmap Windows使Bitmap   OpenGL   GenTextureBitmap OpenGLOpenGLAPI GenTextureBitmap 
    Sire
    Sire 2008/06/05
    ビットマップの読み込み
  • OpenGL::テクスチャのはりかた - OpenGL de プログラミング


    OpenGL de   OpenGL::  mikk_ni3_92 20080723() 19:03:50 Tweet  >>  >> ::OpenGL >> OpenGL::  >>  >> 06 >> OpenGL::  OpenGL   1 OpenGL    -(AUXSDLOpenCV) 
    OpenGL::テクスチャのはりかた - OpenGL de プログラミング
    Sire
    Sire 2008/06/05
    テクスチャ