オタクは本当に「ライト化」しているのか? 1 名前: MPS AA-12(神奈川県):2010/08/21(土) 21:29:57.11 ID:Zf6u/Mty0● ?PLT <コミケ>企業出展の舞台裏 50万人へのプロモーションに期待 オタクの“ライト化”に危惧も 8月17日11時1分配信 まんたんウェブ 今回も56万人と過去最高の来場者を記録し、ますます盛り上がるコミケだが、 あるゲームメーカーの展示担当者は「人数は多いのだが、全体的に“薄く”なった気がする。コアなギャルゲーのグッズなどは売り上げがいまいち伸びきらない。オタクのライト化が進んでいるのでは」という声もある。不況に強いとされるエンターテインメント産業だが、コミケの企業ブースの動向で未来が占えるのだろうか。 http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100817-00000006-man
>>5 そこまでとも思えないな キャラクターの魅力の方が大事だろ 好きなキャラクターの顔が崩れない=作画の質と思ってる の方が妥当なのでは 後、 ・キャラクターのカップル論争がしつこい ・好きなキャラクターは処女だと思っている(声優もそうだと思っている) ・好きになった作品のクリエーターを「天才」と呼ぶ ・原作付アニメでアニメから入ったのに「原作が素晴らしい!」という様な論調になる つーのもよろ
リリース、障害情報などのサービスのお知らせ
最新の人気エントリーの配信
処理を実行中です
j次のブックマーク
k前のブックマーク
lあとで読む
eコメント一覧を開く
oページを開く