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creationに関するabyssgateのブックマーク (23)

  • 有名小説家が伝授する、ショートストーリーを書くための8つの法則 | ライフハッカー・ジャパン


    11NaNoWriMo  Kurt Vonnegut Jr.8 使     
    有名小説家が伝授する、ショートストーリーを書くための8つの法則 | ライフハッカー・ジャパン
  • ネットで噂のコスプレイヤー・うしじまの本質に迫る独占インタビュー! - メンズサイゾー

    ニュース 2009年07月15日 四つ足マシン、自分撮り画像、サブカル露出系写真集……様々なセクシーかつキュートな画像がネット上に貼られまくっていることで、ハードなネットユーザーの間ではもはやお馴染みの存在となっているコスプレイヤー”うしじま”。先日、彼女の簡単な紹介記事を掲載したが、今回はその第2弾として、更に深く、彼女の質に迫るインタビューを敢行した! ──写真集制作の活動は個人でやられてるのですか? それとも固定のスタッフがいるの? うしじま 基的には自分1人でやっています。カメラマンだけは知り合いの方に作品ごとにお願いしていますが、例えばコンセプト、衣装、ロケ場所など、他の部分は全て私だけで決めています。衣装は大体個人で作っている方にオーダーメイドしています。写真の構図やポージングも自分で考えないといけないので、アイドルのグラビアや、画像掲示板などに貼られているエロ画像を参考に

    ネットで噂のコスプレイヤー・うしじまの本質に迫る独占インタビュー! - メンズサイゾー
    abyssgate
    abyssgate 2009/07/17
    自分でやってたのか
  • 萬印堂 - ボードゲーム・カートゲーム・タロットカードの印刷所


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  • Latest topics > エロ絵と描き手の性別 - outsider reflex

    abyssgate
    abyssgate 2009/05/20
    よーし。じゃあこっちはBL描けばいいんだな
  • 9割がお蔵入りする個人制作ゲーム、完成させる秘訣は - IGDA日本SIG-Indie研究会レポート | インサイド


    52IGDASIG-IndieIGDASIGSIG-IndieABA Gameskuni-soft  
    9割がお蔵入りする個人制作ゲーム、完成させる秘訣は - IGDA日本SIG-Indie研究会レポート | インサイド
  • 「語りすぎない」こととアイマスの成功 - maraigue's blog

    From Twitter (clipped by TwitterClip) loop_ / loop ドラクエまたやろうかなあ Tue Jan 20 02:14:46 +0000 2009 from Tween loop_ / loop 最近のドラクエはモンスター集め要素があるので そこに時間を費やす→飽きる になってしまうので、クリアできてなかったりクリアできてもストーリーがいまいち頭に入っていなかったりする Tue Jan 20 02:15:46 +0000 2009 from Tween loop_ / loop DQ5までが限界 Tue Jan 20 02:15:58 +0000 2009 from Tween loop_ / loop 「最近のRPGは多くを語りすぎ」って意見はRPGに限らないすべてにおいてそうなんだろうなー 語りすぎなかったアイマスやら東方やら月姫やらの成功を見

    「語りすぎない」こととアイマスの成功 - maraigue's blog
  • 既存のパターンを繰り返す創作に意味はあるのか? - 魔王14歳の幸福な電波


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    既存のパターンを繰り返す創作に意味はあるのか? - 魔王14歳の幸福な電波
  • ファンサービスとエロの境界線がぼやけて来てないか?【海外アニメフォーラム】


       YT -- ALC -- Exc -- UrD -- Goo -- Wik -- NR2  seesaam(_ _)m (02/18) (02/17) (02/16) (02/15)1YOUTUBE (02/14)YOUTUBE (02/13)
  • 【2ch】日刊スレッドガイド : 絵描きしてて幸せな瞬間

    去年の冬コミで初めて同人誌を出して、30部だけど完売したこと。 そのときに「サークルカット見てきました」と3人に言われたこと。初めて絵描きの知り合いができたこと。 今まで絵を描いてて誉められたことなかったから、人生最高の幸福の時間だった。 それをまた味わうためにこうして夏コミ原稿を描く毎日です。 どんなに描くのが苦しくても、眠くてもそれを思い出すたびに描く勇気が出ます。

  • [情報ダイエット] 毎日忙しくても文章を書き続けるための6箇条


    Cory Doctorow: Writing in the Age of Distraction | Locus Online11   Boing Boing SF  Cory Doctorow   
    [情報ダイエット] 毎日忙しくても文章を書き続けるための6箇条
  • 一番面白い時に漫画を終わらせることが出来れば、それはなんと幸せなことだろうか。: 不倒城


      宿  
  • 貯金が200万円まで行くということ


    200   200 稿 退   
    貯金が200万円まで行くということ
    abyssgate
    abyssgate 2008/12/18
    なんだかよくわからんががんばってください
  • MORI LOG ACADEMY: 再び「すぎ」について

    WEB Davinci Last update 20 Jun,2004. WuƂɂ͏cDɊ҂BvԊO WuguKN̍hɕqȕ|͂ǂꂾHvԊO eWB fڎ҂ɂ͒IŐ}v[gI ̃v`i{ 6/5UP cȐ̖{oł�Â錻݁A ̒{ɂ낢{ɏo̂͂ȂȂނB vĂǎ҂݂̂ȂɁA_EB`ҏW Ac Hotel By Marriott Tokyo Ginza Aman Tokyo Hotel Ana Intercontinental Tokyo, An Ihg Hotel Andaz Tokyo - A Concept By Hyatt Hotel Ascott Marunouchi Tokyo Aparthotel Bulgari Hotel Tokyo Cerulean Tower Tokyu Hotel, A Pan Pacific Partner Hotel Tokyo Conrad Tok

  • 「お前らの作品は所詮コピーだ」――富野由悠季さん、プロ論を語る (1/5) - ITmedia News

    「機動戦士ガンダム」の監督として知られる富野由悠季さんが10月27日、「東京コンテンツマーケット2008」(独立行政法人・中小企業基盤整備機構関東支部主催)のトークセッションに登場し、「プロフェッショナル・クリエイターの条件」というタイトルで自らの“プロ論”を披露した。 「自分流の言葉づかいしかできなくて当に申しわけない」と言いながら、集まったクリエイターに刺激的な言葉を投げかける富野さん。セッションは、コンテンツ関連のコンサルティングを手がけるQPRの清田智社長との対談形式だったが、事実上富野さんの独演会だった。 「コンテンツ」という言葉はおかしい セッションのタイトルは「プロフェッショナル・クリエイターの条件」ですが、これは無理やりつけたタイトル。ここにいる人(コンテンツマーケットの出展者など)はプロクリエイターの条件を満たしてますから。ぼくみたいなロボットアニメの専門家がぐだぐだ言

    「お前らの作品は所詮コピーだ」――富野由悠季さん、プロ論を語る (1/5) - ITmedia News
  • steve wang (stevewangfx) on Myspace

  • デジタルと手作業を使い分けた漫画制作 ――漫画家・赤松健氏 インタビュー - 日経トレンディネット


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    デジタルと手作業を使い分けた漫画制作 ――漫画家・赤松健氏 インタビュー - 日経トレンディネット
    abyssgate
    abyssgate 2008/07/12
    正直あんま作品は好みじゃないので見たことないんだけど、技法は気になる
  • 長文日記

  • ストーリーとプロットの違い - 漫棚通信ブログ版

    ストーリー、そしてプロットという言葉はよく聞きますし、わたしも使ってるのですが、このふたつの違いは何か。みなさんは、ぱっと答えられるでしょうか。 実はこれについてわたしが意識したのは、野田昌宏『スペース・オペラの書き方』(1988年早川書房)を読んだときでした。このではストーリーとプロットの違いについて、SF作家、今日泊亜蘭が自作を語る形で、このように述べられています。 そりゃそうだよ、お前、いいかね、『光の塔』で言ゃぁ……だ。 未来の連中が、自分たちの悲惨な現状をなんとかしようと、原子力を乱用してその原因を作った過去の歴史を改変しようと狙って未来から攻め込んできやがって……と、 これが『光の塔』のプロットよ。 それに対して、な。 まず、の冒頭で主人公が木星から帰ってくる宇宙船のなかから窓外に奇妙な飛び火を見る。 そして地球に帰って来てから渋谷で原因不明の絶電現象に出会わす。 それから

    ストーリーとプロットの違い - 漫棚通信ブログ版
  • ゆるキャラ問題を考える - 思索の副作用 - Tech-On!


     50020 1300鹿姿 
    ゆるキャラ問題を考える - 思索の副作用 - Tech-On!
  • 「日本の底力は『おもしろければなんでもあり』にあり」:NBonline(日経ビジネス オンライン)


    40  J-POP  
    「日本の底力は『おもしろければなんでもあり』にあり」:NBonline(日経ビジネス オンライン)