![「HRMOS」の従業員データベースシステムのAWSリージョンをオレゴンから東京に移行した話](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/460ac22f1f0210e769c1b5e5b3a07640335df068/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fengineering.visional.inc%2Fblog%2F410%2Fhrmos_core_region_migration%2F384_ogp_hua5f7d1124f930ae2f3036fb72afbf9a2_943312_1200x630_fill_q90_bgffffff_lanczos_center_3.jpg)
こんにちは。エムスリーでプロダクトマネージャーとして働いている岩田(@a___iwata)です。 以前、ホームランバッターと同じ環境で働くことで得られる知見の1つを以下で紹介させて頂きました。 www.m3tech.blog 今回はその2本目(ホームランだけに)として、成功するプロダクトの意思決定を見ることで分かったことをご紹介させて頂きます。 ホームランバッターと同じ環境で働けると何が嬉しいのか? という問いの答えになれば幸いです。 意思決定はオプションで考える 「意思決定はオプションで考える」の先へ。「トレードオフに逃げない」 「トレードオフに逃げない」の実践 「トレードオフに逃げない」を独力で身につけることは難しい まとめ We are hiring!! 意思決定はオプションで考える 事業の意思決定というのは(ワイド)オプションで考えることが重要だとされています。 雑に言ってしまえば
中野 仁 (AnityA) @Jin_AnityA おお…。 デジタル庁は大企業のホールディングス側のIT部門に構造的に似てる気がする ・国会が取締役会、各省庁が事業部門、そして、更に自治体というグループ会社という板挟み ・外注化が進み内製能力が要件に対して足りない asahi.com/articles/ASQ4R… 2022-04-23 13:47:45 中野 仁 (AnityA) @Jin_AnityA ・事業部門・子会社の実権が強く、後ろ盾の取締役会も方針が移り変わる ・権限、予算が大きくある訳でもなく、あったとしても説明責任を大量に負う(会議漬けの原因) 横断型組織として宙に浮きやすく、的にされやすい 民間企業レベルでも起きる事が公共でおきる mag2.com/p/news/536324 2022-04-23 13:52:53
ゲーム開発 プロジェクトマネジメント講座 2011年10月8日 株式会社スクウェア・エニックス CTO 橋本 善久 1 ©SQUARE-ENIX 2011 SQUARE ENIX OPEN CONFERENCE なぜプロジェクトは 失敗するのか? 2 ©SQUARE-ENIX 2011 プロジェクトの失敗ポイント • 見込みより売上が少ない • 計画よりもコストがかかっている • 発売時期が遅れた • 発売に間に合わせるため内容が削られた • ユーザーの評判が悪い • 不具合が発生 • スタッフの満足度が低い、故障者が出た、辞め てしまった • など・・・ 3 ©SQUARE-ENIX 2011 プロジェクトの失敗ポイントの分類 • スコープ(コンテンツの範囲)の問題 • 品質の問題 • コストの問題 • 時間の問題 • リソース(人員・環境)の問題 • ビジネスの問題 4 ©SQUARE
Hamee様 開発合宿 2021年(前半戦)の資料です。 # 参考リンク - https://speakerdeck.com/soudai/engineer-life-hack - https://www.shinryo.com/special/contents01_3.html - https://soudai.hatenablog.com/entry/2018/02/09/131638 - https://soudai.hatenablog.com/entry/2017/06/03/183508 - https://soudai.hatenablog.com/entry/2018/02/09/131638 - https://speakerdeck.com/twada/worse-is-better-understanding-the-spiral-of-technologies-20
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