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mayaに関するazoomのブックマーク (14)
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This is a step-by-steptutorial that explanehow to create 350Z’s body using polygonal modeling in Maya environment,but you can apply this technique to other poly-modeling software. Step 1 This is my screen-shot after I have correctly placed my blueprints. Step 2 To start with, we’ll concentrate on the front part of the car. I’ve divided itinto 3 parts just like itis in real life too, each part is
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2011/02/21
●Maya
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●世の中
同じように、下の部分も ロフト で作っていきます。 外側のラインを意識してカーブを修正し ロフトで作成します。 先ほど作成した上面部分と組み合わせるとこのような形状になりました。 次にホイールとボタンの部分を作っていきます。 トリムツールで穴を開けたいので、カーブオンサーフェスを作成します。 トップビューで投影します。 トリムツールで穴を開ける前に、カーブを複製します。 ロフトでホイールの周りの部分を作ります。 トリムツールで穴を開けます。 残す部分を選択して、Enter 。 サーフェスが欠けていますが、これはあくまでビュー上での表示であり、レンダリングには影響しません。 シェードカーブの精度の値を高くすれば、改善します。 ホイールはサビディビジョン球体で作ります。 ボタンはポリゴン立方体から作ります。 コードの部分は、カーブを押し出して、作ります。 最後にテッセレーションを最適化します。
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2011/02/21
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Autodesk Maya, or simply Maya, is a high-end 3D computer graphics and 3D modeling software package originally developed by Alias Systems Corporation, but now owned by Autodesk as part of the Media and Entertainment division. Maya is a powerful, 3-D modeling, texturing, and rendering application, with all of the tools needed to do nearly every type of animation imaginable, from simulations of real-
azoom
2011/02/20
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