fireworksとイラストに関するbig_song_birdのブックマーク (2)
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2月26日にLINEのオリジナルスタンプをだれでも制作できると言う話が発表されました。﹁LINE Creators Market﹂イラストであることが必須、png形式、スタンプだけで40個…これは…なんというFireworks向き案件!ということで今回はその理由を。 まずは概要 LINEスタンプのガイドラインによると、必要なものは メイン画像(1個) 240×240px スタンプ画像(40個) 370×320px(最大) トークルームタブ画像(1個) 96×74px 上記の画像計42個で、形式は全てPNGです。スタンプ、トークルームタブ画像は性質上背景透過になると思います。 イラストをどのアプリケーションで制作するかというのは個人の好みの問題なのですが、Fireworksで作る場合にはぜひ﹁ステート﹂機能を使うことをおすすめします。 ステートとは Fireworks CS4以前は﹁フレーム
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今回は﹁影﹂と﹁光﹂のお話です。私たちが目にしている立体物には﹁奥行き﹂がありますが、平面のイラストでそれを表現するとき﹁影﹂と﹁光﹂の表現は必要不可欠です。イラストだけでなく、デザインに取り入れることで奥行きのある世界観などを表現できるようになります。 影を描く練習 まずは基本の球体を描いてみましょう。円形を描いてみてください。 …え?描かない? 球体なんてつまらないから描かない? わかりました。それではみなさんが大好きな球体でご説明することにしましょう。 え?全然球体じゃないじゃないかって?そうです、今はまだ貧乳…いや、スレンダーな女性ですね。これから影と光を追加して、グラマラスな女性にしていきたいと思います。 影のつき方について、ざっくり説明すると球体にはこのような形で影ができます。手前にせり出してくる部分を避けて丸く影がついていき、光が下に反射する場合は﹁照り返し﹂の光があると球体
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