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ふりかえりに関するbraitomのブックマーク (28)

  • 出来事ベースでお気持ちを話しやすい振り返りワーク「YOT」 - BASEプロダクトチームブログ


    BASE BANK Dev Division  Engineering Manager @hgsgtk YOT 使BASE YOT  YOT  TL;DR  
    出来事ベースでお気持ちを話しやすい振り返りワーク「YOT」 - BASEプロダクトチームブログ
  • KPTのKがいまいち膨らまないチームに贈るパワフルな質問 - yigarashiのブログ


    KPT/使   
    KPTのKがいまいち膨らまないチームに贈るパワフルな質問 - yigarashiのブログ
    braitom
    braitom 2021/05/12
    よい言葉。“それがうまくいった要因は何かありますか?”
  • 1年を超える長期プロジェクトを30人超でふりかえりした話(前編) 〜プラクティスの選択〜


       miro  1 1   1 ×32 3
    1年を超える長期プロジェクトを30人超でふりかえりした話(前編) 〜プラクティスの選択〜
    braitom
    braitom 2021/05/01
    がっつりふりかえりの事例だ。参考になる。
  • アジャイルなチームをつくる ふりかえりのガイド / A Retrospective Guide


    2021/02/19 Developers Summit 2021 https://event.shoeisha.jp/devsumi/20210218/session/3078/ 19-C-9    COVID-19
    アジャイルなチームをつくる ふりかえりのガイド / A Retrospective Guide
  • ふりかえりカタログ / Retrospective Catalog


    <> 2024.1.11 使  https://qiita.com/viva_tweet_x/items/f4db2c923d474f67fe0f 西 pdf使  https://qiita.com/viva_tweet_x/items/cc3bad3bd298406b6cc7
    ふりかえりカタログ / Retrospective Catalog
    braitom
    braitom 2021/01/09
    すごい。まさにカタログだった。
  • ふりかえりを拡張する「ふりかえりカタログ」 - Qiita


    New!!2024.1.11 使     71 pdfBoothDLDL => Booth SpeakerDeckDL => SpeakerDeck   使
    ふりかえりを拡張する「ふりかえりカタログ」 - Qiita
  • "ふりかえり会" の第一歩 / The first step to retrospective.

    "ふりかえり会" をやろうよ!という話を、社内勉強会で話した。

    "ふりかえり会" の第一歩 / The first step to retrospective.
    braitom
    braitom 2020/12/09
    ふりかえりについて。なぜふりかえるのか、何をふりかえるのか、ふりかえりを始める第一歩などが書かれている。
  • 「ふりかえりの手法をたくさん学ぼう」で紹介された手法まとめ - Qiita


    10/5    (am #27-28) - connpass podcast ep.27#am  ep.28#am  YouTube      
    「ふりかえりの手法をたくさん学ぼう」で紹介された手法まとめ - Qiita
  • チーム開発の潜在的課題が見つかる振り返りワーク「Mad Glad Sad(喜、怒、哀)」 - BASEプロダクトチームブログ


    BASE BANK Dev Division  Software Developer @hgsgtk Mad Glad Sad()  TL;DR Mad Glad Sad()   "" 
    チーム開発の潜在的課題が見つかる振り返りワーク「Mad Glad Sad(喜、怒、哀)」 - BASEプロダクトチームブログ
    braitom
    braitom 2020/07/08
    なるほどねー。“素直な感情ベースでイベントを振り返ることで、 "理性のフィルター"で見つからない潜在的課題をチームが見つける きっかけになる”
  • コミュニケーションの方向に着目したふりかえりの方法 - よこなのへたのよこずき

    前職FOLIOではめっちゃいろんな経験をしたので、今更ながら少しずつブログに出してみることにしました。 はじめに 今回のテーマはチームの「ふりかえり」です。レトロスペクティブとか言ったりもするアレ、KPTとかやるアレです。 多くのチームと同じように、私の所属する開発チームも定期的なふりかえりを行っていました。会の構成を決めファシリテーションをするのは私です。 ふりかえりを進めるのは結構難しく苦戦しましたが、「これで上手くいってるのかな?」「どうしたらもっと良いふりかえりができるかな?」と考えながら色々試していくと、解決したい課題や改善点が段々と見つかってきました。そんな中、行き着いた*1方法があるので紹介します。 ふりかえりのやり方 道具はありきたりで、ホワイトボードとふせん(色の区別はしないので1色で十分。カラフルでも別にOK)です。 まずはホワイトボードを縦に1区切り、左は「ポジティ

    コミュニケーションの方向に着目したふりかえりの方法 - よこなのへたのよこずき
    braitom
    braitom 2020/04/29
     2 +   


     
  • チームの振り返りのファシリテーションで気をつけていることベスト5 - Mobile Factory Tech Blog


       Advent Calendar 2019 21 4 id:tsukumaru 4   5 
    チームの振り返りのファシリテーションで気をつけていることベスト5 - Mobile Factory Tech Blog
    braitom
    braitom 2019/12/21
    ふりかえりをファシリテートするときに意識した方がよいポイントがまとめられている。意見を掘り下げていくことはマジ大事。事実なのか意見なのかをはっきりさせることを意識するのも大事だと思う。
  • AGILE BOX RETROSPECTIVE

    braitom
    braitom 2019/12/08
    今のアジャイルに満足していますか?というオープンクエッションをしたり、取り入れたいプラクティス/必要ないプラクティスは何か?を聞くというふりかえりの方法。
  • ふりかえりを拡張する「ふりかえりチートシート」 - Qiita

    はじめに あなたのふりかえりを拡張するふりかえりチートシートを公開いたします! この記事では、技術書典7以降配布している「ふりかえりチートシート」の説明を行います。 ふりかえりチートシートは、ふりかえりの手法84個とその特徴を網羅した一覧表です。下記画像はイメージです。 pdfはBoothで無料DLできます。 DLはコチラ => (DL版)ふりかえりチートシート ふりかえりチートシートとは ふりかえりの様々なシチュエーション(ひとり、チーム、プロジェクト、組織)で利用可能なふりかえりの手法をまとめたチートシートです。 ふりかえりの各手法を「ふりかえりの5つの流れ」と「ふりかえりの8つの型」に沿って分類しています。 B5の2ページ分のpdfファイルで、両面印刷したものをイベント等で配っています。 DLしていただいたものは、ご自由に印刷&ご利用ください。 ふりかえりチートシートの想定利用対象者

    ふりかえりを拡張する「ふりかえりチートシート」 - Qiita
    braitom
    braitom 2019/12/06
    ふりかえりチートシート。いいなこれ。
  • SPEEDA開発チームをブーストするふりかえりのカルチャー - Uzabase for Engineers


    SPEEDA SPEEDA     SPEEDA SPEEDA SPEEDA        SPEEDA
    SPEEDA開発チームをブーストするふりかえりのカルチャー - Uzabase for Engineers
    braitom
    braitom 2019/09/10
    これ面白いな。“自分たちの所属しているチームの外側から、一人のメンバーにファシリテーターとして参加してもらうこと”
  • Fun! Done! Learn!とスクラムとXP - kawaguti’s diary


     Fun! Done! Learn! DeliverDone使() yattom.hatenablog.com  Fun! Done! Learn! 
    Fun! Done! Learn!とスクラムとXP - kawaguti’s diary
    braitom
    braitom 2019/03/15
    シンプルイズベスト。“改善案を考える前に、まず、現状をちゃんと見回すべきだと思います。... シンプルにこれを見直すためのフレームワークがFun! Done! Learn! です。”
  • ある改善、プラクティスやTryをいつやめるのか。もしくは5000枚のKPTの理由。 #scrumosaka #rsgt2019 - うさぎ組


     Scrum Fest Osaka 2019 Try      
    ある改善、プラクティスやTryをいつやめるのか。もしくは5000枚のKPTの理由。 #scrumosaka #rsgt2019 - うさぎ組
    braitom
    braitom 2019/03/09
    とても良い。きれいに整理することが目的じゃないんだよね。“チーム内で濃密に会話したときの体験のほうが付箋に貼られるよりずっと記憶にのこり、そして信頼関係を築くためにはずっと大切だと”
  • 『ふりかえり』が開発チームを強くする|あっきー


    2 KPT使 KPTKeep/Problem/Try1Keep2Problem3TryKeepProblem4TryKPT KPT  
    『ふりかえり』が開発チームを強くする|あっきー
    braitom
    braitom 2019/02/15
    アジャイルレトロスペクティブを読んでふりかえりをどう改善したかについて。ふりかえりのふりかえり入れるの良いな。
  • Effective Retrospective とにかく楽しいふりかえり

    2019/01/10 Regional Scrum Gathering Tokyo 2019 Day2 13:00~13:45 HallB にて登壇した際の資料です。 楽しいふりかえりを作るための価値・原則を皆さんに共有します。

    Effective Retrospective とにかく楽しいふりかえり
    braitom
    braitom 2019/01/12
       



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  • 積極性と強い問題意識を要求する「振り返り」は、もうたくさん - Qiita


    稿  1稿    稿 PDCAKPT  
    積極性と強い問題意識を要求する「振り返り」は、もうたくさん - Qiita
    braitom
    braitom 2018/12/30
       

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  • ファン・ダン・ラーン(FDL)ふりかえりボード - Qiita


    使KPTYWT(Fun/Done/Learn)FunDone(Deliver)Learn3FunDone(Deliver)Learn 使 Fun/Done/Learn 1 
    ファン・ダン・ラーン(FDL)ふりかえりボード - Qiita
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    braitom 2018/11/06
    よさそう。“チームがやったことを、Fun、Done(またはDeliver)、Learnという3つの軸とその重複で見直します”