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programmingとgameに関するbricklifeのブックマーク (20)

  • 組み立てたロボットで対戦プレイ「RCR」7月30日に配信スタート

    組み立てたロボットで対戦プレイ「RCR」7月30日に配信スタート RCR - ロボット コンストラクション R - RCR - ロボット コンストラクション R - 配信元 トポロジー 配信日 2015/07/27 <以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> iOS/Android版アプリゲーム 「RCR - ロボット コンストラクション R - 」 7月30日提供開始! プレイヤーがロボットを組み立て プログラミングして対戦を楽しめる 株式会社トポロジー(社:愛知県名古屋市、代表取締役:水野 貴仁、以下トポロジー)は、配信中のSNSアプリ「ゲッターズ飯田のご縁」に続き、iOS/Androidゲームとしてプレイヤーがロボットを組み立て、プログラミングして対戦を楽しむ「RCR - ロボット コンストラクション R - 」を2015年7月30日(木)から提供開始いたします。 i

    組み立てたロボットで対戦プレイ「RCR」7月30日に配信スタート
    bricklife
    bricklife 2015/07/28
    ロボクラッシュはコンプティーク版もPC-98版もハマっていたけどR.C.は未体験。超やりたい
  • dfltweb1.onamae.com – このドメインはお名前.comで取得されています。

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    bricklife
    bricklife 2014/10/07
    「プレイヤーをプログラミングして、迫り来る敵をすべて撃ち落とす!」
  • 「Runner a minimal side-scroller」という横スクロールゲーム制作のチュートリアルが素晴らしい!! - 強火で進め

    横スクロールゲーム制作のチュートリアル記事です。 Runner a minimal side-scroller http://catlikecoding.com/unity/tutorials/runner/ よく見たら以前紹介したこちらのかなりの良記事が公開されているサイトでした。 頂点カラーを使った低負荷なポリゴンデータを動的に作成するサンプル記事 - 強火で進め http://d.hatena.ne.jp/nakamura001/20120819/1345374859 他のチュートリアル記事もお勧めです。 Unity C# Tutorials http://catlikecoding.com/unity/tutorials/ 注記 因みにこのチュートリアル記事ちょっと前のバージョン頃のUntiy向けの記事なので多少記事の内容と変更が必要な部分も有りました。 修正が必要だった点は以下の

    「Runner a minimal side-scroller」という横スクロールゲーム制作のチュートリアルが素晴らしい!! - 強火で進め
  • Mihara's sub Layer | とあるパズルゲームの話


    Mihara's sub Layer    [2013/01/30] twitter( @miharasan )   71      7  
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    bricklife 2012/05/18
    乱数の感じ方とその対応の話。とあるパズルゲームの初代は電源投入直後の乱数の種が常に同じになるため、電源パターンがあるというネタもありました
  • bsnesがついに完成したそうだ


    byuu's homepage SNES Coprocessors  The Future Has Arrived via: Bsnes has emulated every SNES DSP | Hacker News bsnesbsnes1995 2使ST018 
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    bricklife 2012/03/08
    すごい熱意と技術 「スーパーファミコンを極限まで正確にエミュレートする目的で開発」
  • Bonanzaのソースが公開された! - やねうらおブログ(移転しました)


     Bonanza Bonanza19使 http://www.computer-shogi.org/library/  Bonanza1C(C++)C++template使GPSGPSGPS Bonanza   GPS
    Bonanzaのソースが公開された! - やねうらおブログ(移転しました)
  • マルチプラットフォーム開発の難しさを『戦国BASARA2 英雄外伝』開発チームに聞きました | インサイド


    BASARA2 (HEROES)20071129(HERO)PS2 WiiCRIADXSofdec2            BASARA : 
    マルチプラットフォーム開発の難しさを『戦国BASARA2 英雄外伝』開発チームに聞きました | インサイド
  • プレイステーション2ゲーム『ICO』にGPL違反発覚 - Engadget Japanese

    Doctor Who is back, louder and more chaotic than before

    プレイステーション2ゲーム『ICO』にGPL違反発覚 - Engadget Japanese
    bricklife
    bricklife 2007/11/30
    ソース公開されないかなぁ。wktk
  • Tattiebogle.net - Mac OS X driver

    I have created a USB driver which allows you to use wired XBox 360 Controllers via USB, and wireless XBox 360 Controllers via the Microsoft Wireless Gaming Receiver for Windows, on your OSX machine, including support for the Apple Force Feedback library. The driver is licenced under the GPL. I have got the Microsoft ChatPad working with my wired controller. The latest release of the driver include

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    bricklife 2007/02/05
    Mac OS X用Xbox360コントローラードライバ。ソース付き。
  • 痛いニュース(ノ∀`):カルドセプトサーガのプランナー、mixi内バグだらけのソフトに懺悔と自社批判


    mixi1 稿2006/12/09() 18:18:42 ID:Iu4hzCoQ0 http://mixi.jp/show_friend.pl?id=1841155            
    痛いニュース(ノ∀`):カルドセプトサーガのプランナー、mixi内バグだらけのソフトに懺悔と自社批判
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    bricklife 2006/12/11
    気持ちはわからないでもない。見た目ばかりで基本的なプログラムができないプログラマや金はないのに要求が厳しいクライアントが沢山いるからなぁ、ゲーム業界は…。が、それにしてもこれはひどいなぁ。
  • Engadget | Technology News & Reviews

    Apple's thinner new iPad Pros feature an M4 chip and "tandem" OLED displays

    Engadget | Technology News & Reviews
  • WiinRemote

    WiinRemote (English) [新] SixAxis on Windows --WiinRemoteとは Wiiリモコンを使ってWindowsのカーソルを動かしたりするのに使うソフトです。 ※3軸加速度センサの値を読み取り、傾きで操作します。 ※v2006.12.13bからIRセンサにも対応しました。 --ダウンロード WiinRemote_v2007.1.13.zip ヌンチャク対応。右クリックのバグ修正 WiinRemote_v2006.12.25b.zip アサインにファイルの実行、ボタンによるカーソル移動、ボタンを押した時のみカーソル移動を追加、ドラッグ時の不具合の修正 WiinRemote_v2006.12.20.zip アサインにダブルクリックを追加、IRが範囲外の場合加速度を使うオプションを追加 WiinRemote_v2006.12.18c.zip キーコンフィ

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    bricklife 2006/12/03
    Wiiリモコンfor PCの日本語版。
  • 高速化のテクニック


     http://www2.starcat.ne.jp/~fussy/algo/index.htm 1GAME PROGRAMMING 使32GAME PROGRAMMING23GAME PROGRAMMING3343 3 1使2使  45
    高速化のテクニック
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    bricklife 2006/12/01
    計算の高速化手法。
  • 7 lines programming

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    bricklife 2006/05/03
    7行プログラムでテトリスやぷよぷよ。すごい…。
  • 【インフォシーク】Infoseek : 楽天が運営するポータルサイト

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    bricklife 2006/05/01
    JavaScriptによるテトリス思考ルーチン。回転法則はTiっぽい感じ。オレよりうまいよ、これ…orz
  • 3Dゲームファンのための「ワンダと巨像」グラフィックス講座

    【10月12日】 NTTドコモ ブースレポート その1 次期端末の「iアプリオンライン」対応アプリを各社が出展 DeNA(モバゲータウン)ブースレポート 「レイトン教授」や「風来のシレン」などが無料で登場 「東京ゲームショウ2008」出展メーカー特設サイトリンク集 「東京ゲームショウ2008」記事リンク集 「THE IDOLM@STER SP presents 765プロ新曲発表会」開催 765プロ&961プロが新曲を披露! CD先行発売決定!! コーエー、「ネットエンターテインメントフェスタ 2008」レポート 今年も4人のプロデューサーが集結!! サプライズはPS3版「大航海時代 Online」 SCEJブースレポート PS3編その2 日初プレイアブルのPS3「KILLZONE2」、「RESISTANCE2」などをプレイ! KONAMIイベントレポート

    bricklife
    bricklife 2005/12/08
    すごいの一言。ここまで記事にしていいのか。
  • Hotwired Japan : 遊びながらプログラムの基礎を学べるボードゲーム『c-jump』


    c-jump 2005930   (0) David Cohn 20050930 退 ()JavaC++ 1999使
    bricklife
    bricklife 2005/10/01
    「サイコロを振るたびに、コンピューターのプログラムコードに似た命令に従って動かなければならない」!
  • 15パズルは何故解けないのか? - やねうらおブログ(移転しました)


    1515 15  http://www.misojiro.t.u-tokyo.ac.jp/~tomomi/text/14-15.pdf  () 15(1 214 15)(1 215 14)
    15パズルは何故解けないのか? - やねうらおブログ(移転しました)
    bricklife
    bricklife 2005/08/24
    15パズルで解けない問題があるのは何故か。「偶置換」と「奇置換」
  • 「コンピュータが将棋を制する日」 - Misc. about Computer Science (跡地)


      1997Deep Blue  10^220  10^120 100 10100
    「コンピュータが将棋を制する日」 - Misc. about Computer Science (跡地)
    bricklife
    bricklife 2005/07/21
    あと十年じゃ無理な気がするが面白い記事っぽい。誰か情処学会誌貸して下さい。
  • ゲームプログラミングWiki

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