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考察に関するcad-sanのブックマーク (11)

  • ドラゴンボールの左と右と読みやすさの秘密


    2014/03/17 Twitter  http://togetter.com/li/641095 Twitter稿   Twitter稿2
    ドラゴンボールの左と右と読みやすさの秘密
  • 新たな進化の可能性 けものフレンズの最終回で泣いた話 - 玖足手帖-アニメブログ-


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    新たな進化の可能性 けものフレンズの最終回で泣いた話 - 玖足手帖-アニメブログ-
    cad-san
    cad-san 2017/04/04
    けものフレンズはアニマルプラネットの前日譚だった…?
  • 俺たちは原作版ナウシカにおけるクロトワさんのかっこよさをもっと痛感するべきだと思います: 不倒城

    目次・記事一覧(1) レトロゲーム(185) 日記(770) 雑文(511) 書籍・漫画関連(55) 子育て・子どもたち観察(115) ゲームブック(12) フォルクローレ・ケーナ・演奏関連(86) FF14(40) レトロでもないゲーム(334) 始めたばっか(13) アナログゲームいろいろ(37) 人狼(48) ネットの話やブログ論(61) 三国志大戦(20) 無謀的世評(52) ゴーストライター(16) 大航海時代ONLINE(38) FF3(6) Civ4(18)

    cad-san
    cad-san 2014/03/03
    第三王子の前にして激昂するクシャナを救うべくハッタリをカマすシーンも好きです。
  • 【埋】「スマートビエラ」が踏み抜いたというARIBの「放送の一意性確保」ルール

    Panasonicがこの4月から発売を開始した 「スマートビエラ」 シリーズ について、放送局が CMを拒否している というニュースが話題になりました。 放送局側が求めているガイドラインに違反しているというのがその理由です。 ■パナの新型テレビCM拒否 技術ルール違反と民放 - 47NEWS(よんななニュース) http://www.47news.jp/CN/201307/CN2013070601001715.html ちなみに問題となっている「スマートビエラ」の画面というのは 具体的にどんなモノなのかといいますと、 ■はじめてのスマートビエラ|プラズマテレビ/液晶テレビ「VIERA(ビエラ)」|Panasonic http://panasonic.jp/viera/first_sv/ こんなモノですね。テレビを観る窓の周りを、インターネットの ウェブサイトを 見られる枠 が取り囲んでいて

    【埋】「スマートビエラ」が踏み抜いたというARIBの「放送の一意性確保」ルール
    cad-san
    cad-san 2013/07/07
    既存の製品でテレビ+インターネットニ画面や、ブラウザのあるテレビが登場して久しい中、どうして今回の製品が問題になったのか、漸く理解出来ました。メニュー表示がユーザ操作によらない点が問題と。…微妙。
  • 「ちゃんと読めば分かるだろ」と言う人が、その相手の文章はちゃんと読んでいない問題:ekken


        -   [NS]    
    cad-san
    cad-san 2012/05/17
    言いたいことはわかるんだけど、その線引きは難しくて、結局妖怪ヒトソレゾレになってしまいそう。大体の人が楽しんでる辺りでコンセンサスを取りたいところ。
  • 『進撃の巨人』の作者の方からまさかのマジレスを頂戴したので - やまもといちろうBLOG(ブログ)


       
    『進撃の巨人』の作者の方からまさかのマジレスを頂戴したので - やまもといちろうBLOG(ブログ)
    cad-san
    cad-san 2012/05/06
    その辺は深く追求したら宮崎駿氏並みの知識もってないと軍事もの描けないよウワァァンという話になりそうな気がしますです。多分リアリズム追求したらアイディアの段階で「あ、駄目だ」とポシャりそうで。
  • 長文日記

    cad-san
    cad-san 2012/02/11
    ちょっと待って、旧来のゲームの「面白いとされてるもの」が途中からビジュアル以外落こっちてるよ。もっと旧来ゲームと、ソーシャルゲームのゲーム性(=ウケてるポイント)の違い議論しようよ。俺はしたい。
  • ラピュタには何故自爆コマンドが用意されているのか: 不倒城


      =WebAA API 
    cad-san
    cad-san 2011/06/17
    The Beastで制御棒が外されるエヴァとどちらが安全だろうか。
  • Amazon.co.jp: アート・オブ・プロジェクトマネジメント ―マイクロソフトで培われた実践手法 (THEORY/IN/PRACTICE): Scott Berkun, 村上 雅章: 本

    Amazon.co.jp: アート・オブ・プロジェクトマネジメント ―マイクロソフトで培われた実践手法 (THEORY/IN/PRACTICE): Scott Berkun, 村上 雅章: 本
  • 希有馬「なぜラピュタをやろうとすると誰もが必ず玉砕するのか」

    井上純一(希有馬屋)『逆資論』発売中 @KEUMAYA 俺は大人になったから、好きなものを「面白くない」って言われるヒトの気持ちが分かるぜ! だから言わないぜ! 2011-02-04 01:18:49

    希有馬「なぜラピュタをやろうとすると誰もが必ず玉砕するのか」
    cad-san
    cad-san 2011/02/05
    この文脈で言えば、初代ZOIDSは成功した部類に入るんだろうか。違いで言えば,真の悪役(プロイツェン)とは別に被害者としてのライバル(ルドルフ・レイヴン)を配置して構造を捻ったことかな。
  • 高畑勲・宮崎駿作品研究所

    2419607 アクセス since1996 日 16 昨日 58 -研究所からのお知らせ- 最終更新日 2014/08/24 ▼最新記事はこちら▼ -叶精二 Twitter- NEW!

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