gameとVRに関するcaffephiliaのブックマーク (2)
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あまり昔 (?) の話はしないようにしていたんですが、そろそろするべきタイミングかもしれないと思ったので書いてみます。 なお、基本的には video game の意味でゲームと書いています (が、文脈によってはもっと広いときもある)。 ゲームとは何か? 私がプログラムを書き始めた理由はまぁよくある﹁ゲームが作りたい﹂というものでした。その頃好きだったゲームはなんだったかな。PS2とかだと思いますけど。 ゲームはまぁおうちになんかいろいろあったのでいろいろやってた覚えがありますが、昔から﹁変なもの﹂を好む傾向自体はあったっぽいです。エレクトロプランクトン 無限にやってた。 ここで﹁変﹂っていうのは﹁ゲーム性がそこまではっきりしないもの﹂という意味合いです。例えば戦闘とか育成とか、ではない (やってなかったわけでもない)。 その頃はまぁいわゆるコンシューマ機を触っていたわけでそこまで﹁変なもの
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TOPコラム海外最新IT事情ゲームの﹁主人公の声﹂を﹁自分の声﹂にしたらどうなる? 米研究チームは声の類似性がユーザーに与える影響を実験︻研究紹介︼ ゲームの﹁主人公の声﹂を﹁自分の声﹂にしたらどうなる? 米研究チームは声の類似性がユーザーに与える影響を実験︻研究紹介︼ 2021年12月13日 米パデュー大学と米ミシガン州立大学の研究チームが発表した論文﹁The Effects of a Self-Similar Avatar Voice in Educational Games﹂は、ゲームにおいて、自身の声と自身が動きを操作するアバターの声の類似性がユーザーにどのような影響を与えるかを検証した研究だ。 アバターの声は、バーチャルYouTuberやソーシャルVRのようなリアルタイムに自分の声が反映されるコンテンツではなく、予め決められたセリフをゲーム上のアバターが発するものを想定している。
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