1人で開発していると発生しない、チームによるiOS開発ならではの事象に関しての検討資料です。Read less
![多人数iOSアプリ開発を考える](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/a3a8cfaefb53ca7ea01706893834c0208b9968af/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fcdn.slidesharecdn.com%2Fss_thumbnails%2Ffcq7tn6trpingsw0zxqh-signature-d5e94697f0087ba5f65cc0a998f5ff03da39aa65a2ce4c0dac0aaf5af86e0d7f-poli-160626231042-thumbnail.jpg%3Fwidth%3D640%26height%3D640%26fit%3Dbounds)
勉強会で持ち帰ったトピックが気になった 先日参加した iOS 9 の勉強会にて、岸川克己さん@Realm が話された Storyboard Reference の話が非常に興味深かったので、自分なりに追加調査してみました。 dev.classmethod.jp まずはstoryboardの欠点とか storyboardは、xibでの開発と比べて、画面の遷移が視覚的に分かりやすいのと、segueを利用できるという利点があります。ですが、ファイルが1つなので、チーム開発を行うと競合しやすく、分業しづらいという欠点があります。 そのため、segueを利用できるという利点を破棄してでも画面ごとや機能ごとにstoryboardを分割する、という手法が選択されがちだと思います。 分割した別のstoryboardを利用するためには、プログラム側でいろいろやる手間が発生してしまいます。遷移にsegueは利
はじめに Auto Layoutが有効になっているStoryboardでScroll Viewを定義する際、思い通りに定義できずに困ったことはないですか?Auto Layoutの警告が消えなかったり、実行時にContent Sizeが思い通りのサイズにならなかったりした経験がある人は意外と多いかも知れません。 この記事では、Storyboardだけでページング可能なScroll Viewを定義する方法を提案します。また、Auto Layoutを活用して、どのような画面サイズにも対応できることを目指します。Storyboardだけで定義するので、ソースコードでの実装は不要です。 ページング可能なScroll Viewのページ数が一定で、簡易的に定義する場合などに有効です。例えば、アプリを利用開始した直後のスワイプ可能なチュートリアル画面などに利用すると良いかも知れません。 この方法を利用する
Swift is the best programming language you should learn and make your dream app easily. Swift programming is a powerful yet easy-to-learn coding language created by Apple. It's frequently used for developing iOS and macOS applications, as well as tvOS and watchOS apps. While you can use other languages to create Apple apps, Swift is the preferred language, and it's recommended because its code is
#potatotips (iOS/Android開発Tips共有会) 第7回 で発表した資料です。Read less
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