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●その15 8分木空間分割を最適化する!
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こういうのもそろそろ1回やらないとだめか
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Nilfs
のブックマーク
2017/02/03 12:53
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marupeke296.com
ホーム<ゲームつくろー!<衝突判定編 3D衝突編 その15 8分木空間分割を最適化する! 空間分割はオブジェクト同士の衝突や不必要な描画を除くなどパフォーマンスの最適化に必須の技術です。2D衝突編その8とその...
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