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データベース側はこの設計でいけそうだけど、データベースから受け取った値を格納するオブジェクト側が人によっては技術的負債になって糞コードだと呼ばれてしまうかもなぁ、と思ったりした。個人的にはアリ。
su_zu_ki_1010 のブックマーク 2019/04/08 09:36
役割駆動設計で巨大クラスを爆殺する - Qiitaデータベース側はこの設計でいけそうだけど、データベースから受け取った値を格納するオブジェクト側が人によっては技術的負債になって糞コードだと呼ばれてしまうかもなぁ、と思ったりした。個人的にはアリ。2019/04/08 09:36
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qiita.com/MinoDriven2019/04/07
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データベース側はこの設計でいけそうだけど、データベースから受け取った値を格納するオブジェクト側が人によっては技術的負債になって糞コードだと呼ばれてしまうかもなぁ、と思ったりした。個人的にはアリ。
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役割駆動設計で巨大クラスを爆殺する - Qiita
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