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適当に動かしてるだけで楽しい、手触りの良さってアクションゲームで一番大事なことだと思ってる。あと、ローグライクに死ぬことでストーリーが進む、テキストが変わることを組み合わせたのは素晴らしいアイディア
ISADOK のブックマーク 2021/10/01 11:15
そもそも「ローグライク」はなぜ面白いのか?──世界中で高評価の2Dローグライクアクション『HADES(ハデス)』開発者に聞いてみたら、極めてガチな回答が返ってきた[ゲーム][インタビュー]適当に動かしてるだけで楽しい、手触りの良さってアクションゲームで一番大事なことだと思ってる。あと、ローグライクに死ぬことでストーリーが進む、テキストが変わることを組み合わせたのは素晴らしいアイディア2021/10/01 11:15
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news.denfaminicogamer.jp2021/09/30
近年、とりわけインディーゲーム界でローグライクゲームが世界的に人気を集めつつある。 2Dメトロイドヴァニアとしても高品質な『Dead Cells』、デッキビルディング・ローグライクという新ジャンルを確立した『Sl...
673 人がブックマーク・102 件のコメント
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